Trabalhos de Harvestella – lutador, mago e muito mais

Harvestella é um novo conceito da Square Enix que combina o gênero de simulação agrícola com elementos de combate e RPG. Ele apresenta uma cidade para você morar, uma fazenda para você trabalhar e também algum desastre do fim do mundo que se aproxima para quebrar essa paz adorável. Ah, então não é um conceito novo, apenas uma nova Fábrica de Runas.

Claro, há influência da famosa série de RPG agrícola da Marvelous Game (confira nossa análise do Rune Factory 5 para mais informações sobre isso), mas há alguns novos elementos que a Square Enix está trazendo para a mesa. Uma delas é Trabalhos de Harvestellaum novo sistema que afeta o funcionamento da batalha.

É a mesma palavra usada em Bravely Default, outro RPG da Square Enix (porque não temos o suficiente deles, certo?). Você pode conferir como eles funcionam (aha, entendeu?) em Harvestella abaixo. Para algo mais a ver com a interminável cascata de novos videogames da Square, confira a data de lançamento do Nier Automata Switch ou nossos guias Nier Automata 2B e Nier Automata 9S para saber mais sobre esses andróides sensuais.

Quais são os empregos da Harvestella?

Os trabalhos funcionam de forma semelhante às classes em outros jogos. Eles determinam quais movimentos você pode fazer na batalha e têm armas e habilidades específicas atribuídas a eles. A Square Enix nos deu um grande detalhamento de Harvestella, incluindo alguns exemplos de classe.

Um monstro grande e fantástico composto de vários tentáculos com brasas vermelhas ao seu redor, flutuando no céu acima de uma planície gramada, em uma captura de tela de Harvestella.

Você começa com a classe de lutador, mas desbloqueia mais trabalhos à medida que avança no jogo. Cada trabalho tem sua própria árvore de habilidades, com habilidades e passivas únicas que você pode desbloquear usando pontos de trabalho. Você ganha pontos de trabalho para cada trabalho usando-o em batalha e matando inimigos. Aqui está um breve resumo dos trabalhos que conhecemos até agora:

  • Fighter – atacante físico com movimentos à distância
  • Shadow walker – portador de lâmina gêmea que causa dano mortal
  • Mago – um atacante de longo alcance que pode explorar fraquezas elementares
  • Sky lancer – atacante AoE de dobra de vento empunhando lança

Você pode mudar de trabalho facilmente em tempo real com um pequeno resfriamento entre as trocas. Isso permite que você aproveite as fraquezas do inimigo e diferentes tipos de ataque com o pressionar de um botão.

A Square Enix promete muito mais trabalhos para explorar à medida que o jogo avança, mas ainda não chegamos tão longe. Portanto, fique de olho nesta página, pois a atualizaremos assim que tivermos mais informações. Enquanto isso, acesse nosso guia de criação de Harvestella para mantê-lo ocupado entre as batalhas.

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