Se você é fã de experiências narrativas de apontar e clicar, Harold Halibut certamente chamou sua atenção. Se você deseja obter todas as conquistas enquanto joga, continue lendo para encontrá-las todas, incluindo as ocultas.
Todas as conquistas de Harold Halibut, incluindo conquistas ocultas
Existem 27 conquistas de Harold Halibut a serem descobertas e conquistadas enquanto você joga. Eu organizei todas elas em grupos abaixo.
Todas as conquistas automáticas do enredo de Harold Halibut
As seguintes conquistas você receberá ao avançar em cada capítulo do jogo e completá-lo. Você não precisa completar todas as missões secundárias, apenas jogue a história principal.
- Uma fatia de vida: Recebido automaticamente ao completar o Capítulo 1.
- A aventura começa: Recebido automaticamente ao completar o Capítulo 2.
- Uma nova forma de alma: Recebido automaticamente ao completar o Capítulo 3.
- Ligação Cultural: Recebido automaticamente ao completar o Capítulo 4.
- Perseguindo Dragões: Recebido automaticamente ao completar o Capítulo 5.
- Justiça é um prato que se serve quente: Recebido automaticamente ao completar o Capítulo 6.
- Lar é onde o coração está: Recebido automaticamente ao completar o Epílogo.
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Todas as conquistas de vários capítulos de Harold Halibut
As seguintes conquistas são concluídas em vários capítulos.
- Devagar mano: Este valor será recebido automaticamente assim que você passar 15 horas jogando (o tempo gasto no menu principal não conta).
- Forschergeist: Você receberá isso assim que colocar todos os rabiscos no caderno de Harold (eles são coletados automaticamente conforme você avança no enredo).
- Arranjador de Trocador: Você receberá essa conquista depois de falar com todos sobre o Exchange.
Máquina Limpa
Essa conquista tem duas partes (você será solicitado a limpar o grafite por meio de uma mensagem a cada vez):
- Capítulo 1.3: Limpe o graffiti na parede do laboratório.
- Capítulo 2.1: Limpe o graffiti na parede do laboratório.
Corpo Ocupado
Essa conquista tem três partes:
- Capítulo 1.3: Vá até Gertrude's Bier Zone em Agora Arcades e ouça as fofocas (sobre o anúncio e o Filtro Frankie).
- Capítulo 1.4: Vá até Gertrude's Bier Zone em Agora Arcades e ouça as fofocas (sobre o vazamento).
- Capítulo 4.2: Vá para Gertrude's Bier Zone em Agora Arcades e ouça a última fofoca.
Laços familiares (e uniformes)
Essa conquista tem três partes, todas ligadas aos irmãos:
- Capítulo 1.3: Fale com o Secretário 17 no Agora Arcades, e depois complete as tarefas opcionais Fale com o Secretário 8 (na Estação Central) e depois Fale com o Secretário 24 (no escritório All Water onde você começa o jogo). Você pode então conversar com o Secretário 8 e o Secretário 17 sobre Warren, o quarto irmão.
- Capítulo 2.1: Fale com Warren (famoso por Water Wieners) em Agora Arcades e depois fale com cada um de seus irmãos (Secretário 8, 17 e 24). Finalmente, fale com Warren mais uma vez para completar a missão paralela.
- Capítulo 4.4: Fale com as secretárias até completar a missão paralela A Capella.
O carteiro sempre toca duas vezes
Essa conquista tem quatro partes, todas envolvendo falar com Buddy (todas começam no Distrito de Utilidades):
- Capítulo 2.1: Complete a missão paralela, A Trip down Memory Lane.
- Capítulo 2.2: Complete a missão secundária, Missivas Perdidas.
- Capítulo 2.3: Complete a missão paralela, Postagem anterior.
- Capítulo 4.2: Complete a missão secundária, Entregue a Carta.
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Todas as conquistas específicas do capítulo Harold Halibut
Conquistas do Capítulo 1
Você pode (ou às vezes deve, conforme indicado) completar essas conquistas durante o Capítulo 1.
- Rebelde: Durante o Capítulo 1.1, tente sair pela porta do escritório All Water três vezes antes de se sentar com Felix. Se você não fizer isso imediatamente, terá que fazê-lo desde um novo reinício, mas pelo lado positivo, é a primeira cena do jogo.
- Tubular!: Você obtém isso automaticamente na primeira vez que usa o sistema de tubos All Water Corp no Capítulo 1.1.
- Après Ski: Fale com Slippie na Loja de Esqui e use sua nova pista de esqui seca.
- A trama se complica: Quando estiver pelo menos no Capítulo 1.3, assista TV por 10 minutos no lounge do Lab District. Descobri que isso exige que você selecione a TV e assista, em vez de apenas ficar na sala com ela ligada, o que significa que Chris não pode estar lá.
- Um vencedor é você!: Quando estiver pelo menos no Capítulo 1.3, vá para Agora Arcades, no Game Arcade no final, e jogue Rapid Fly Zone Force por pelo menos dois minutos.
- Certificado de participação: Quando estiver pelo menos no Capítulo 1.3, vá para Agora Arcades, fale com Buddy the Mailman e participe da corrida da estação com ele e Chris. Corra com eles, converse com Buddy depois e você obterá a conquista.
- Neo-Ludita: Durante o Capítulo 1.4 você receberá instruções sobre como usar a máquina de armazenamento de amostras. Mais tarde, depois de limpar o tanque mais uma vez, Brigette enviará uma mensagem para você, pedindo que você veja uma amostra. Vá até a Seção de Energia, fale com Brigette e peça a ela, em vez de procurar no Lab District. Isso lhe dará o status de Neo-Ludita.
- Gerenciando para cima: Você obtém isso automaticamente após completar a missão Blue Rock! Roubado! Informe Mareaux! Contanto que você fale com Mareux após cada etapa da busca.
Conquistas do Capítulo 2
Essas conquistas não podem ser concluídas antes do Capítulo 2. Algumas precisam ser concluídas durante este capítulo específico (indicado abaixo).
- Entretenimento Onat Fã Clube: Vá ao Agora Arcades, ao palco à direita, e assista à apresentação de Onat. Você só precisa assistir por um breve período.
- Ó capitão! Meu capitão!: Complete todas as tarefas opcionais do Capitão Zoya durante o Capítulo 2.1. Vá e fale com ele no Arcade no início do capítulo. Você saberá que terminou quando receber a conquista. Isso inclui verificar suas mensagens e falar com ele quando ele solicitar para ver você. Isso também inclui completar a missão Finding Coco, que acontecerá automaticamente como parte da história posteriormente no jogo.
- Rubadubdub: Durante o Capítulo 2.1 vá para a segunda sala do lado direito do corredor do Distrito Social e use a porta do banheiro. Fale com o locutor embaixo do chuveiro para conseguir a conquista.
Conquistas do Capítulo 4
As seguintes conquistas devem ser concluídas durante o Capítulo 4.
- Negociação com informações privilegiadas: Para completar isso você precisa terminar uma tarefa opcional dada por Warren. Convença-o a realocar os Water Wieners para a caverna e a conquista será sua.
- Lucas Quente: Slippie lhe dará uma tarefa secreta, que é ajudá-lo a se instalar no Distrito Energético. Se você ajudá-lo, você obterá a conquista.
Para obter mais guias e orientações de jogos de aventura narrativa, confira Escape From Castle Claymount Walkthrough – Cool Math Games aqui em Pro Game Guides.