O que a destreza faz em Brawlhalla

Brawlhalla
Imagem via Ubisoft

Brawlhalla é um lutador de plataforma no estilo de Super Smash Bros. enquanto é gratuito para jogar como Multiversus. Uma característica que o diferencia é o sistema de estatísticas. Você ganha 22 pontos divididos entre defesa, destreza, velocidade e força. Estes podem ser alterados com base na sua postura, o que pode colocar um ponto em força enquanto diminui a velocidade. Isso adiciona uma camada de complexidade e profundidade para que você possa ajudar um personagem que você gosta a jogar do jeito que você gosta.

Mas, embora a maioria dessas estatísticas seja autoexplicativa, a destreza não é imediatamente evidente. Mesmo que você saiba o que ele faz, pode ser algo com o qual você não se importa. Mas não pense que você pode simplesmente ignorá-lo, pois ele desempenha um papel fundamental na batalha.

O que a destreza faz em Brawlhalla

Existem dois tipos de recuperações para ataques: Tempo de Recuperação Fixo e Tempo de Recuperação Variável. O Tempo de Recuperação é o tempo desde o seu ataque até quando seu personagem pode se mover ou atacar novamente. Por exemplo, se você fizer um ataque pesado, poderá ter um segundo de recuperação. Isso significa que, por um segundo, você não pode fazer nada até que seu personagem se recupere.

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O tempo de recuperação fixo não muda, independentemente da estatística do seu personagem. O tempo de recuperação variável pode ser alterado dependendo da destreza do seu personagem. Quanto maior a estatística de destreza, mais rápido seu personagem pode se recuperar. Isso significa que se um movimento leva um segundo para se recuperar com 5 de destreza, pode levar meio segundo com 8 de destreza. Certifique-se de ver se o seu movimento é FRT ou VRT e planeje de acordo.


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