Iruma enfrenta seus problemas de abandono

Iruma enfrenta seus problemas de abandono

No mais novo Iruma-kun! episódio, Iruma enfrenta seus piores medos e só pode revidar com o poder da amizade e uma única flecha.


Bem-vindo à Escola Demoníaca, Iruma-kun!A terceira temporada está desafiando seus jovens protagonistas como nunca antes, e eles precisarão de toda a sua inteligência para sobreviver ao evento Harvest Festival e obter ingredientes suficientes para pontuar alto. Isso significa enfrentar muitos novos rivais, alguns dos quais estão realmente indo para o estilo demoníaco jugular.


Iruma Suzuki usou toda a sua inteligência para obter a Seed of Beginnings de Toto, o gênio, mas antes que ele possa plantá-la, ele deve enfrentar não um rival demoníaco, mas seus próprios demônios internos. Iruma não está preparado para tal ameaça e, no episódio 12, ele quase sucumbe ao seu pior inimigo – problemas de abandono. É quando ele se lembra das sábias palavras de seu mentor e revida.

RELACIONADOS: Reincarnated as a Sword’s Finale revela a razão pela qual Amanda está tão ligada a Fran


Orobas Coco ataca o coração vulnerável de Iruma

Iruma enfrentando uma ilusão de monstro de orobas coco

No Iruma-kun! Episódio 12, Iruma e seu amigo Naphula, o Silencioso, voltam pela masmorra para retornar à selva, apenas para Orobas Coco, um novo desafiante, interceptá-los. Orobas Coco já havia usado seu traço de linhagem, Trauma, para confundir e desorientar Andro M. Jazz, e agora faz o mesmo com Iruma. Enquanto Andro Jazz tinha inseguranças sobre seu irmão mais velho, os demônios pessoais de Iruma são devastadores e as ilusões de Orobas causam estragos na mente de Iruma. Um Iruma apavorado cai de um penhasco fugindo de um monstro ilusório e dos fantasmas de seus pais cruéis, mas Iruma ainda não está livre.

Iruma enfrenta ainda mais ilusões, todas elas assumindo a forma dos colegas de classe de Iruma e até mesmo de seu avô adotivo Sullivan e Opera, o mordomo. Essas ilusões zombam e desprezam Iruma, chamando-o de mentiroso por se passar por um demônio e virar as costas para ele. Um por um, todas as pessoas de quem Iruma depende o deixam, dizendo-lhe para deixar o Netherworld completamente porque ele não pertence lá. Isso aborda os problemas de abandono profundamente arraigados de Iruma, que decorrem de seus pais venderem seu filho para Sullivan em primeiro lugar. Sem seus amigos e família adotiva, há muito pouco que Iruma pode fazer, então ele cai em profundo desespero. Então a memória de Bachiko Barbatos, o professor tsundere, chega e o lembra de por que ele luta como um arqueiro do Netherworld.

RELACIONADOS: Spy x Family Temporada 1, Episódio 25, ‘First Contact’ Recap & Spoilers

Iruma atira uma flecha através de seus piores medos

Iruma prestes a atirar com seu arco

Iruma pensa em seu treinamento de arco e flecha com Bachiko Barbatos e como ele precisa de mais do que apenas energia demoníaca e boa pontaria para realmente atingir um alvo. Como antes Iruma-kun! episódios mostraram, a nova arma de Iruma extrai seu poder dos motivos pessoais de Iruma – seu desejo de ficar com todos os seus amigos Babyls e ter um lugar ao qual pertence. Esse arco não é apenas uma arma – é uma manifestação do coração de Iruma, e no flashback do episódio 12, Iruma treina incansavelmente para disparar seu arco de forma consistente com seus motivos fortalecendo sua técnica. De volta aos eventos principais do episódio 12, Iruma reúne toda a sua coragem e derruba as ilusões com uma flecha poderosa e, no processo, ele derrota seus demônios internos.

Iruma prossegue com confiança, resolvendo mais do que nunca ver seus colegas novamente e vencer o Festival da Colheita, não importa o quê. Esses eventos lembram Iruma-kun! fãs que isso é mais do que um típico anime isekai ou um academia meu heroi imitação – este anime é sobre encontrar uma família, a felicidade de pertencer e a verdadeira amizade. Tudo isso pode ser exercido como poder literal, e com aquela última flecha restante e fé em todas as suas amizades, certamente Iruma obterá uma vitória de última hora e plantará a Semente do Começo para cultivar a Folha Lendária por 100.000 pontos. A engenhosidade e a bondade humanas levaram Iruma até aqui – agora é hora de terminar o trabalho.