Eu quero Zelda: Lágrimas do Reino DLC mais do que Koltin quer gemas bubbul, uma quantia bruta. Com mais de 120 horas voando sobre Hyrule na última aventura da Nintendo, parece que Tears of the Kingdom ainda tem mais a oferecer aos fãs. Além disso, existe um conjunto substancial de DLC de Breath of the Wild, adicionando um monte de recursos solicitados pelos fãs que tornam os replays um pouco mais fáceis. Então, estamos explorando como pode ser o DLC Tears of the Kingdom e quando ele pode ser lançado.
Antes de pularmos de uma torre e deslizarmos para o restante deste guia, certifique-se de verificar nosso estoque saudável de conteúdo incrível de Zelda: Tears of the Kingdom. Leia nossos guias completos que cobrem Zelda: Tears of the Kingdom master sword, Zelda: Tears of the Kingdom armor, Zelda: Tears of the Kingdom geoglyphs, e não perca aqueles amiguinhos engraçados com nosso guia Zelda: Tears of the Kingdom koroks .
Ok, leitores, vamos galopar na parte de trás de Epona em nosso Zelda: Lágrimas do Reino DLC guia.
Zelda: Tears of the Kingdom DLC existe?
Atualmente, a Nintendo ainda não anunciou planos para lançar Zelda: Tears of the Kingdom DLC, mas dado o lançamento do DLC de Breath of the Wild logo após o lançamento do jogo, o DLC de Tears of the Kingdom parece muito provável, especialmente porque as vendas de Tears of the Kingdom estão acima das de Breath of the Wild atualmente.
Zelda: Tears of the Kingdom DLC especulação da data de lançamento
Não há planos públicos atuais para lançar Zelda: Tears of the Kingdom DLC e, como tal, não há data de lançamento para Zelda: Tears of the Kingdom DLC. No entanto, dado o padrão de lançamento do DLC de Breath of the Wild, prevemos notícias sobre o DLC de Zelda: Tears of the Kingdom nos próximos meses e uma provável data de lançamento no inverno de 2023.
O que está incluído no Zelda: Tears of the Kingdom DLC?
Sem planos de Zelda: Tears of the Kingdom DLC atualmente públicos, não há informações sobre qual conteúdo a Nintendo deve incluir em qualquer conteúdo especulativo para download.
O que a Nintendo pode incluir no DLC de Zelda: Tears of the Kingdom?
Olhando para a história da Nintendo, o desenvolvedor de Zelda inclui muitos recursos altamente solicitados e melhorias úteis no DLC Breath of the Wild. Recursos como a máscara Korok facilitam a busca por Koroks, o medalhão de viagem permite que você defina seus próprios pontos de viagem rápida e o antigo freio de cavalo permite que você desloque seu cavalo para sua localização em qualquer lugar do mapa.
A Nintendo inclui muitas das melhorias em Tears of the Kingdom como parte do jogo base, então quaisquer novas adições devem ser melhorias especificamente adaptadas ao novo título. Não há planos públicos, mas estamos especulando sobre as melhorias que gostaríamos de ver e as que achamos que podemos ver em nossa lista abaixo.
um ferreiro
A degradação da arma é um obstáculo muito menor em Tears of the Kingdom, mas ainda é um revés perder sua arma favorita. Adoraríamos ver a possibilidade de visitar um ferreiro e usar materiais para criar armas que você já usou. A chance de favoritar nosso precioso triturador de paralelepípedos e usar materiais para fazer um novo é uma perspectiva muito empolgante e pode tirar um pouco do tédio de constantemente perder armas e procurar por substitutos.
Loftwings
Tudo bem, este é um objetivo um pouco elevado (desculpe). Em Breath of the Wild, quando você digitaliza o amiibo Twilight Princess Wolf Link, um AI Wolf Link aparece para ajudá-lo em sua aventura. O companheiro canino ataca os inimigos e caminha com você, e você pode até aumentar seus corações em Twilight Princess HD completando tarefas.
Agora, a funcionalidade amiibo de Tears of the Kingdom é um pouco diferente e a função Wolf Link está ausente. No entanto, Skyward Sword HD no Switch tem um amiibo tie-in com Zelda e o enorme pássaro conhecido como Loftwing. Com as ilhas do céu agora flutuando ao redor de Hyrule, adoraríamos poder invocar um dos pássaros poderosos e viajar entre as nuvens com os lindos animais aviários.
Novos dispositivos Zonai
Tudo bem, isso é um pouco ganancioso. Já existe uma quantidade estupenda de variação e criatividade proporcionada pela seleção de dispositivos Zelda: Tears of the Kingdom Zonai. Não podemos nem imaginar o que mais a Nintendo pode inventar, mas isso nunca impediu o desenvolvedor de nos surpreender antes.
Talvez os novos dispositivos Zonai possam incluir o casco de um navio, como uma maneira mais fácil de viajar pelas ondas. Talvez um vácuo que suga e coleta as múltiplas partes inimigas espalhadas pelo mundo (nosso pobre botão A precisa de uma pausa)? Ficaríamos felizes em pegar algo tão simples quanto um interruptor, permitindo-nos ativar diferentes dispositivos Zonai separadamente, em vez de ligar tudo de uma vez.
As runas da Respiração da Selva
Isso parece difícil de alcançar, nós sabemos. O mundo de Tears of the Kingdom não é projetado em torno das runas de Breath of the Wild. A Nintendo criou plataformas, inimigos e todas as ilhas para usar Ascend, Ultrahand, Fuse e os muitos dispositivos Zonai espalhados pela terra. Então, não seria muito divertido apenas quebrar o jogo?
Parece muito anti-Nintendo, mas a capacidade de revisitar esta nova terra com nossas ferramentas antigas parece quase um mod ganhando vida. Já temos muita liberdade com os dispositivos Zonai, e ninguém parece estar realmente quebrando Tears of the Kingdom ainda, então acreditamos que a Nintendo tem as habilidades de desenvolvimento para fazer isso acontecer. Só queremos as bombas de volta, honestamente.
modo mestre
Este último parece absolutamente certo. O DLC de Breath of the Wild permite que você comece tudo de novo, mas com maior dificuldade no modo mestre. Os inimigos começam um nível acima (os bokoblins marrons começam como azuis, a prata torna-se ouro, etc.) e todos os inimigos recuperam a saúde se ficarem muito tempo sem receber danos. Isso muda drasticamente o ritmo e o desafio do jogo, tornando uma perspectiva verdadeiramente brutal chegar até Ganon e finalmente derrotar o mal.
Adoraríamos ver essas primeiras construções com poder, e a perspectiva de uma construção de fluxo cada vez mais poderosa é genuinamente aterrorizante. Muito parecido com Breath of the Wild, também gostaríamos de ver o posicionamento do inimigo alterado, com novos inimigos traçados em áreas anteriormente seguras e talvez até plataformas flutuantes com inimigos esperando para interromper seus voos pelos céus de Hyrule.
modo horda
Breath of the Wild e Tears of the Kingdom têm um sistema de combate incrível, mas o último evolui na fórmula, pois a habilidade de fusão adiciona um nível insondável de profundidade. Embora o DLC de BotW tenha o Trial of the Sword, uma série de salas que retiram as armas de Link e exigem que você derrote todos os inimigos, gostaríamos de ver um desafio para TotK que nos permitisse manter essas armas.
A Nintendo coloca os inimigos esparsamente ao redor do mapa de Hyrule, exceto por uma área, os coliseus de Lynel. Se você descer às profundezas hoje, poderá tropeçar em uma arena que o tranca por dentro e, em seguida, desencadeia sistematicamente um ataque cada vez mais poderoso daqueles imponentes Lynels para destruí-lo. Mais, mais disso, por favor, com diferentes inimigos como o modo Cave of Shadows de Twilight Princess HD.
Uma nova masmorra e habilidade
Uma escolha aparentemente óbvia. Adoraríamos ver a Nintendo adicionar outra masmorra a Tears of the Kingdom, especialmente uma em um tipo diferente de ambiente. Talvez um enterrado sob a água ou uma masmorra escondida nas cavernas nevadas sob as montanhas Hebra.
Esta também é uma ótima chance de incluir uma nova habilidade final para Link ou talvez algum novo tipo de arma. Tantos itens anteriores ainda não apareceram em Tears of the Kingdom, e nós daríamos nosso braço direito (oooh desculpe, Link) para pegar nosso fiel gancho de volta e passar entre algumas das ilhas e plataformas do céu mais próximas. Mas, independentemente do que conseguirmos, sabemos que a Nintendo vai nos surpreender.
Uma nova cidade ou área
Ok, agora estamos realmente entrando em pensamentos positivos. O primeiro trailer de Tears of the Kingdom dá a impressão de que esta nova aventura é quase inteiramente sobre o céu. O resultado final não é bem verdade, pois enquanto a jornada entre as nuvens é um foco, o céu talvez seja menos povoado do que pensávamos que seria.
Muito parecido com a construção de Tarrey Town em Breath of the Wild, adoraríamos ajudar a iniciar um assentamento no céu e, já que estamos nisso, por que não chamá-lo de Skyloft? Temos dispositivos Zonai mais do que suficientes para começar a transportar os habitantes da cidade para o ar, e algumas dessas ilhas flutuantes são definitivamente grandes o suficiente para iniciar uma cidade. Nós talvez colocássemos algumas grades de proteção.
Tudo bem, leitores, isso é tudo o que temos sobre Zelda: Tears of the Kingdom DLC para hoje, e estamos prontos para atualizar este guia (muito felizmente) sempre que a Nintendo revelar notícias oficiais. Por enquanto, não deixe de conferir nosso outro conteúdo incrível de Zelda com guias sobre Zelda: Tears of the Kingdom bubbul gems e Zelda: Tears of the Kingdom gleeoks.