Se você está acompanhando novos lançamentos, há uma chance que você já ouviu falar de Wo Long: Fallen Dynasty. É o mais recente da Team NINJA & Koei Tecmo, o aclamado dupla por trás do Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin do ano passado e da franquia Ninja Gaiden. Mas, embora seu último épico devesse ter sido um slam dunk, parece que muitos jogadores estão reclamando de problemas de desempenho na versão para PC do jogo. E para piorar, isso é apenas o mais recente em uma longa linha de portas de PC maltratadas.
Uma “Catástrofe” de um Porto
Seria uma Coisa se o recentemente lançado Wo Long: Fallen Dynasty fosse um cru caso. Os usuários do Steam estão relatando ativamente a porta do jogo, a ponto de, até o momento, estar com uma pontuação ‘Principalmente Negativa’ com apenas 35% de 3.875 avaliações são positivas. Parece que uma das maiores queixas com as quais os jogadores estão tendo problemas são as configurações de entrada de Wo Long: Fallen Dynasty.
Em muitas das análises de usuários, as reclamações estão sendo feitas contra o esquema de controle de mouse e teclado que precisa de um sério Sintonize. Mas essa não é a única coisa com a qual os jogadores ativos estão lutando.
“Um bom jogo enterrado sob a maior catástrofe de uma porta de PC que eu já vi”, escreveu um usuário. “É como servir um prato de carne crua para os clientes”, disse outro usuário, que sugeriu que o jogo parecia “cru” e sugerindo que o jogo poderia ter usado mais algum tempo de desenvolvimento.
Isso não quer dizer que existem não comentários positivos. Conforme declarado, embora a maioria das críticas seja negativa, parece haver mais de 1.000 avaliações positivas a partir da publicação. Mas, quando muitas das críticas positivas dizem explicitamente aos jogadores indecisos para não comprar ou jogar Wo Long: Fallen Dynasty até que seja corrigido, há provavelmente algo para a enxurrada de críticas negativas.
Então, o que pode ser feito?
É um bom pergunta a ser feita, porque Wo Long: Fallen Dynasty está colocando bastante de estoque em sua porta de PC. Era um primeiro dia de lançamento no Xbox Game Pass, e se a porta estiver com graves problemas de desempenho, isso não é um bom presságio para a longevidade do jogo.
Team NINJA e Koei Tecmo vão precisar para emitir um patch, mais cedo em vez de mais tarde. Dependendo quando correções chegam, isso vai determinar quanto tempo este novo título permanece na conversa pública. E fora desse jogo específico, a indústria terá que melhorar para garantir que essas portas de PC sejam reproduzíveis no lançamento. Porque por mais que algumas pessoas gostem de se desculpar para essas pobres portas, a maior parte dos jogadores eventualmente perder a paciência com eles.
Especialmente se esses estúdios ainda esperam que gastemos US$ 60 ou US$ 70 cada vez em produtos que são abaixo da média. Posso dirigir pela rua até o Red Lobster local e gastar tanto em uma tonelada de Cheddar Bay Biscuits e obter bastante mais prazer com isso do que comprar um jogo que não funciona Metade do tempo. E pelo menos eu não sentiria que fui roubado à mão armada por algo que jogarei por um período relativamente pequeno de tempo, depois nunca, sempre toque novamente.
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