Warzone tem um problema de inchaço de armas e ‘Carry Forward’ não está ajudando

A dependência de Call of Duty do CoD HQ está causando um problema interessante: a capacidade de transportar todo o conteúdo dos jogos anteriores para o próximo capítulo da série. Embora isso possa parecer inofensivo e irrelevante à primeira vista, é um problema sério para a saúde futura do Warzone.

O que é a iniciativa Call of Duty Carry Forward?

O principal ponto de discórdia é a iniciativa Carry Forward introduzida em Modern Warfare 2 (2022), que permite a transferência de armas, skins, operadores e muito mais entre Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 e outros jogos futuros. Do lado positivo, Black Ops 6 confirmou que não apresentará nenhum conteúdo da série Modern Warfare na Campanha, Zumbis e Multijogador, mas todo o conteúdo do BO6 será integrado ao Warzone.

Carry Forward é sempre um tópico polêmico, com dois lados balançando os punhos um para o outro. Por um lado, os jogadores querem manter suas skins e todos os operadores que compraram na loja CoD, enquanto a outra metade deseja priorizar uma melhor jogabilidade e reduzir o inchaço.

O problema de transportar todo o conteúdo para Warzone

O problema ocorre quando você percebe que 95% do armamento em Warzone não é utilizado. Também é ridículo o quão fracas as armas de Modern Warfare 2 são quando comparadas com suas contrapartes de Modern Warfare 3. A meta atual do Warzone consiste em algumas armas específicas e usar qualquer outra coisa equivale a jogar suas chances de vitória na lixeira mais próxima. Do ponto de vista do design, o novo é sempre melhor que o antigo; ao considerar as armas, cada arma é propositalmente feita para ser mais forte do que as anteriores. Ninguém quer projetar algo que não seja usado e que melhor maneira do que torná-lo o melhor de fato? Tudo se completa quando a próxima atualização é lançada e mais conteúdo antigo se torna redundante. Black Ops 6 está definido para ter um novo sistema de movimento, novas armas, novas vantagens e tudo novo, e então todas essas coisas boas irão direto para Warzone, onde sem dúvida empurrará o conteúdo MW2 e MW3 para um canto da irrelevância.

Posso simpatizar com a metade que quer manter suas peles, projetos e todos os cosméticos comprados ou ganhos – ninguém quer admitir que seus cosméticos não durarão para sempre. Este é um problema do cenário online como um todo – cada cosmético que você ganha não existe de verdade. No momento em que o jogo morrer e os servidores forem desligados, você não poderá mais acessar sua skin mais legal ou sua arma favorita. Infelizmente, esta é a realidade do nosso mundo e eu respeito a tentativa da Activision de manter vivo o máximo de conteúdo comprado pelo maior tempo possível para sua comunidade. No entanto, não esqueçamos que é do interesse da Activision permitir que você guarde seus cosméticos; no momento em que os jogadores percebem que o visual sofisticado da loja só durará os próximos três meses, de repente esses cosméticos se tornam menos atraentes e a receita do jogo sofre um grande impacto.

Recentemente, o Kar98k ressurgiu em Warzone e tem sido uma bênção e um pesadelo. Usar a arma parece incrível (embora um pouco dominado), mas morrer com sua assistência de mira pegajosa e dano de um tiro não é exatamente divertido. O lançamento de Black Ops 6 trará uma série de armas atualizadas que mudarão o meta de Warzsone instantaneamente e forçarão os jogadores a se adaptarem ou serem atacados por um jogador usando a mais recente skin ridícula. Durante o Black Ops 6 direto em 9 de junho, os desenvolvedores da Treyarch Studios falaram especificamente sobre suas expectativas em relação ao armamento; garantindo que cada um fosse projetado com base em um dos três pilares: executores, reconhecimento e estrategista. O problema é que nenhuma arma do MW2 ou MW3 foi projetada com isso em mente, então isso só pode causar problemas de equilíbrio no futuro.

Quando Modern Warfare 2 anunciou todo o meu progresso em skins e um ou dois pacotes de loja que comprei foram transferidos para Modern Warfare 3, fiquei satisfeito; Apoiei a decisão, pois não faria mal aos jogadores terem mais opções. Infelizmente, essa escolha é imediatamente eliminada pela força do armamento MW3. Até hoje nunca toquei em uma arma MW2 desde o lançamento de Modern Warfare 3, então me pergunto qual é o sentido de levar adiante todo o conteúdo se a maioria não vale o tempo.

Quando tudo está dito e feito não existe uma solução que corresponda às expectativas de todos. A Activision tem a opção de continuar com o status quo, garantindo que o máximo de conteúdo seja salvo de jogo para jogo, ou limpar a lousa após cada nova parcela. Estou farto de ver emojis malucos e minhas armas favoritas sendo inúteis; mas esta é apenas a realidade em Warzone e não espero que as coisas mudem por muito tempo, ou nunca.

Esse é o meu discurso sobre o problema do inchaço do Warzone. Se você está procurando conteúdo semelhante de Call of Duty, verifique se a situação de atraso de Call of Duty está apenas piorando e precisa ser corrigida, o pacote CoD Fallout rotulado como “preguiçoso” pelos fãs e muito mais nos Guias de jogos profissionais.


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