Você pode ser mau em Baldur’s Gate 3? O sistema de alinhamento explicado

Às vezes, todos queremos ser os vilões, mas a nossa própria moralidade impede-nos. Bem, alguns de nós, pelo menos! Bem, em Baldur’s Gate 3, você está com sorte! O sistema de alinhamento do jogo permite que você seja mais ou menos quem escolher—o herói, o anti-herói ou o vilão completo. Se você é um bom Paladino caótico ou um malandro legítimo, seu caminho é seu para forjar. Agora deixe-me ensinar-lhe como você pode abraçar o seu lado negro neste fantástico jogo de role-playing da Larian Studios.

  • Você pode jogar totalmente o bandido em Baldur’s Gate 3. Esse sistema de alinhamento? É o teu bilhete para o mal.
  • As más escolhas estão por toda a parte: palavras duras, roubo, traição aos teus amigos. É muito divertido.
  • Ser um vilão tem suas desvantagens, no entanto. Você pode acabar na lista de alvos de um caçador de recompensas ou perder lugares legais.
  • Mas ei, não se trata apenas de causar estragos. Más escolhas adicionam um pouco mais de entusiasmo à sua jornada, mudando a forma como a sua história se desenrola

Baldur’s Gate 3-você pode ser mau?

Você absolutamente pode ser mau em Baldur’s Gate 3. O sistema de alinhamento Dungeons & Dragons (D&D), no qual o Baldur’s 3 se baseia, permite que você escolha a moralidade do seu personagem. Este não é apenas um rótulo colocado em seu personagem por estética e não tem valor real. Não, é mais do que isso. Isso afeta significativamente a forma como você navega no mundo do jogo.

Imagine isto: você está em uma conversa com um NPC particularmente irritante. Você pode escolher ser educado ou deixar seu demônio interior sair e selecionar a opção de diálogo que é um pouco… bem, perverso. Mas lembre-se, não se trata apenas de ter uma risada maligna; suas escolhas aqui podem levar a algumas consequências imprevistas. Essa é uma das coisas interessantes sobre as consequências. Não temos ideia se uma única pequena ondulação irá causar uma onda de maré mais abaixo na linha!

No mundo de Baldur’s Gate 3, toda ação tem uma reação, e digamos que os habitantes da cidade não são grandes fãs de roubo ou assassinato. As escolhas que você faz, desde as principais decisões da trama até disputas mesquinhas, alterarão sua jornada, moldando o caminho do seu personagem e sua história neste intrincado universo de D&D. Um exemplo é que você pode esmagar o alaúde de um NPC e algo pior se você escolher.

No entanto, não são apenas as pessoas da cidade que reagirão aos seus erros. Os vossos companheiros também o farão. Seus companheiros são uma mistura e combinação de alinhamento, alguns vão elogiá-lo por seus erros, e outros vão deixá-lo de lado e se recusam a viajar com você.

Até muda as relações. Na minha primeira jogada no early access, tentei romance Shadowheart, e fiquei com o coração partido quando ela não me deu a hora do dia porque terminei tudo com violência. Mas ei, Astarion queria um pedaço de mim, e eu nunca estive com um vampiro…

Como ser mau em Baldur’s Gate 3?

Você pode perguntar:”Como posso ser mau na porta 3 de Baldur?”Há mais do que apenas fazer caretas e roubar restos de comida de órfãos inocentes. Trata-se de fazer escolhas que fariam até um gnomo negro corar.

A Origem Do Desejo Negro

Já sentiu uma necessidade repentina e inexplicável de deixar seu demônio interior correr solto enquanto jogava um RPG? Bem, Baldur’s Gate 3 tem uma opção de origem única: the Dark Urge, chegando na versão final do BG3. Esta não é a sua história de origem média. Nada de siree. Trata-se de explorar os cantos sombrios da psique do seu personagem, as partes que têm sede de caos e se deleitam com a crueldade.

A origem do desejo Sombrio é obrigada a cometer atos de violência – não porque precisássemos, mas porque havia um empurrão interior, um desejo sombrio, sussurrando ideias insidiosas no ouvido de nosso personagem. É como o seu próprio Hyde pessoal para o seu Dr. Jekyll, empurrando-o ainda mais para o abismo da maldade a cada dia que passa no jogo.

Diálogo Do Mal

Primeiro, fique de olho e escolha todas, e eu digo Todas, as más escolhas de diálogo ao falar com NPCs. Embora a escolha entre “Hello, kind sir” e “Out of my way, peon” possa parecer menor, são esses pequenos momentos que constroem a reputação do seu personagem. Apesar de albiet, a diferença é bem humorada.

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Roubo

Depois, há a grande e velha tradição do roubo. Vês uma bugiganga brilhante que gostas numa loja? Por que se preocupar em negociar quando você pode simplesmente prendê-lo quando ninguém está olhando? Lembre-se de que seus dedos pegajosos podem não passar despercebidos. Este é um jogo que recompensa a tomada de decisões inteligentes, e pode morder se você for descuidado. Embora às vezes esse brilhante-brilhante seja muito difícil de resistir!

Assassinato

Assassinato. Todos nós já tivemos este pensamento na nossa vida de jogo de que este tipo, este tipo que eu mataria se pudesse, mas, infelizmente, ele é imune a balas. Bem, Baldur’s Gate 3 é um pouco diferente. Se alguém está em seu caminho, você poderia apenas, você sabe… removê-los. Você será odiado, e geralmente há outras maneiras de resolver problemas, e o assassinato tende a criar mais problemas do que resolve.

Traição

Finalmente, traição. Trair aqueles que uma vez confiaram em você pode ser a pior coisa que você já fez.
Ninguém gosta de uma faca nas costas, mas se você está apontando para o mal, isso pode ser o que você está procurando. No entanto, tudo tem consequências.

Ser mau em Baldur’s Gate 3 não é uma coisa má. Basta olhar para esta luz. Trata-se de interpretar um personagem para uma experiência totalmente diferente.

Quais são as consequências de ser mau em Baldur’s Gate 3?

Eu mencionei como ser mau, mas o que isso significa nas tapeçarias de sua aventura em Baldur’s Gate 3? Bem, ser mau não é só risos e caos alegre, bem, na maioria das vezes. Há consequências para as vossas acções perversas.

  • Caçadores de recompensasAbrace a vida de um vilão, e você pode apenas encontrar-se no fim do negócio da lâmina de um caçador de recompensas. Eles não vão parar até que recebam sua recompensa, com você como seu prêmio.
  • Acesso restrito: Certas áreas e indivíduos moralmente conscientes podem não acolher seu caráter maligno. Esta limitação pode negar-lhe o acesso a recursos e linhas de missão específicas.
  • Dificuldade da missão: Permanecer firme no caminho do mal pode tornar algumas missões mais difíceis de serem concluídas. A confiança pode ser difícil de encontrar quando você é conhecido por seus caminhos perversos.
  • Reputação negativaComo malfeitor, você se tornará infame, afetando a forma como os personagens reagem à sua presença, muitas vezes com medo, raiva ou desconfiança.
  • Diferente final do jogo: Suas ações perversas inevitavelmente levarão a um final diferente para o conto de seu personagem. A narrativa do herói pode tomar um rumo sombrio quando o herói é o vilão.

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