Houve discussões sobre um filme de Elden Ring circulando ultimamente, inspiradas em parte pelo lançamento do DLC Shadow of the Erdtree.
Mas embora Elden Ring como jogo pareça difícil de traduzir do jogo para a tela, isso não é verdade. tem que ser. Há uma infinidade de filmes lançados nos últimos anos que demonstram como isso pode ser alcançado, e a verdade é que uma adaptação cinematográfica de Elden Ring não precisaria mudar muita coisa.
Um filme de Elden Ring pode ser mais fácil do que você pensa
Agora todos nós já vimos o jogo terrível para adaptações cinematográficas. Eu pensei que o filme Max Payne era um sonho febril que eu devo ter tido quando eu estava terrivelmente doente, mas acontece que é real, e é “ruim” da mesma forma que um enxame de gafanhotos é ruim, o que quer dizer que é biblicamente ruim. Mas, nós também tivemos nossa cota de adaptações genuinamente fantásticas, e embora eu possa ter tido reclamações sobre o programa de TV Fallout em como ele tratou alguns dos materiais mais antigos, eu não pude negar a demonstração clara de direção excelente, design de cenário e adereços inigualável e charme genuíno.
E embora sim, eu esteja ciente de que Fallout é muito diferente de Elden Ring, é um ótimo exemplo de um jogo que se traduz bem para uma mídia completamente diferente, apesar das dificuldades envolvidas na conversão do material de origem. Mas e algo que faz compartilha DNA com Elden Ring? Bem, um exemplo disso é o brilhante 'The Green Knight', lançado em 2021 e dirigido por David Lowery.
Se você dividir o Elden Ring em seus componentes básicos, e eu quero dizer realmente decomponha, no fim das contas é sobre ir em uma jornada que você não entende de jeito nenhum (no começo), em um mundo do qual você tem medo de tudo, no qual tudo quer te matar. The Green Knight é sobre um homem em uma jornada que ele não entende de jeito nenhum (no começo), em um mundo do qual ele tem medo de tudo, no qual tudo quer te matar. Ele fala com uma raposa; você com um jarro. Ele está fora para encontrar um homem feito de árvores; você está fora para encontrar um dragão estranho feito de estrelas.
As semelhanças não param por aí, já que The Green Knight e Elden Ring compartilham DNA na forma de longos trechos de introspecção silenciosa. Há paisagens grandiosas e belas, entrelaçadas com as imponentes estaturas de gigantes e a ameaça de monstros em cada esquina. Há pessoas, algumas gentis, algumas estranhas e algumas distorcidas, que parecem saber mais do que você sobre a natureza do mundo e especialmente sua busca.
E finalmente, pouco antes de embarcar em sua busca para ter sua cabeça cortada, Sir Gawain decide gentilmente implicar à sua amada que ele não tem intenção de fazê-la sua dama quando retornar vitorioso. O que significa que ele parte em sua aventura bizarra… sem donzela. Maidenless da mesma forma que o seu próprio Tarnished é Maidenless, um fato que lhe é dito pelo primeiro de todos NPC com quem você pode falar quando começa o jogo e que é frequentemente lembrado depois disso.
Deixando de lado as semelhanças narrativas peculiares, The Green Knight realmente mostra que um filme de Elden Ring feito com o mesmo nível de arte visual poderia ser uma obra de mídia excepcional, já que tanto o jogo quanto o filme demonstram que você não precisa de latidos ou violência constantes para contar uma história estranha, mas poderosa e inspiradora.
Mas sejamos realistas, um filme de Elden Ring realmente precisa trazer muita ação e ação algumas vezes.
Morte e combate em um filme de Elden Ring
Para combate, The Northman (lançado em 2022 e dirigido por Robert Eggers) pode ser uma das melhores fontes de inspiração… pelo menos parcialmente. O que The Northman faz excepcionalmente bem é mostrar a verdadeira velocidade da batalha. Lutas de espadas não são duelos longos e prolongados típicos que terminam em uma reverência curta e sem ressentimentos; eles terminam rapidamente e em derramamento de sangue.
O Northman demonstra isso em espadas, e também mostra a verdadeira fragilidade de um corpo mortal. Agora sim, embora você possa não ser “mortal” em Elden Ring, você pode apostar seu doce bippy que você vai morrer muito, e é essa abordagem da morte presente em todos os jogos SoulsBorneRing que absolutamente não poderia ser ignorada em uma adaptação para o cinema. É muito fundamental, muito fundamental para a série como um movimento cultural para ser preterido em favor de ter um protagonista que simplesmente não morre apesar da tarefa monumental diante deles. Você é efetivamente encarregado de matar Deus, e isso vai custar caro.
Agora, embora The Northman possa não lidar com algo tão esotérico quanto um par de grandes cavalheiros vestidos de branco, um dos quais pode inflar como um balão e o outro que pode se estender como um daqueles infláveis de showroom de carros, ele lida com a brutalidade punitiva do combate e o jogo de soma nula da vingança. E não se engane, embora talvez não seja tradicionalmente, Elden Ring é uma história de vingança: o Tarnished é rejeitado pela Grace of Gold e enviado para travar uma guerra sem fim para que um dia eles possam retornar para sua casa e travar uma guerra santa contra seus criadores. E The Northman, com um garoto roubado de seu futuro, que se dedica a retornar para casa para decretar vingança extrema sobre aquele que o roubou dele. Este pode ser um fio mais solto, mas é inegável que ele existe.
Ainda precisamos de você, Miyazaki
Hidetaka Miyazaki, diretor de jogo de Elden Ring (e muitos outros títulos da FromSoftware), declarou que, embora pudesse apoiar totalmente a ideia de um filme de Elden Ring, ele só o faria se tivesse um parceiro forte. Isso porque Miyazaki entende que ser um diretor de videogame não se traduz perfeitamente em dirigir para a tela, e seu reconhecimento disso é importante.
Apesar disso, eu ainda sustento fortemente que Miyazaki e a equipe FromSoftware precisariam estar envolvidos em uma parte importante da produção. Agora, como mencionado, nem The Green Knight nem The Northman lidam com os monstros que realmente assolam nossa existência em The Lands Between, e esse é onde acredito que Miyazaki e a equipe FromSoftware seriam capazes de realmente fornecer a percepção e a habilidade que eles foram capazes de trazer para as várias franquias que conhecemos e amamos. Embora possa haver filmes de matança de monstros por aí, não consigo encontrar muito em Pacific Rim em que Elden Ring pudesse se inspirar, por mais que eu adorasse.
A equipe FromSoftware vem criando esses pesadelos para nós desde o lançamento de Demon's Souls em 2009, e absolutamente ninguém conseguiu fazer isso como eles desde então… então por que deve Alguém mais fez isso?
A escala, o design e o verdadeiro Horror desses inimigos seria difícil de capturar para qualquer um que não os tenha vivido e respirado pelo que está se aproximando rapidamente de duas décadas. E além dos visuais e das várias pontuações, é a maneira como essas criaturas agir que seria difícil de capturar. Alguns chefes rugirão, gritarão e se debaterão, alguns ficarão à espreita e rondarão, mas todos eles o despedaçarão se você der um passo em falso. E cada um deles tem uma razão habilmente escrita para o porquê de agirem da maneira que agem. Nenhum chefe em Elden Ring é apenas um chefe, e isso não pode ser esquecido.
Um filme de Elden Ring com a maestria visual e atmosférica de The Green Knight, a brutalidade crua de The Northman e a experiência de chefão que somente a FromSoftware pode oferecer poderiam se unir para criar algo realmente notável, e eu só posso esperar poder ver isso com meus próprios olhos um dia.
Se você gostou deste artigo e está procurando mais conteúdo sobre Elden Ring aqui no Pro Game Guides, confira nosso artigo sobre o YouTuber desconhecido que foi o primeiro a derrotar os chefes de Shadow of the Erdtree no nível 1, ou nosso guia sobre como chegar às Catacumbas do Rio Scorpion em Elden Ring Shadow of the Erdtree.