Todos os protagonistas de Silent Hill, classificados

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Imagem via Konami

A franquia Silent Hill é mais conhecida por sua atmosfera misteriosa e isolada. As ruas vazias, prédios abandonados abrigando terrores desconhecidos em seu interior. Corredores sem fim, as paredes desmoronando enquanto seu personagem perde lentamente sua psique atravessando o mundo de Silent Hill. Seus protagonistas atuam como telas em branco, moldadas pelos eventos dentro de Silent Hill. Quem somos nós? O que é Silent Hill?

Em 19 de outubro de 2022, a Konami anunciou que Silent Hill 2 está recebendo um remake após o lançamento original há 21 anos. Dois novos jogos também foram anunciados, estes são- ‘townfall’ e ‘f’. Os fãs de Silent Hill têm muito o que esperar nos próximos anos de novos lançamentos. Com este anúncio, é hora de voltar à memória e classificar todos os protagonistas dos principais jogos de Silent Hill. Esta não é uma classificação do jogo em si, mas a narrativa leva em consideração essas decisões de classificação.

AVISO: OS PRINCIPAIS SPOILERS ABAIXO

8. Henry Townsend

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Silent Hill 4: The Room recebeu críticas mistas por ser bem diferente dos três primeiros jogos. A principal diferença é que The Room não se passa em Silent Hill. Os únicos links para Silent Hill são – o principal antagonista é Walter Sullivan (mencionado em Silent Hill 2) e Henry já visitou Silent Hill anteriormente.

Henry não tem ligação com o Outro Mundo. Ele é um homem comum que se mudou para o apartamento errado. O mesmo que todas as outras vítimas do complexo de apartamentos, escolhidos aleatoriamente como um dos 21 sacramentos. Henry não tem traumas passados ​​e os monstros não têm nenhum significado simbólico específico para a psique de Henry. Em The Room the Otherworld é uma manifestação da psique de Walter Sullivan.

Henry é um personagem muito quieto e calmo, ele realmente não tem muito a dizer sobre os eventos de Silent Hill 4, que como jogador é muito estranho de vivenciar. O único propósito de Henry é escapar de seu apartamento. Não há desenvolvimento de personagem ou uma razão para realmente se importar com ele. Uma escolha melhor para o protagonista deste jogo teria sido Cynthia. Harry Mason funciona como um protagonista melhor, embora ambos os personagens tenham apenas um objetivo em mente. Você se alinha com Harry porque ele é um pai dedicado.

7. Alex Shepard

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Alex é um solitário. Embora ele esteja perto de Elle, onde ele demonstra ter uma personalidade muito carinhosa e admiração por ela, Alex parece sério e focado na tarefa em Silent Hill: Homecoming. Alex está procurando por seu irmão, Joshua.

Quando criança, Alex gostava de fingir. Sua natureza infantil ainda faz parte de Alex. Semelhante a James, tudo o que sabíamos sobre Alex é falso. O pai de Alex, Adam, revela que Alex não é um soldado, que é o que fomos levados a acreditar. Alex havia tomado parte da identidade de seu pai – carregando placas de identificação e vestindo a jaqueta militar de Adam, talvez usada como uma forma subconsciente de se sentir próximo de seu pai.

Silent Hill: Homecoming tem outra reviravolta. Não apenas a identidade de soldado de Alex era falsa, mas ele havia passado os últimos quatro anos em uma instituição mental. Outra semelhança com Silent Hill 2 é que Joshua morreu anos atrás. No subconsciente de Alex, Joshua está sempre fora de alcance. Alex se culpa pela morte de Joshua, estando presente quando aconteceu, ele entrou em estado de choque e como resultado seus pais o colocaram em uma instituição.

6. Travis Grady

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Silent Hill: Origins é a primeira parcela ocidentalizada, feita na América. Origins é a prequela de Silent Hill 1. Travis é heróico e atencioso com as outras pessoas. Ele salva Alessa de um prédio em chamas, alvo de Dahlia Gillespie. Alessa envolve Travis no enredo cultista/sacrificial que vimos pela primeira vez em Silent Hill 1. Semelhante a James Sunderland, os monstros do Outro Mundo escondem seu passado sombrio. Travis tem a história de fundo mais trágica de todos os protagonistas de Silent Hill. Ele perdeu ambos os pais em uma idade jovem, sendo uma parte central de seu trauma e desenvolvimento adolescente.

O simbolismo mais notável em Origins é The Butcher (tentativa de Origins de substituir Pyramid Head). O final ruim de Silent Hill: Origins mostra Travis sendo injetado com uma substância desconhecida para a qual ele tem visões de matar pessoas. Travis se transforma no Açougueiro. Um lado de Travis pode ter cometido pecados terríveis, ou The Butcher é seu desejo de fazê-lo.

5. Silent Hill: Chuva, Murphy Pendleton

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Murphy é o homem solitário e autodepreciativo de Silent Hill: Downpour. Ele é muito crítico de suas ações e quer tentar o seu melhor para consertar as coisas. Murphy é um condenado, preso por roubar uma viatura da polícia. Nossa primeira ação como Murphy é assassinar Patrick Napier. Murphy fez um acordo com ofertas de correções corruptas para que ele pudesse atacar Patrick. Pois este é o homem que assassinou brutalmente o filho de Murphy, Charlie.

Alimentado por raiva e vingança, Murphy fez de sua missão destruir Patrick. Mas mesmo depois de matá-lo, Murphy ainda se culpa pela morte de Charlie. O veículo de transporte que estava levando Murphy para outra penitenciária cai e Murphy foge para Silent Hill. Sua psique espiralada se conecta ao Outro Mundo, criando as criaturas Downpour.

The Void representa a natureza autodestrutiva de Murphy, as ações sombrias que ele tomou e a vontade de destruir a si mesmo. Como ele se culpa pela morte de Charlie, sua auto-aversão e autopiedade tentam consumi-lo. Os Screamers representando Carol, sua ex-mulher que também culpa Murphy pela morte de seu filho. O bicho-papão, a representação de Patrick e Murphy, a natureza destrutiva de ambos os personagens através de seus crimes terríveis.

As lições de Downpour são importantes, pois nos dizem que a vingança não é a resposta. Murphy saiu do controle, sua obsessão por vingar seu filho. Uma vez que Murphy aceitou a perda de seu filho e como matar Patrick não traria Charlie de volta, Murphy derrotou sua versão do bicho-papão.

4. Cheryl Heather Mason

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Silent Hill: Shattered Memories é possivelmente o conceito mais exclusivo da franquia Silent Hill. Em Shattered Memories você joga o jogo como Harry Mason, seguindo de um começo semelhante a Silent Hill 1, onde Harry acorda de bater o carro e sua filha, Cheryl, desapareceu. Você joga o jogo procurando por Cheryl. Cada personagem que conhecemos é uma memória passada de Harry. A revelação de Shattered Memories é que Harry não é real, estamos jogando como uma manifestação dele através das memórias de Cheryl.

Em Shattered Memories Harry Mason morreu quando Cheryl tinha 7 anos. Incapaz de processar e lamentar sua morte adequadamente, o trauma de Cheryl se manifestou na criação de uma memória viva de Harry, que interpretamos na totalidade desta parcela. Ela sofreu tanto trauma em uma idade jovem, semelhante a Travis, que não conseguiu superar o trauma e, em vez disso, ele a consumiu. É uma triste história de uma filha que perdeu o pai. Se ele era bom nisso é discutível, mas sem importância para ela, Harry quis dizer o mundo absoluto.

3. Heather Mason

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Heather é uma das personagens mais interessantes da franquia Silent Hill, pois ela é de fato filha de Harry Mason. Ou melhor, uma reencarnação de Alessa/Cheryl (vista no final de Silent Hill 1). A premissa de Silent Hill 3 é que o passado está tentando alcançar Heather. A história dela é trágica. Seu pai amoroso foi tirado dela, ela é forçada a voltar para um mundo distorcido que se lembra dela, mas ela não se lembra.

Heather é uma personagem forte e confrontadora. Ela tem a mesma motivação e determinação de seu pai Harry, que mesmo no que parece ser uma situação impossível de sair, ela luta para sobreviver e vingar seu pai. Heather tem medo de espelhos e fogo. Simbólico para sua identidade enterrada da tentativa de assassinato de Alessa por Dahlia por incêndio criminoso, visto em Silent Hill: Origins, e Heather se sentindo como uma imitadora quando se vê. São momentos como esses que ligam seu subconsciente diretamente à parte de sua identidade que é Alessa.

Esse simbolismo funciona tão bem porque Heather é uma adolescente lutando com sua identidade. Nós, como jogadores, podemos nos relacionar com essa crise de identidade. Neste caso extremo, Heather está percebendo que ela é uma reencarnação de Alessa. As lutas de Heather com sua identidade nos alinham a ela, e podemos nos relacionar com seus sentimentos de ser falsa, de não pertencer, de luto por seu pai e as emoções poderosas que sentimos quando adolescentes.

2. Harry Mason

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O primeiro protagonista perfeito de uma franquia de terror, Harry Mason é um pai desesperado para encontrar sua filha, Cheryl, em uma cidade cheia de abominações monstruosas. Harry é um personagem pelo qual você pode torcer, demonstrado por sua bravura contra os monstros e determinação em encontrar sua filha. Você pode realmente imaginar se colocar no lugar dele. Ao contrário da maioria dos outros protagonistas, o único trauma que Harry sofreu foi na cabeça após o acidente de carro.

Em vez de Silent Hill ser o produto de sua psique (em vez disso, é de Alessa), Harry parece ser o cara que está no lugar errado na hora errada. Ignorantes e confusos com o mundo ao seu redor, aprendemos a história através de seus olhos, portanto acreditamos no que ele acredita. Mesmo ao saber que sua filha é de fato Alessa, uma mulher que dividiu sua alma em duas (uma se tornando Cheryl) durante um ritual de sacrifício, Harry ainda continua tentando salvá-la.

Para o primeiro jogo de uma franquia de terror, Harry é o melhor tipo de personagem que poderíamos ter pedido. Não há complexidade mais profunda em seu personagem, nenhuma agenda oculta ou sigilo. Ele é apenas um pai que fará qualquer coisa para salvar sua filha.

1. James Sunderland

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Você recebe uma carta. É de Maria. Sua falecida esposa. Como isso é possível? Ela diz para você encontrá-la em seu lugar especial na cidade, Silent Hill.

O ponto número 1 óbvio. Nada chega perto da narrativa de Silent Hill 2 e do desenvolvimento do personagem de James Sunderland. À medida que você atravessa a cidade vazia e pós-apocalíptica em busca de sua esposa, você encontrará outros personagens ao longo do caminho. James é passivo e de natureza calma, ele parece querer ajudar todos que encontra na cidade cheia de monstros. Para os jogadores, James parece um cara simpático. Embora ele não seja super assertivo ou particularmente heróico, você quer que James tenha sucesso em sua missão e saia de Silent Hill com sua esposa.

Ao chegar ao Hotel, os jogadores percebem que James não é quem parece. O que antes era um homem pelo qual você torcia, tornou-se um monstro. A revelação é que James sacrificou sua esposa doente. Sua experiência em Silent Hill é uma punição por suas ações. Sua negação dessa ação terrível levou, consequentemente, à sua versão de Silent Hill. Uma mente presa pela culpa, sua psique se manifestando nos monstros que vagam pelas ruas enevoadas.

Pyramid Head, feito por si mesmo como um monstro para atormentá-lo. Maria, a mulher que você conhece ao longo do caminho que se parece com Mary, sendo repetida e brutalmente assassinada age como um lembrete constante das ações de James. The Nurses, uma manifestação dos desejos sexuais de James e da ansiedade em torno da doença de Mary. As Figuras Deitadas, contorcendo-se de dor, amarradas por camisas de força e os manequins, uma abominação das pernas simboliza a dor e as frustrações sexuais de James.

É uma das melhores reviravoltas e desenvolvimentos na história dos jogos de terror. Esta história distorcida e trágica sobre o amor de um homem por sua esposa vai quebrar você em seu ato final. É contar histórias no seu melhor

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