Assim como os jogos anteriores da Treyarch Zombies, Call of Duty: Black Ops 6 Zombies apresenta power-ups e habilidades especiais que você pode aplicar ao seu operador e armas. Selecionar boas armas e equipamentos é crucial, mas adquirir Perk-a-Colas e Mods de Munição prova ser benéfico a longo prazo.
Todos os Perk-a-Colas em Black Ops 6 Zombies
- Jugger-Nog: Aumenta a saúde máxima em 100.
- Reanimação rápida: Reduz o atraso na regeneração de saúde e o tempo necessário para reviver um companheiro de equipe em 50%.
- Cola rápida: Aumenta a velocidade de recarga da arma e de blindagem em 30%.
- Resistência-Up: Aumenta a velocidade de movimento.
- Doutorado Flopper: Imunidade a dano de queda ao mergulhar para de bruços. Mergulhar para de bruços também ativa uma explosão. Não seja afetado por dano autoinfligido, como explosivos.
- Pistoleiro Daiquiri: Mirar para baixo move sua mira automaticamente para o local crítico do inimigo. Causa mais dano crítico.
- Pop Elementar: Suas balas têm alguma chance de ter um efeito aleatório de Mod de Munição.
- Melee Macchiato:Em vez de um ataque corpo a corpo com a coronha da arma, agora você usará um soco mortal.
Perk-a-Colas podem ser compradas em máquinas de venda automática espalhadas pelo mapa para obter Essence. Você pode escolher qual Perk Machine visitar primeiro, dependendo do seu estilo de jogo e da habilidade que prefere ter, mas adquirir todas deve ser seu objetivo se planeja continuar jogando o modo baseado em rodadas. Em algum lugar no mapa estará a Der Wunderfizz Machine, que pode lhe conceder todas as Perk-a-Colas; no entanto, ela está situada em um local bastante perigoso.
Eu sempre prefiro adquirir o Stamin-Up e o Jugger-Nog Perk-a-Colas antes dos outros, pois maior velocidade de movimento e mais HP são prioridades para mim no Call of Duty Zombies. Então eu tento obter Speed Cola, Quick Revive, PhD Flopper e os outros perks restantes. O novo perk Melee Macchiato parece uma nova adição divertida e mal posso esperar para experimentá-lo.
Todos os mods de munição em Black Ops 6 Zombies
- Podridão cerebral: Causa dano tóxico que pode transformar um zumbi em um aliado.
- Congelamento Criogênico: Causa dano de gelo que pode deixar um zumbi lento.
- Fio morto: Causa dano elétrico que pode atordoar um zumbi e gerar um campo elétrico que também causa dano a inimigos próximos.
- Explosão de Napalm: Causa dano de fogo que pode incendiar um zumbi.
- Fenda das Sombras: Causa dano de sombra que pode gerar um buraco negro que teletransporta zumbis próximos e joga alguns do ar.
Com Mods de Munição, cada bala tem uma pequena chance de aplicar o respectivo efeito no inimigo. O clássico que eu mais prefiro é Brain Rot, pois o zumbi aliado pode eliminar vários inimigos de uma só vez; dito isso, cada um desses power-ups é bom. Shadow Rift é o novo Mod de Munição que não me parece muito atraente, mas terei que experimentá-lo primeiro.
Além de aplicar uma Raridade e um Pack-a-Punch às suas armas, você também pode equipar esses Mods de Munição. Esses power-ups podem ser encontrados como saques terrestres e podem ser comprados na Máquina de Arsenal para Salvamento. Como sempre, apenas um Mod de Munição pode ser aplicado a uma arma por vez, mas você pode substituí-lo por outro a qualquer momento.
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