Jujutsu Shenanigans apresenta cinco personagens diferentes para você escolher e cada um tem oito movimentos de combate diferentes: quatro movimentos básicos e quatro movimentos de despertar. Depois de aprender essas manobras gerais de ataque, você deverá experimentar os movimentos secretos de cada personagem.
Todos os movimentos secretos para cada personagem em Jujutsu Shenanigans
Os movimentos secretos são ativados principalmente pressionando o botão R (D-pad esquerdo no Xbox e estrela no celular), além dos movimentos padrão de base e de despertar. Às vezes, o personagem pode utilizar uma pequena parte da energia da barra final, então tenha isso em mente.
Movimentos Secretos do Honrado (Gojo)
- Movimentos básicos
- Reversão Vermelho (2) + R: Enquanto Reversal Red dispara um projétil no alvo, pressionar R logo em seguida teletransporta você diretamente para trás do inimigo antes de disparar o foguete.
- Lapso Azul (1) + Reversão Vermelho (2) + R: Este combo secreto de três movimentos deve ser executado exatamente na ordem que mencionei aqui para efeito. Combine os movimentos Lapse Blue e Reversal Red e chute o inimigo no chão.
- Lapso Azul (1) + R e Chute Duplo (4) + R: Aqui você precisa pressionar qualquer um dos dois movimentos antes de um oponente, olhar para cima quando o inimigo estiver no ar e então pressionar R. Em vez de apenas chutar o inimigo para longe, você pulará no ar e o esmagará no chão. chão com impacto.
- Movimentos de Despertar
- Reversão Vermelho Max (2) + R: Usando este movimento secreto, você não atira o explosivo no oponente. Em vez disso, o inimigo é puxado em sua direção quando você pressiona R e então executa uma manobra Black Flash derrubando-o.
- Lapso Azul Max (1) + Reversão Vermelho Max (2): Você deve usar Lapse Blue Max como movimento final aqui para que o movimento secreto se manifeste. Quando executado corretamente, este combo ativa o efeito Nuke.
- Salto + Lapso Azul Max (1) e Salto + Reversão Vermelho Max (2): Pular antes de usar qualquer um desses dois movimentos de despertar permite executar a variante aérea do movimento na qual você tem mais controle.
Movimentos secretos do navio (Itadori/Sukuna)
- Movimentos básicos
- Salto + Golpes Amaldiçoados (1) e Salto + Golpe Esmagador (2): Vamos começar primeiro com os movimentos aéreos do Itadori. Pular e pressionar Cursed Strikes no ar executa um chute mortal para baixo no alvo chamado Aerial Strike. Por outro lado, você pode pressionar Crushing Blow no ar para ativar um Slamdown, golpeando o inimigo no chão duas vezes seguidas.
- Punho Divergente (3) + Punho Divergente (3): Em vez de simplesmente socar seu inimigo, você pode executar um Black Flash nele pressionando o Punho Divergente novamente logo antes do soco acertar. O momento do segundo pressionamento de tecla é importante aqui e você pode obtê-lo facilmente com algumas tentativas.
- 1/2/3 +R: Se você pressionar R imediatamente enquanto usa qualquer movimento, exceto Manji Kick (4), seu personagem cancelará esse ataque. Isso pode ser usado para confundir o inimigo ou salvar o movimento se você pressioná-lo acidentalmente.
- Movimentos de Despertar
- Desmontar (1) + Rush (3) + Abrir (2) + R: Pressione Rush logo após Dismantle seguido de Open para ativar as maldições Scale of the Dragon e Recoil. Finalmente, pressione R para Twin Meteors que ativará World Cutting Slash. Este movimento secreto envia um golpe letal que danifica qualquer um em seu caminho.
- Saltar + Desmontar (1): Quando você usa Aerial Dismantle, seu personagem lança um único golpe poderoso atingindo qualquer um no caminho.
Jogador Inquieto (Hakari)
- Movimentos básicos
- Bolas Reservas (1) + Portas Obturadoras (2): Para ativar o Pachinko Combo, você precisa pressionar 2 logo após lançar as Reserve Balls. Isso executará o movimento da porta do obturador assim que o inimigo for atingido pela bola.
- R: Embora não seja um movimento secreto, tive que mencionar o Door Guard, pois Hakari não tem nenhum outro movimento especial definido. Pressionar R abre portas de proteção à sua frente por um breve momento. Se o inimigo der um soco, seu personagem realizará um contra-ataque, quebrando-o pela porta.
Dez Sombras (Megumi)
- Movimentos básicos
- R + Fuga do Coelho (1): Enquanto você estiver se movendo nas sombras depois de pressionar R, pressione 1 para ativar Rabbit Hole e explodir com um monte de coelhos, causando danos a qualquer pessoa próxima.
- Nue (2) + R: Em vez de enviar o pássaro para o inimigo, você pode voar com ele ativando Nue Flight. O pássaro causará o dano habitual enquanto você poderá diminuir a distância entre você e o oponente.
- Sapo (3) + Nue (2): The Well’s Unknown Abyss é um dos meus movimentos secretos favoritos em Jujutsu Shenanigans. Pressionar 2 logo após executar Toad irá gerar vários sapos que agarram o oponente e voam antes de jogá-los no chão.
Perfeição (Mahito)
- Movimentos básicos
- Salto + Estoque (1): Enquanto estiver no ar, pressione 1 para executar um Hammer Strike no oponente. Este é o movimento aéreo secreto de Mahito.
- Golpe de Foco (3) + Golpe de Foco (3): Pressionar Focus Strike duas vezes inicia o movimento Black Flash em seu oponente. O segredo é cronometrar o segundo pressionamento de tecla logo antes de atacar o oponente.
- R + Golpe de Foco (3): R para Mahito transforma seus punhos em lâminas ou porretes. Enquanto estiver no modo Blade, inicie Focus Strike para executar o movimento especial Chainwhip.
- Repelir Corpo (4) + Golpe de Foco (3): Quando o trem Body Repel estiver prestes a aparecer, ative Focus Strike e você será carregado com o objeto em direção ao oponente. Este movimento secreto é chamado de Passageiro da Morte.
- Movimentos de Despertar
- R + Desfiguração Corporal (2): Este não é exatamente um movimento secreto, mas os jogadores podem perder isso. Lembra que você pode se transformar nos modos Fist, Club e Blade usando R com Mahito? Combinar diferentes transformações com o movimento Body Disfigure cria um efeito diferente:
- Punhos + Desfiguração Corporal (2): Drill Splitter que transforma suas mãos em uma furadeira poderosa.
- Lâminas + Desfiguração Corporal (2): Heart Piercer lança você no ar e lança um monte de espinhos no inimigo.
- Clubes + Desfiguração Corporal (2): Force Agarre seu oponente por um tempo, que você pode jogar fora (pressione R) ou bater no chão (pressione 2).
- R + Desfiguração Corporal (2): Este não é exatamente um movimento secreto, mas os jogadores podem perder isso. Lembra que você pode se transformar nos modos Fist, Club e Blade usando R com Mahito? Combinar diferentes transformações com o movimento Body Disfigure cria um efeito diferente:
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