Todos os mapas em Moonbreaker: lista completa de mapas

Imagem via Mundos Desconhecidos

Após cinco anos de desenvolvimento e otimismo muito esperado, Moonbreaker foi lançado em acesso antecipado em 29 de setembro de 2022. Um novo jogo de estratégia digital baseado em turnos desenvolvido pelos criadores de Subnautica em colaboração com o autor de ficção científica de fantasia Brandon Sanderson. O jogo entrou em acesso antecipado com 3 capitães e 50 unidades de tripulação para os jogadores pintarem e personalizarem o conteúdo de seus corações. Junto com essas miniaturas vêm 4 mapas exclusivos de 2 luas separadas no universo.

Cada mapa do jogo vem equipado com vários tipos de capa dura e capa mole. A capa dura bloqueia o movimento e a visão, enquanto a capa mole bloqueia apenas o movimento com uma diminuição na precisão ao ser alvejado por um ataque à distância. Vamos dar uma olhada em todos os mapas em Moonbreaker, de Blasko’s Refuge a Methedor.

Todos os mapas em Moonbreaker: Blasko’s Refuge Maps

As informações sobre a tradição de cada lua individual são escassas. No entanto, sabemos que Refúgio de Blasko é a base dos contrabandistas. Formada pelos maiores patifes e piratas de toda a galáxia, essa facção de entidades vilões montou vários locais no Refúgio de Blasko.

Contrabandistas no Centro

Imagem do Moonbreaker- Smugglers Downtown
Imagem via Wiki Moonbreaker

Um dos menores mapas do jogo, Smugglers Downtown pode ser um mapa muito simples para iniciantes. Os dois locais de desova podem ser encontrados nas porções nordeste e sudeste do mapa. Esta cidade de aparência urbana tem 4 capas duras e moles espalhadas pelo mapa.

Refinaria de contrabandistas

Imagem do mapa da refinaria Moonbreaker-Smugglers
Imagem via Wiki Moonbreaker

A Refinaria de Contrabandistas, projetada industrialmente, é um mapa enganosamente grande. Com três pontos de spawn localizados nas partes nordeste, sudeste e sudoeste do mapa. Smugglers Refinery tem 6 capas duras, 10 capas moles e 4 bloqueadores de visão. Os bloqueadores de visão são exibidos neste mapa como aberturas com fumaça saindo deles. Esses bloqueadores não restringem o movimento e diminuem a precisão de armas de longo alcance sendo disparadas através deles.

Todos os mapas em Moonbreaker: Methedor Maps

Do outro lado do sistema solar está a lua Metedor. Lar dos Methedori, esta grande lua é o epicentro da autoridade e da ordem. Humanóides e robôs se reúnem para proteger o sistema solar de luas em constante expansão, também conhecido como A violação.

Penhascos Methedori

Imagem do mapa Moonbreaker- Mehtedori Cliffs
Imagem via Wiki Moonbreaker

Localizado em um lago nevado congelado, Methedori Cliffs dá ao jogador uma grande quantidade de espaço e cobertura para planejar seu ataque ao redor. Os spawns estão situados nas porções noroeste e sudeste do mapa. Em termos de capa, Methedori Cliffs traz 6 capas duras e 10 capas moles postadas ao redor do mapa. Como os pontos de spawn são quase equidistantes do meio do mapa, os jogadores disputarão o controle dos pontos de cobertura centrais.

Plataforma de pouso Methedori

Imagem do mapa da plataforma de pouso Moonbreaker-Methedori
Imagem via Wiki Moonbreaker

Methedori Landing Pad é o segundo mapa a ter 3 locais de spawn diferentes. Esses locais são encontrados no norte, sudoeste e sudeste. Equipado com 8 capas duras e 13 capas moles espalhadas pelo mapa, Mehtedori Landing Pad é o único mapa a ter um grande buraco no meio do mapa. Esse obstáculo não pode ser superado e os jogadores precisarão criar estratégias para contornar esse impasse.

Em todos os desenvolvedores de acesso antecipado Mundos desconhecidos prometeram introduzir novas unidades e capitães a cada quatro meses. Embora não tenha havido nenhuma atualização sobre se os mapas serão lançados ao lado dessas novas unidades, já houve um mapa exibido que não foi revelado oficialmente. Este mapa pode ser visto em um trailer promocional de jogabilidade, bem como em seu site principal. Os fãs especularam que este será o primeiro mapa na lua Cholek, lar da cultura Cholek. Com o aclamado autor Sanderson analisando a história do jogo em uma vitrine de uma hora de duração ao lado do diretor criativo de jogos, os jogadores podem supor por si mesmos o quão profundo o jogo se enraizou na empresa. Escusado será dizer que Unknown Worlds está muito interessado em tornar este um jogo de longa data nos próximos anos.

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