Todos os locais da Intel em Aliens Fireteam Elite

Todos os locais da Intel em Aliens Fireteam Elite
Elite do Esquadrão de Alienígenas
Imagem de Cold Iron Studios

Se você é um daqueles jogadores que gosta de completar todas as conquistas do jogo, com certeza vai querer encontrar todas as 39 localizações de inteligência em Elite do Esquadrão de Alienígenas. Se você estiver jogando no PlayStation, receberá o Troféu de Ativos CMISRS para encontrar todas as informações, ou o Conquista de ativos CMISRS se você é um jogador do Xbox.

Ao encontrar a localização da informação, você precisará falar com um NPC, que explicará o assunto. Depois disso, você pode ler as informações no Menu de inventário quando você quiser. Observe que encontrar os locais de informações não é obrigatório para terminar as missões e levará algum tempo para encontrá-los todos.

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Locais da Intel Aliens Fireteam Elite

Locais UAS Endeavour Intel (3)

Primeiro, saia do arsenal e suba as escadas à sua direita. Passe pela primeira porta e depois de passar pela segunda vire imediatamente à esquerda. Há um pôster na parede chamado Placa UAS Endeavour, e quando você interage com ele, esse é o seu primeira localização de inteligência.

Volte para o arsenal e vire à esquerda depois de sair. Prossiga em frente e verifique o seu lado direito para encontrar uma caixa com a placa “Pó de liga Fulminum.” Interaja com ele e esse será o seu segunda localização de inteligência.

Depois de encontrar a segunda informação, siga em frente e vire à direita quando chegar às escadas bloqueadas por um portão amarelo. Depois disso, vire à esquerda antes de tropeçar na caixa laranja, onde você encontrará Flâmulas de batalha no chão. Interaja com eles para encontrar o terceira informação.

Locais Intel Fireteam Elite Priority One (9)

Entrada (3)

Antes de chegar ao PDA de Hoenikker, você encontrará um Xenomorfo. Vire-se, continue pelo corredor e depois vire à esquerda para encontrar o Gravador de voo Katanga.

Pouco antes de ter que defender suas posições dos Xenomorfos e comandar o Sequência de inicialização, vá para a esquerda, desça as escadas e continue pelo corredor esquerdo. No seu lado esquerdo e atrás de uma caixa, você encontrará um Abraço facial morto. Interaja com ele.

Depois de conversar com Ester pela primeira vez, você encontrará uma sala com canos vermelhos. Sobre a mesa daquela sala, ao lado de um computador, você encontrará o Contrato de Escritura Colonial qual é o localização final da informação nesta missão.

Resgate (3)

Ao iniciar esta missão, passe pela porta e entre na sala à esquerda. Ali, sobre a mesa, você encontrará o De olho na revista Seegson.

Depois de descer uma longa escada, encontre uma sala à direita. Na sala, você descobrirá um Predador e no canto direito, haverá um Látex de reabastecimento líquido.

O localização final da informação aqui pode ser encontrado próximo ao local onde você substitui o núcleo e vê Mônica. Prossiga pela porta na direção do console. Vá para a esquerda um pouco antes das escadas e vá para o fundo da sala onde em uma bancada você verá O Joe Trabalhador.

Extração (3)

Depois de sair do elevador, dê a volta nele. Lá você encontrará Crachá de identificação de Hoenikker deitado no chão.

Ao sair dos esgotos, depois de um tempo, você chegará a um longo corredor. Verifique a parede para encontrar a placa do Beltway escrita nela. Desça as escadas e, do lado oposto da parede onde encontrou uma placa, você descobrirá o Manifesto de carga.

O última localização da informação está perto do grande navio que você defende. Antes da entrada do navio vire à esquerda e prossiga até chegar às escadas. Ao escalá-los, vá para a direita e em uma caixa você encontrará o Boné da Torre Torta.

Fireteam Elite Giants nos locais da Intel na Terra (9)

Inserção (3)

Após o início da missão, desça as escadas. Enquanto procurava na caverna por um barraca branca e azul no lado direito, você lutará contra um conjunto de insetos. Dentro da tenda você encontrará um Lata vazia de cerveja Aspen.

Ao caminhar pela área com pedras na água, vá até o final do nível inferior. Vire à direita e no topo das caixas você verá o Panfleto da Lei de Proteção Colonial. Interaja com ele.

O localização final da informação nesta missão está perto do fim da ponte externa. Vá para a esquerda e continue até o local onde há alguns caminhões por perto. Passe pelo andróide destruído e, em uma mesa, você encontrará o Chapéu de cowboy do piloto de fronteira.

Contato (3)

Logo após iniciar a missão, você chegará a uma sala com uma grande cabeça de pedra. Vá em direção à sua face e em uma caixa você localizará o Bloco de dados CMISRS.

Ao chegar às escadas que levam a uma sala com uma esfera de pedra no meio, vire à direita e aproxime-se do branco Contêineres Weyland-Yutani. Em um dos contêineres, haverá A Guerra da Fronteira item. Pegue-o para reunir informações.

No lugar onde você luta Sintetizadores de atirador nesta missão, haverá uma grande estátua. Siga o caminho deixado atrás da estátua e pegue o Boné Weyland-Yutani.

Evacuar (3)

Localize a sala onde você será atacado por ondas de sintetizadores. Lá, em uma bancada branca, você encontrará NDA assinado por Hoenikker. Está localizado sob caixas de munição e kits médicos.

Em uma sala com Trabalhadores Joes, suba as escadas do lado esquerdo. Vire à esquerda e no topo de uma Caixa Weyland-Yutanivocê encontrará Crachá de identificação de Rodriguez.

A parte final da missão inclui uma luta contra os andróides de SN/TH/YA, onde um atirador atirará de uma plataforma à esquerda. Debaixo daquela plataforma em um Painel do Servidorvocê encontrará o terceira informação.

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Reconhecimento (3)

Depois de iniciar a missão, próximo à base da estátua de pedra, haverá um computador portátil com detalhado Aventuras da 40ª Unidade Expedicionária de Fuzileiros Navais.

O segunda informação está na sala com pilares de pedra. Vá em direção à porta redonda à direita e em uma caixa você encontrará um Questão do Universo Inexplicável.

Ao passar para o objetivo final da digitalização, você verá um grande cabeça de pedra. Do seu lado direito, haverá pilares com Ampola Vazia de Patógeno você precisa interagir.

Avançar (3)

Para encontrar a primeira informação, ouça Ester falando sobre uma bateria viva. Na saída da sala, você deve escalar a saliência do lado esquerdo e pegar o Notas de cientistas com glifos.

Interaja e defenda o segundo Instrumentalidade. Após a luta, entre na próxima sala e vire à direita. Suba até a plataforma e em uma mesa com um monitor você encontrará o Estação de entrada.

Preste atenção extra ao próximo local de informação, pois é um pouco complicado encontrá-lo. Volte do local onde você encontrou a Gateway Station, vire à direita e depois à esquerda para chegar ao sala com caminho circular. Siga esse caminho para a direita e você verá um quarto com porta aberta. No lado esquerdo da sala, bem próximo a uma parede, você encontrará o “Popper” morto.

Embarque (3)

Depois de passar pelo holograma da nave, entre na próxima sala. Lá você encontrará dois Consoles de engenharia com três assentos. Pegue um Capacete Estranho de um dos assentos dos dois consoles.

Ao derrotar o inimigo na próxima sala, alcance a rampa e vire à esquerda. Atrás do Console do engenheirovocê encontrará um Tentáculo “Stalker” decepado.

A localização final da inteligência neste nível é na sala com assento do piloto. Quando você chegar perto dele, NÃO SUBIR AS ESCADASmas em vez disso, vire à esquerda, onde você encontrará o Flauta de Controle em uma mesa.

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Violação (3)

Siga os objetivos da missão até chegar a uma sala com duas torres que estão defendendo os corredores. Salte o obstáculo amarelo e vire na primeira à direita. No lado direito, estará o Estojo de Armas Armadas Esperando Por Você.

Depois disso, continue até chegar a um sala aberta. Na sala, você verá um guindaste amarelo no lado esquerdo e escadas que você precisa subir. Após as escadas, vire à direita e logo depois à esquerda. Pegue o Pôster do Centenário da UA.

Ao chegar à entrada da colmeia, vá para a direita. Perto da porta com o Convés 28 assinar, interagir com Gosma de explosão de ácido, e esse é o terceiro local de inteligência nesta parte da missão.

Resgate (3)

Siga o marcador de missão para chegar à trilha de sangue, que leva a uma porta à sua direita. NÃO PASSE POR ESSA PORTA. Em vez disso, siga em frente, vire à esquerda e, em uma caixa próxima, pegue o Capacete Parcialmente Dissolvido.

Perto do final de uma grande escadaria, olhe para a esquerda e você encontrará um Catálogo de Armas Hyperdine. Interaja com ele para reunir informações.

Depois de encontrar o segundo, caminhe mais até chegar a um sala com passarelas. Lá você lutará contra um pretoriano. Vire à direita na passarela e siga em frente. Desça as escadas e lá estará o Laptop da União dos Povos Progressistas em cima dos dois barris.

Regicídio (3)

Depois de defender o primeiro console, passe por ele, vire à direita, suba os dois lances de escadas e pegue o Derramamento de drones à sua direita. Esse é o primeira localização de inteligência na missão final.

Herrera irá descrever para você uma sala que é como um labirinto. Assim que chegar àquela sala, fique do lado esquerdo dela, e perto da parede e nas caixas, você encontrará o Item dos Três Impérios Mundiais.

Para a informação final, você descobrirá que primeiro precisa consertar o elevador para escapar. Depois de fazer isso, você tropeçará em uma sala com o cadáver de um fuzileiro naval. Passe por ele, fique do lado esquerdo da sala, e depois de continuar em frente, você avistará Etiquetas de identificação do cabo Shipp em uma caixa. Interaja com ele e você encontrará oficialmente todas as informações.


Esperamos que você tenha achado nosso guia útil. Para obter conteúdo mais semelhante no Olá Nerd – Games, consulte Is Aliens: Fireteam Elite Co-Op Multiplayer? ou todos os jogos verificados do Steam Deck.

Sobre o autor

Todos os locais da Intel em Aliens Fireteam Elite

Nenad Milićević

Nenad Milićević (Nenad Milicevic) é redator Olá Nerd – Games desde o final de 2023. Ele é bacharel em jornalismo e tem mais de sete anos de experiência profissional em jornalismo e redação, com foco recente no nicho de jogos. Como um apaixonado fã de esportes e apreciador de jogos de mundo aberto para um jogador, sua experiência inclui a franquia Assassin’s Creed, Football Manager, GTA.
Nas horas vagas, gosta de assistir esportes por inúmeras horas, ler livros e passar dias de preguiça assistindo programas de TV e filmes.