Arte da capa do Velho Oeste
Imagem via Flying Wild Hog

Evil West tem incríveis 401 itens para obter em 16 capítulos. Com a maioria deles sendo captadores do Bucks, aqui estão as poucas, mas tão importantes peças do Lore para descobrir. Para qualquer nível que não seja mencionado, as peças do Lore não devem ser descobertas dentro deles. Isso não dispensa as peças que você coleta dos baús de tesouro – como skins e outras opções de customização.

Lembre-se que o jogo esconde sua seleção de capítulo dentro de seu menu principal. Você pode repetir os capítulos para identificar e pegar quaisquer itens que você perdeu, conforme exibido e rastreado de forma útil nesta mesma tela.

Nível um

  1. Fragmento de Inventário – Encontrado no único vagão do trem.
  2. Carta de Chester Morgan – Siga o caminho em chamas, mas fique à direita para pegá-la ao lado de um vagão de trem queimado.

Nível Dois

  1. Projeto de Tatuagem Familiar – Encontrado no celeiro abandonado à esquerda da casa acima. Simplesmente vire à esquerda ao sair da casa que continha o cachecol Ghost e pule a abertura acorrentada.
  2. Notas de Peter D’Abano 1 – Encontrado no caminho uma vez contornando o campo de força e cruzando para ele. Aparece depois de limpar a primeira área de horda deste local – você não pode perder.
  3. Peter D’Abano’s Notes 2 – Ao nível dos olhos ao passar pelo portão.
  4. Notas de Peter D’Abano 3 – Não pule sobre a borda acorrentada depois de subir pela esquerda. Fique à esquerda e você verá esta picape brilhando à distância.

Nível Três

  1. Daily Mail News 1 – Localizado dentro do ponto de desova deste nível. Dê a volta e atrás do cavalo e da carruagem no lado direito da mansão.
  2. Presidente Lincoln e William Rentier – Vá para a mansão e dentro daquele exato quarto do corredor, vá para a esquerda onde este item estará em cima de uma mesa.
  3. Daily Mail News 2 – Vá para a sala à direita da coleta deste item. Esta peça de artigo estará na mesa da extrema esquerda.
  4. Ri Files – Dentro desta mesma sala, siga em frente e olhe para a estante na parede direita para este item de coleta.
  5. Jesse entre Ri Cadets – Vá mais longe na sala até chegar ao outro lado. Vire à direita e uma pequena mesa no canto esquerdo terá este item em cima dela.
  6. Um retrato de William Rentier – Após a primeira cena do capítulo, outra sala se abre nesta área. Passe por ele sempre que avançar na história o suficiente e pegue este item à direita apresentado em uma cadeira.
  7. Civil War Time Photo – Volte para o salão principal e suba as escadas. Vire à esquerda e a coleta deste item será imediatamente disparada.
  8. Primeiro Protótipo da Manopla – Vá mais adiante neste corredor até atingir a seção intermediária oposta à escada. O item estará bem aqui no meio.
  9. O bisavô de Jesse – Depois de se levantar e passar por uma sala verde de laboratório, contorne-a e esse item estará em sua linha de visão.

nível cinco

  1. Emila e Vergil em Calico – Na mesa dentro da sala exata em que o Capítulo começa.
  2. Vergil’s Curriculum – Ao lado do Perk Resetter na mesa ao lado dele
  3. Agent Bloom’s Bestiary 1 – Vire à direita após a horda de inimigos na área aberta da montanha. Passe pelo caminho aquático mal iluminado e este item poderá ser visto claramente à sua frente.
  4. Agent Bloom’s Bestiary 2 – Depois de derrubar a ponte improvisada após uma luta aberta contra uma horda, pegue o único caminho e encontre este à frente.
  5. Agent Bloom’s Bestiary 3 – A última parte do conhecimento a ser coletada neste nível – fácil de tropeçar devido ao caminho linear na seção final deste nível.

Nível Seis

  1. William Rentier Writings – Acima do bar, sentado em cima de uma mala de bagagem diretamente acima dele.
  2. Carta de promoção de Emilia – Suba as escadas e enfie-se no canto do segundo patamar de onde está o Agente Townsend.
  3. Baxter’s Miner Letter 1 – Diretamente em frente à caixa que você teria destruído para encontrar 113 Bucks antes. Está em cima de um barril no canto direito.
  4. William and The Baxter Crew – Após a horda em massa lutar do lado de fora, entre na casa localizada à esquerda.
  5. A Medallion – A partir daqui, não desça deste local. Ignore o ponto de queda acorrentado fora desta área e passe pelo obstáculo à direita dele. Esta picape estará brilhando bem à sua frente.
  6. Baxter’s Miner Letter 2 – Ao trazer as duas interseções da ponte para baixo, o botão do lado esquerdo também terá este captador próximo a ele.
  7. Um pedaço de papel rasgado – Derrube a parede acorrentada nas minas para encontrar isso em cima de um barril.

Nível Sete

  1. Daily Mail News 3 – Dentro da mesma sala em que você começa o nível, bem em frente ao primeiro saque em dinheiro.
  2. Emilia’s Medical Arts Diploma – Dentro da pequena e ensanguentada sala de operações do lado de fora da sala principal de desova.
  3. Felicity’s Diary 1 – Do ponto de spawn da horda inimiga, abaixe-se sob uma árvore caída para alcançar a área que contém este item. Estará à sua direita.
  4. Carta de Felicity aos trabalhadores de serraria – Dê a volta e entre na casa em uma pequena colina que a câmera focará. Este item estará à sua direita enquanto você percorre a casa e a atravessa.
  5. Felicity’s Diary 2 – Encontrado no fundo da árvore com três trepadeiras sanguessugas saindo de baixo dela.

Nível Oito

  1. Estabelecimento do Posto Avançado de Calico – Ao lado do Perk Resetter, onde os NPCs estarão ao lado da mesa ao lado dele.
  2. Currículo de Emilia – Encontrado nos fundos da mesma sala, o Nível Sete começa. Aquele em que Emilia faz seu trabalho.
  3. Orchid de la Vida – Encontrado ao lado da picape Bucks de 84. Fica no canto do chão.
  4. Susan – Depois de eliminar a grande horda de inimigos após investigar e seguir os rastros de Edgar, corra direto para o obstáculo acorrentado para encontrar um espaço aberto onde “Susan” pode ser apanhada.

Nível Nove

  1. Grant of Land – De volta à sala de operações principal do departamento, onde começam as duas primeiras pickups de nível sete e oito. Isso estará no canto da mesa quando você passar pela porta.
  2. Garrow’s Secretary Report 1 – O mais difícil de perder de todos os pickups, pois fica no caminho linear que você deve seguir para avançar na história.
  3. Garrow’s Secretary Report 2 – Encontrado logo antes de sair do celeiro ao lado de uma corrente para chegar ao seu segundo patamar.

nível dez

  1. Daily Mail News 4 – Encontrado à esquerda da sala de engenharia, enfiado no canto logo após dois NPCs.
  2. State Courier – Está subindo as escadas e no final da mesma área central.
  3. Felicity’s Diary 3 – Depois de subir e entrar em um grande espaço de luta, vença a luta e corra direto para cima com uma formação de cristal que chamará sua atenção para este item aqui.
  4. Felicity’s Diary 4 – Encontrado dentro do espaçoso celeiro em cima de uma pilha de barris logo antes de sua entrada.
  5. Felicity’s Diary 5 – Encontrado no canto de formações ainda mais cristalizadas. Isso fica do lado de fora de uma varanda no canto mais escuro do mapa aqui.
  6. Felicity’s Diary 6 – A última coleta possível do capítulo, encontrada em um carrinho vazio à esquerda.

Nível Onze

  1. Desenho de criança de 7 anos – Siga pelo caminho sinuoso de prédios apertados no único caminho para esta casa desolada. À direita, estará em cima de uma mesa.
  2. Carta 1 do residente de Gray Oaks – Encontrado ao lado das ondas quebrando e do tronco da árvore que você pode pular. Isso estará à esquerda da caixa TNT.
  3. Carta 2 do Residente de Gray Oaks – Depois de subir e passar por cima de uma saliência, esta estará logo à frente no caminho linear que você seguirá.

Nível Doze

  1. Agent’s Letter to the Ri Crew – Depois de vencer a primeira área inimiga, vá para a esquerda onde fica uma casa murada. Destrua-o e pegue o item nele.
  2. Carta do Presidente Chester Arthur – Encontrado no patamar com um dos circuitos desligados que você precisa ligar. Isso terá uma caixa de TNT na mesma cena.
  3. Carta 1 de William Rentier – Perfure a parede depois de passar para a área que só tem esse caminho para passar. Isso estará ao lado de um Perk Resetter.

Nível Treze

  1. A Manuel de William Rentier – Desça e passe pelo porão e entre na sala de engenharia. Esta estará à esquerda da entrada.
  2. Thomas Edison Visitando Calico – Na mesa ao lado do Perk Resetter do hub inicial.
  3. Um fragmento de uma carta de Chester Morgan – Bem no fundo da área, atrás da carruagem derrubada (à direita dela).
  4. A Letter from Chester Morgan – Encontrado dentro da caverna à direita de um caixote com 106 Bucks nele.

Nível Quatorze

  1. William Rentier’s Writings 2 – Depois de abrir caminho através de uma área com teia, ele estará sobre uma pilha de barris logo à sua frente.
  2. Escritos de William Rentier 3 – Atravesse o vagão do trem e destrua a sala murada bem à sua frente para ver esta picape entrar em cena.
  3. William Rentier Letter – Em um barril na mesma área de um TNT que esconde o último captador do capítulo. Dois trens convergem neste pequeno setor para facilitar a observação do posicionamento de ambas as picapes.

Nível Quinze

  1. A Drawing by Young Felicity – Encontrado no banco que é o ponto focal da grande área da arena deste nível. Passe por ele para encontrar o esconderijo de Felicity, mas pouco antes de alcançá-lo, vire à direita para pegar este item na mesa da recepcionista.
  2. Peter D’Abano e Felicity – Encontrados no canto mais distante do patamar superior, onde as estantes estão derrubadas.

Isso é tudo quando se trata de cada Lore colecionável em Evil West!

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