Em Warhammer 40K: Darktide, você pode mostrar sua lealdade ao Imperador-Deus da mesma forma que se tornar um fanático. Pronto e esperando para castigar os perversos, o Fanático é um operador fantástico que causa dano alto e chega bem perto para ver os rostos daqueles que você expurgou. As façanhas do zelote realmente os ajudam a dominar o campo. Aqui estão todos os feitos do Zealot em Warhammer 40K: Darktide.
Todos os talentos zelotes em Warhammer 40K: Darktide
Talentos no nível 5
Purify in Blood: Reabasteça 50% a mais de Resistência em mortes corpo a corpo.
Fé Restaurada: +75% de redução de dano de Resistência em acerto crítico por 4 segundos.
Inimigos dentro, inimigos fora: reabasteça 5% de resistência por segundo enquanto estiver a 5 metros de 3 inimigos.
Talentos no nível 10
Sangria: +10% de chance de crítico corpo a corpo por 3 segundos em acerto corpo a corpo contra inimigos sangrando. Acertos críticos corpo a corpo aplicam sangramento.
Punição: Ataques que atingem 3 ou mais inimigos concedem +30% de impacto por 5 segundos. Acumula 5 vezes. No máximo de acúmulos, ganhe Ininterrupto.
Retribuição: 10% de velocidade de ataque abaixo de 50% de saúde. O bônus é dobrado abaixo de 20% de saúde.
Talentos no nível 15
Fervor Sagrado: +20% de Poder para aliados em Coerência por 5 segundos. Ao ganhar uma pilha de Martírio.
Bênção: +15% de redução de dano de Resistência (Aliados em Coerência).
Escoriação inspiradora: usar Chastise The Wicked reabastece 20% de Resistência para aliados em Coerência.
Relacionado: Warhammer 40.000: Darktide Zealot Build e armas
Talentos no nível 20
Holy Revenant: Quando o Until Death termina, você ganha saúde com base no dano causado durante o Until Death. O dano corpo a corpo causado cura o dobro da quantidade.
Thy Wrath Be Swift: Você não fica mais atordoado por ataques inimigos corpo a corpo. Ao receber dano, ganhe +20% de velocidade de movimento por 2 segundos.
A fé restaura tudo: depois de receber dano, você recupera 25% do dano recebido em 5 segundos.
Talentos no nível 25
Carrasco do Imperador: Causa até 25% de aumento de dano à distância com base na proximidade do alvo.
Rising Conviction: +4% de dano por 5 segundos ao acertar. Pilhas máximas 5.
Honor The Martyr: Martyrdom tem 6 acúmulos máximos.
Talentos no nível 30
Invocação da Morte: Acertos críticos corpo a corpo reduzem o tempo de recarga de Chastise The Wicked em 1,5 segundo.
Fury of the Faithful: +20% de velocidade de ataque por 5 segundos ao usar Chastise The Wicked.
Purge the Wicked: Chastise The Wicked agora tem duas cargas.
Fique de olho no Gamer Journalist para mais jogos e conteúdo de Warhammer 40K: Darktide, como como usar o Plasteel.