Todos os efeitos de status no anime Last Stand e o que eles fazem

Todos os efeitos de status no anime Last Stand e o que eles fazem



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Compreender os efeitos de status em Anime Last Stand (ALS) é crucial para dificuldades maiores. Aqui está um guia para cada efeito e seu impacto no jogo, junto com as unidades que podem causar esses efeitos.

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Guia de efeitos de status do Anime Last Stand (ALS)

No ALS, dez efeitos de status podem mudar o curso do jogo. Conhecer esses efeitos ajuda a planejar sua melhor defesa e ataque.

Todos os efeitos de status

  • Sangrar: Causa 2,5 vezes mais dano em cinco ocorrências em seis segundos.
  • Queimar: Causa 2,7 vezes o dano da unidade em quatro ocorrências em quatro segundos.
  • Congelar: Congela o alvo por quatro segundos. Incompatível com atordoamento e parada de tempo.
  • Eletrificado: Atordoa o inimigo três vezes, cada uma por 1,5 segundos, com dano duplo em nove segundos.
  • Chamas Negras: Causa 14,25 vezes o dano da unidade em 20 ocorrências em dez segundos.
  • Atordoar: Atordoa por 2,5 segundos, sem acumular com congelamento ou parada de tempo.
  • Aleijado: Reduz a velocidade em 10%, aumenta o dano recebido em 15%. Pilhas com lentidão.
  • Lento: Reduz a velocidade de movimento em 33% por dez segundos.
  • Desmontado: Causa 2,3 vezes mais dano em seis ocorrências e reduz a velocidade em 5% por nove segundos.
  • Enfraquecido: Aumenta o dano causado em 15% por dez segundos.

Todas as unidades que podem causar efeitos de status

Certos personagens têm habilidades para infligir esses efeitos de status, essenciais para enfrentar níveis mais difíceis no Anime Last Stand.

  • Zoro (Raro) causa sangramento.
  • Sanji (Épico) inflige Queimadura.
  • Rukia (Épico) pode congelar os inimigos.
  • Shinra (Lendário) também causa Queimadura.
  • Sanemi (Lendário) é outra fonte de sangramento.
  • Byakuya (Lendário) inflige Sangramento.
  • Zênitsu (Lendário) combina Bleed e Electrified.
  • Yamamoto (Mítico) causa Queimadura.
  • Itachi (Mítico) combina Queimadura e Chamas Negras.
  • Yami (Mítico) retarda os inimigos.
  • Sukuna (Mítico) causa sangramento.
  • Roy Mustang (Celestial) inflige Queimadura.
  • Estômago (Celestial) causa sangramento.
  • Ido (Celestial) paralisa os inimigos.

Ao compreender estes efeitos e as unidades que os causam, os jogadores podem construir estratégias eficazes para a ELA.