Anúncio do Civ 7 da Firaxis Games
Anúncio do Civ 7 da Firaxis Games

Sabíamos que isso aconteceria eventualmente: depois de fornecer fielmente lançamentos contínuos de conteúdo para Civilization VI desde seu lançamento em outubro de 2016, a Firaxis Games anunciou que o aguardado Civilization VII está em desenvolvimento. Os fãs vêm perguntando isso há algum tempo – basta verificar qualquer atualização de mídia social dos desenvolvedores do jogo para obter evidências – e é hora de especular sobre o que o Civ VII pode incluir e o que os fãs querem ver quando prometem apenas #OneMoreTurn.

O que os fanáticos do Civ querem no Civ VII?

Como muitos recursos no Civ VI, a maioria desses recursos pode ser adicionada ou removida de um jogo usando o menu Configuração avançada.

Vitória Diplomática em Civ 6
Vitória Diplomática em Civ 6 | Imagem por Firaxis Games
  • Atualize a Sala do Trono: Comecei no Civ III no ensino médio, e uma das coisas mais legais sobre isso era a capacidade de atualizar a sala do trono do seu líder. Com tanta variação de gênero acontecendo em geral nos jogos, por que não ter também um recurso de construção de palácio? Jogos como SpellForce: Conquest of Eo combinam estratégia e personalização com maestria, e Civ está preparado para fazer isso se os desenvolvedores quiserem ir nessa direção.
  • IA aprimorada: Quando você configura o computador para jogar no Civ VII, mesmo no nível Deity, ele ainda toma decisões sem sentido sobre onde construir cidades, o que construir e como interagir com outros civs. Vamos obter um pouco mais de inteligência em nossa inteligência artificial.
  • Redução de acidentes: Uma das coisas mais irritantes sobre o jogo inicial Civ VI foi a quantidade de vezes que ele travou em uma variedade de sistemas, muito menos no modo multiplayer.
  • Mais Ações Diplomáticas: Civ VI expandiu como a diplomacia funciona nos jogos Civilization, tornando possível uma Vitória Diplomática. No entanto, a maioria das interações diplomáticas que um jogador pode ter com a IA é bastante limitada. Em um mundo com (o defeituoso, mas impressionante) ChatGPT, a maioria dos jogadores está se acostumando a usar a IA de maneira conversacional regularmente. Integrar um recurso limitado de IA para ter conversas diplomáticas pode tornar as coisas mais imersivas. Um Congresso Mundial mais impactante poderia ajudar aqui.
  • Mais Consequências: Os fãs brincaram sobre as métricas de saúde do cidadão no passado, e o Civ VI concede a capacidade de criar edifícios, resultando em melhorias na saúde pública (geralmente vistas na forma de aumento populacional). Certamente vemos como as políticas da Idade das Trevas têm consequências, então por que mantê-las tão simples para coisas como o capitalismo? O que acontece com as pessoas pobres em sua civ?
  • Religiões Nerf: As religiões em Civ VI são divertidas – eu pessoalmente gosto de nomear minha “religião personalizada” como algo legal como Bruxaria ou Feminismo. As vitórias religiosas são desafiadoras, mas factíveis. No entanto, não há realmente uma maneira de impedir a propagação de uma religião sem o emprego de unidades específicas que possam se envolver em combate teológico. Por alguma razão, a IA é bastante dominada pela religião, mesmo no nível do Colono.
  • Ênfase no Combate Naval: Não há muito incentivo para entrar em combate naval ou “governar os mares” no Civ VI, algo que muitos fãs gostariam de ver mais no Civ VII. Talvez patrulhas marítimas eficientes, postos avançados no oceano e muito mais possam tornar as apostas mais significativas. Os grandes rios que os cidadãos podem navegar também ajudariam aqui.
  • Traga de volta a praga: Você terá que olhar todo o caminho de volta para Civ I para isso, mas havia um mecânico de praga. Graças ao COVID-19, é difícil imaginar um mundo onde uma praga não seja uma possibilidade. Grandes crises de saúde moldaram a história humana, especialmente quando a Peste Bubônica varreu a Europa e a Ásia nos tempos medievais. O acesso à saúde e as narrativas afetaram profundamente todos os jogadores do Civ, então o jogo não parece muito realista sem esse componente.

Os fãs adoram o menu Configuração avançada no Civ VI — vamos manter isso! Esses novos recursos podem ser adicionados ou removidos com base nas preferências do jogador.

Especulações prévias sobre Civilization 7

Especula-se que o desenvolvimento do jogo para Civ VII na Firaxis começou no verão de 2021, com as postagens de trabalho do desenvolvedor indicando a necessidade de preencher funções em um título de estratégia. Como os jogos Civ são lançados a cada seis anos, devemos lançar um novo. No entanto, Civ VI é um pouco diferente porque teve várias expansões e DLC (alguns ainda em andamento) e um passe de assinatura inicial que permitia acesso a todas as atualizações e DLC.

Dado que o jogo pode estar em desenvolvimento há algum tempo, é difícil adivinhar uma data de lançamento sem um anúncio oficial.

As duas maiores expansões do Civ VI | Imagem por Firaxis Games

A Firaxis acaba de lançar o Rulers of the Sahara Pack para Civ VI, e ainda tem mais dois pacotes de líderes planejados e anunciados para o jogo.

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