Todos os chefes de Splatoon 3 e como derrotá-los

Todos os chefes de Splatoon 3 e como derrotá-los. Com o lançamento de Splatoon 3, a Nintendo provou que pode enfrentar grandes cães como Overwatch com uma experiência multiplayer competitiva que não apenas se encaixa perfeitamente no Nintendo Switch, mas também pode ser um jogo para um jogador seriamente envolvente.

Então, se você precisar de uma pausa no caos do multiplayer, vá para Alterna.

A maior parte de Alterna está coberta de lama, abaixo dos quais há tubos que você pode fechar para completar um pequeno nível independente.

No entanto, existem cinco Chefes de Splatoon 3 espalhados pelo modo single-player, Return of the Mammalians, pronto para arruinar seu dia se você não estiver preparado para eles.

Então, cobrimos todos os chefes do Splatoon 3, onde encontrá-los e a melhor maneira de derrotá-los.

Alguns são mais difíceis do que outros, enquanto alguns são simplesmente irritantes, então este guia está aqui para tornar a jornada um pouco mais fácil.

Para saber mais quando terminar, confira nossa análise do Splatoon 3 para ver nossos pensamentos, uma trilha sonora do Splatoon 3 para ler sobre as músicas ou nosso guia de armas e lista de níveis do Splatoon 3 para escolher o melhor para o trabalho.

Chefes de Splatoon 3

Existem cinco chefes no modo single-player de Splatoon 3, conforme listado abaixo.

Sim, todos eles parecem muito engraçados e fofos com seus títulos bobos, mas alguns de vocês podem achar que derrubá-los não é motivo de riso. Então, como você os derrota?

Uma captura de tela do Splatoon 3 mostrando o personagem do jogador - uma coisa em forma de lula com cabelo amarelo amarrado vestindo uma roupa amarela e parecendo um pouco confuso.

DJ Octavio (Octobot King)

Para enfrentar o DJ Octavio, tudo o que você precisa fazer é completar todos os níveis da área introdutória, o Cuttle.

Você tem que fazer isso para progredir em primeiro lugar, então é uma inevitabilidade, supondo que você queira continuar jogando o jogo.

DJ Octavio dispara as mãos de seu traje mecânico em você, pintando o gramado no processo.

No começo, isso é fácil – apenas evite as mãos enquanto as fotografa com tinta. disparar tinta suficiente nas mãos os lança de volta ao disk jockey, eventualmente forçando-o a sair do mech para um splat fácil.

Mais adiante na batalha contra o chefe, no entanto, DJ Octavio usa um aspirador de tinta, aspirando qualquer tinta que você tente atirar.

Quando isso acontecer, pressione R para jogar seu amiguinho em direção a ele, que então bloqueia esse vácuo, retornando tudo ao normal.

A partir daqui, continue a pintar suas mãos de metal, bloqueie seu vácuo e jogue-o quando ele voar para fora do traje mecânico. Depois de concluído, você pode entrar na seção real de um jogador, caindo muito em Alterna. Boa sorte!

Uma captura de tela do Splatoon 3 mostrando uma grande arraia manta atrás de dois personagens com máscaras cobrindo seus rostos.

FRYE (O NEGÓCIO DA ENGUIA)

Você desbloqueia os próximos três chefes indo para os sinais em cada uma das ilhas de Alterna.

Para enfrentá-los, você precisa completar vários níveis, coletar ovos de energia, limpar as ilhas e seguir em direção ao sinal.

Frye pode ser um pouco exigente, pois ela envia enguias de um grande cubo em que ela se senta.

Qualquer que seja a forma que essas enguias tomem, há apenas um objetivo: espalhá-las. Às vezes, eles se lançam no chão, giram pelo chão ou flutuam para o lado. Basta mirar e atirar.

Quando você espirrar o suficiente, ela vai parar. Esta é sua chance de pintar a parede do cubo, nadar para cima e espatifar Frye. Repita isso três vezes e você será vitorioso e poderá voltar a explorar o mundo subterrâneo de Alterna.

Uma captura de tela do Splatoon 3 mostrando um mapa em preto e branco, composto de seis ilhas ao redor de uma estrutura central com um foguete nela.

TREME (O BANDIDO DE SANGUE FRIO)

Shiver circula a arena em cima de seu tubarão, atirando tinta em você e ocasionalmente se lançando na arena.

É melhor escolher um momento em que ela não esteja atirando ou se movendo muito, mas o objetivo principal é causar dano a ela e ao tubarão.

Uma vez que dano suficiente foi causado, ela acaba presa no meio do ringue. Cause um monte de dano e o ciclo recomeça.

Faça isso três vezes, mas também certifique-se de ficar com os pés velozes – ela pode te espatifar mais facilmente do que você pensa.

Shiver e Big Man de Splatoon 3. Shiver é um personagem parecido com uma lula com uma roupa azul, curvando-se com um leque na mão.  Big man é uma grande arraia manta, sorriso bobo em seu rosto de desenho animado.

BIG MAN (THE HYPE MANTA STORM)

Big Man afunda no ringue e flutua abaixo dele, tornando-se uma das batalhas de chefes mais estranhas. Você precisa encontrar seu contorno de arraia manta e atirar nele, o que faz com que ele se divida em arraias menores.

Continue splatting até que Big Man caia do chão e fique vulnerável. Então comece a atirar.

Na última fase das três, o chão muda para que não seja mais plano, e Big Man começa a atirar projéteis em você. Isso pode ser bastante difícil, então certifique-se de ter tinta suficiente no chão para escapar rapidamente de uma bomba que está chegando.

As regras permanecem as mesmas, no entanto, uma vez que você tenha espalhado e dividido essa criatura marinha o suficiente, ela se tornará vulnerável. Você pode fazer isso, apenas fique na ponta dos pés.

Uma captura de tela do Splatoon 3 mostrando três personagens, Callie, Marie e Agente 2. Eles são pessoas em forma de lulas.  Os dois de cada lado estão de pé, um vestindo preto com cabelos pretos, o outro vestindo branco com cabelos brancos e um guarda-sol branco.  A do meio tem um chapéu de capitão, cabelos compridos e tentáculos e está fazendo um sinal de paz com os dedos.

SENHOR. GRIZZ (ANOMALIA DE URSANINE #3)

Para enfrentar Mr. Grizz, você precisa chegar ao final do jogo derrotando Big Man. Continue seguindo a história e você chegará a esse grandalhão eventualmente.

Derrotá-lo, no entanto, não é tarefa fácil.

No topo de um foguete gigante, Mr. Grizz lançará projéteis e também terá alguns octotroopers para estragar o seu dia. Mova-se em direção ao Sr. Grizz enquanto coleta ovos de ouro e derruba esses soldados suspeitos.

Quando estiver perto o suficiente, pressione R para disparar seu amiguinho com os ovos de ouro que você coletou.

Aponte para as estranhas bolas bulbosas e coloridas – assim como ao limpar o mapa de Alterna.

Conforme você continua, as coisas ficam um pouco mais difíceis, é claro. As regras permanecem as mesmas, mas uma coisa a se observar é quando o Sr. Grizz começa a rolar o foguete.

Certifique-se de nadar na direção oposta à rotação, caso contrário você cairá no abismo do espaço e terá que começar de novo.

Depois de fazer isso três vezes, ainda não acabou. Este grande urso é uma mãe má. DJ Octavio está à disposição para ajudar, dando a você o controle de sua nave aspiradora.

Dirija pelos obstáculos, salte para derrubar os inimigos que aparecerem e siga em direção ao Grizz.

Quando você chegar ao Grizz, chupe um de seus pedaços bulbosos. Isso pode levar algum tempo, e outros elementos podem atrapalhar o seu hoovering, então seja persistente. Depois de fazer isso três vezes, espero que você esteja pronto para um show de verdade – o final é lindo.

Nota lateral: se você quiser, perca nesta seção final da batalha do chefe do Mr. Grizz para ver uma pequena cena explorando o que aconteceria se ele conseguisse o que queria. É muito divertido.

De qualquer forma, isso é tudo que você precisa para derrubar esses chefes do Splatoon 3. Para saber mais, confira nossos guias de Splatoon 3 Gear, Splatoon 3 Salmon Run e Splatoon 3 penteados.

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