Todas as combinações de feitiços em Dragon Age Origins

Embora já tenha passado um tempo desde seu lançamento, os fãs estão considerando jogar Dragon Age: Origins novamente antes do lançamento de Dragon Age: The Veilguard em 31 de outubro de 2024. Se você estiver jogando a série em antecipação ao novo lançamento, aproveite este guia para as combinações de magias em Dragon Age: Origins abaixo!

Todas as combinações de feitiços em Dragon Age: Origins

A magia sempre existiu no mundo de Dragon Age, e aproveitar as combinações de magias pode ajudar seu time a bater mais forte e mais rápido ao lutar. As combinações de magias são o resultado de certas magias sendo lançadas no mesmo alvo.

Há dez combinações de magias conhecidas em Dragon Age: Origins que os jogadores podem aproveitar. Quando elas são descobertas, uma nova entrada é criada no Codex do jogador no jogo.

Uma maga loira observa a magia se formando em sua mão em Dragon Age: Origins.
Captura de tela via BioWare
Nome do feitiço Cominação Efeito
Reanimação Avançada Poder de Feitiço + Animar Mortos Invoca um lacaio esqueleto que tem 0,9x o nível do conjurador.
Combinação Maldição da Morte + Nuvem da Morte Se um alvo que foi afligido com Death Hex entrar em uma Death Cloud, o Death Hex é dissipado e o alvo sofre Entropic Death. Isso causa 200 + 2x seu número de Specialization Points em dano espiritual ao alvo.
Apagador de chamas Grease Fire (Grease + Qualquer Magia de Fogo) + Blizzard Apaga um incêndio de gordura.
Fogo de graxa Graxa + Qualquer feitiço de fogo Usando uma Magia de Fogo, coloque Grease (criada pela magia de mago Grease) em chamas para causar um Grease Fire. O Grease Fire causará 30 de dano de fogo a cada 1,5 segundos por 20 segundos a qualquer alvo que estiver em/andar através do Grease Fire.
Dreno melhorado Vulnerabilidade Hex + Drenar Vida ou Dreno de Mana Se você combinar o Feitiço de Vulnerabilidade com o feitiço Drenar Vida, ele causará 100% mais dano ao seu alvo e gerará 100% mais cura.

Se você combinar o Feitiço de Vulnerabilidade com o feitiço Drenagem de Mana, ele consumirá 50% mais mana do seu alvo.

Pesadelo Sono + Terror Pesadelo causa 100 + 1x o número de Pontos de Especialização que você tem em dano espiritual, remove o efeito Sono e aplica o efeito Horror ao seu alvo.
Explosão de Paralisia Glifo de Paralisia + Glifo de Repulsão Explosão de Paralisia faz com que todos os alvos em um raio de 7,5 m fiquem paralisados ​​por 20 segundos x nível do seu alvo.
Quebrando Petrificar ou Cone de Frio ou Mão do Inverno + Acerto Crítico ou Punho de Pedra ou Prisão Esmagadora Qualquer uma dessas combinações matará seu alvo instantaneamente. Isso não funciona em inimigos com classificação Tenente ou superior.
Onda de choque Prisão Esmagadora + Campo de Força Causa 50 + 0,5x o número de Pontos de Especialização que você tem em dano físico e derruba todos os alvos próximos. No entanto, não afeta seu alvo primário.
Tempestade do Século Poder Mágico + Nevasca + Tempestade Drena o conjurador de 100 de mana extra quando o componente final da combinação é conjurado. Dura 30 segundos, causando 40 + 0,4x o número de Pontos de Especialização que você tem em dano de eletricidade a cada dois segundos.

Essa combinação também drena a resistência do conjurador, que é igual ao dano causado.

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