Todas as armas em Ark Survival Ascended e como fabricá-las

Ark: Survival Ascended é um jogo com muitas armas. Reunimos todos eles abaixo para você. Se você gosta de Ark: Survival Ascended, leia nossos guias sobre jogo cruzado ou se estiver no Game Pass. Alternativamente, se você quiser obter tudo isso mais rápido, confira nossa página sobre como abrir o console e usar comandos do console.

Ark: Survival Ascended – Todas as armas e como fabricá-las

Abaixo estão todas as armas em Ark: Survival Ascended e como fabricá-las.

Picareta de pedra

Uma grande picareta de pedra para colher principalmente sílex de rochas, palha de árvores e carne de corpos.

Requisitos de elaboração:

  • Pedra: 1
  • Madeira: 1
  • palha: 10

Tocha

Fornece luz e algum calor. Funciona como uma arma corpo a corpo em um piscar de olhos e pode ser aplicada a várias selas e ao seu cinto para uma fonte de luz com as mãos livres.

Requisitos de elaboração:

  • pedra: 1
  • Madeira: 1
  • Pedra: 1

Machadinha de Pedra

Uma machadinha de pedra afiada para colher madeira de árvores, pedras de rochas e pele de corpos.

  • Requer: 3 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de criação:

  • pedra: 1
  • Madeira: 1
  • palha: 10

Lança

Uma arma corpo a corpo fácil de fazer que também pode ser lançada. Tem chance de quebrar quando usado.

  • Requer: 3 pontos de engrama.
  • Anexo: N / D
  • Tipo de munição: Lança

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 12
  • Madeira: 8
  • pedra: 2

Estilingue

Uma arma simples de longo alcance que causa danos de longe. Melhor para a Rage Box derrubando um alvo do que matá -lo imediatamente. Requer pedra para disparar.

  • Requer: 6 pontos de engrama.
  • Anexo: N / D
  • Tipo de munição: Pedra
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 20
  • Madeira: 5
  • Esconder: 1

Luneta

Este instrumento, embora primitivo, é bastante eficaz no reconhecimento de longo alcance.

  • Requer: 2 pontos de engrama.

Requisitos de elaboração:

  • Cristal: 2
  • Esconder: 10
  • Fibra: 10
  • Madeira: 5

Clube de madeira

Uma arma corpo a corpo fácil de fabricar, excelente para nocautear alvos. Eficaz apenas em curto alcance.

  • Requer: 4 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 70/70

Requisitos de elaboração:

pincel

Aplique uma tinta nisso e, em seguida, balance-a nas estruturas para pintá-las.

  • Requer: 3 pontos de engrama.

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 3
  • Madeira: 1
  • palha: 10

bola

Dê corda e jogue!

  • Requer: 8 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Bola

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 15
  • Esconder: 3
  • Pedra: 3
  • palha: 10

Arco (seta de pedra)

Os mestres do arco muitas vezes se tornaram grandes conquistadores. Requer flechas para disparar.

  • Requer Engramas: estilingue
  • Requer: 11 pontos de engrama.
  • Munição Tipo: Arrow de pedra
  • Durabilidade 50/50

Requisitos de elaboração:

Picareta de pedra

Uma grande picareta de pedra para colher principalmente sílex de rochas, palha de árvores e carne de corpos.

Requisitos de elaboração:

  • Pedra: 1
  • Madeira: 1
  • palha: 10

Sinalizador

Um lançador de sinalizadores de uso único. Dispara uma bola brilhante de pólvora para iluminar temporariamente uma área.

  • Requer Engramas: Pólvora
  • Requer: 6 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Sinalizador

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 2
  • Pó de faísca: 10
  • Pólvora: 2
  • Madeira: 4

Cana de pesca

Aplique várias iscas aqui e use-as quando estiver sentado em uma cadeira ou banco para pegar alguns peixes!

  • Requer Engramas: Arco
  • Requer: 15 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Recurso Genérico
  • Durabilidade: 100/100

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 50
  • Madeira: 12
  • palha: 20

Picareta de metal

Uma grande picareta de metal para colher principalmente sílex de rochas, palha de árvores e carne de corpos.

  • Só pode ser fabricado em: Smithy
  • Requer: 6 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 10
  • Madeira: 1
  • Lingote metálico: 1

Machado de metal

Uma machadinha de metal afiada para colher madeira de árvores, pedras de rochas e pele de corpos.

  • Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
  • Requer Engramas: Machado de Pedra
  • Requer: 6 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 10
  • Madeira: 1
  • Metal Lingote: 8

Tesoura

Usado para cortar cabelos e outros materiais!

Só pode ser fabricado em: Smithy

Requer: 10 pontos de engrama

Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • pedra: 35
  • Lingote metálico: 6
  • Obsidiana: 5

Armadilha de alarme Tripwire

Coloque dois deles próximos um do outro para criar uma armadilha de alarme.

  • Requer: 7 Pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Armadilha de alarme Tripwire

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 30
  • Metal: 3
  • Madeira: 5
  • Esconder: 6
  • Óleo: 2

Lupa

Este instrumento, embora primitivo, é eficaz na análise de curto alcance da flora e da fauna.

  • Requer Engramas: Luneta
  • Requer: 16 pontos de engrama

Requisitos de elaboração:

  • Cristal: 30
  • Esconder: 20
  • Obsidiana: 15
  • Fibra: 20
  • Metal Lingote: 8
  • Madeira: 15

Pique

Uma poderosa arma corpo a corpo com ponta de metal. Ao contrário da lança, ela não pode ser lançada.

  • Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
  • Requer Engramas: Lança
  • Requer: 10 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 20
  • Madeira: 10
  • Metal Lingote: 10

Besta (Flecha de Pedra)

Tem significativamente mais potência que o arco, mas não pode disparar rapidamente. Pode atirar debaixo d’água.

  • Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
  • Requer Engramas: Arco
  • Requer: 12 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Flecha de Pedra
  • Durabilidade: 100/100

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 35
  • Lingote metálico: 7
  • Madeira: 10

Armadilha narcótica Tripwire

Coloque dois deles próximos um do outro para criar uma armadilha venenosa. No entanto, seu efeito nocivo torna as criaturas que são consideradas diretamente nocauteadas por ele.

  • Requer: 9 pontos de engrama.
  • Anexo:
  • Munição Tipo: Armadilha narcótica Tripwire

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 3
  • Fibra: 35
  • Narcótico: 15
  • Cristal: 1
  • Esconder: 6
  • Madeira: 4

Espada

O governante indiscutível do combate de curto alcance. Precisa de uma chama mais quente para ser forjada.

  • Requer Engramas: Clube de madeira
  • Requer: 11 pontos de engrama.

Durabilidade: 70/70

Requisitos de criação:

  • Esconder: 15
  • Lingote metálico: 50
  • Madeira: 1

Foice Metálica

Uma ferramenta curva ideal para colher fibras de plantas com sementes. Também é útil para cortar delicadamente fatias de peixe de primeira qualidade!

  • Só pode ser criado em: Smithy.
  • Requer Engramas: Metálico Requer machadinha e picareta de metal: 12 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 16
  • Madeira: 4
  • Metal Lingote: 18

Lança

Derrube seus inimigos de suas montarias! Só pode ser utilizado ao montar uma montaria.

  • Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
  • Requer: 30 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 40/40

Requisitos de elaboração:

  • Fibra: 120
  • Esconder: 70
  • Obsidiana: 100
  • pedra: 100
  • Metal Lingote: 260
  • Pele: 70

Pistola Simples

Este revólver simples troca precisão por flexibilidade.

  • Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
  • Requer Engramas: Pistola sinalizadora Hillie Leggings
  • Requer: 15 pontos de engrama.
  • Munição Tipo: Marcador Simples
  • Pode ser fabricado em: Smithy
  • Durabilidade: 60/60
  • Grampo Munição: 6

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 15
  • Metal Lingote: 60
  • Madeira: 5

Rifle Longneck (munição de rifle simples)

Este rifle simples de tiro único é altamente preciso, mas tem um longo tempo de recarga.

  • Só pode ser criado em: Ferreiro.
  • Requer Engramas: Annon
  • Requer: 18 pontos de engrama.
  • Munição Tipo: Munição de rifle simples
  • Durabilidade: 70/70

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 25
  • Madeira: 20
  • Metal Lingote: 95

Espingarda

Muito poderoso de perto, mas menos confiável com alcance.

  • Só pode ser fabricado em: Smithy.
  • Requer Engramas: Sinalizador
  • Requer: 18 Pontos do Engram.
  • Munição Tipo: Munição de espingarda simples
  • Durabilidade: 300/300

Requisitos de elaboração:

  • Esconder: 25
  • Madeira: 20
  • Metal Lingote: 80

Granada Venenosa

Libera fumaça narcótica para derrubar qualquer coisa na área – afeta apenas humanos.

  • Só pode ser criado em: Fabricante.
  • Requer Engramas: Granada de Fumaça e Tripwire A armadilha narcótica exige: 18 pontos de engrama
  • Tipo de munição: Granada Venenosa
  • Cristal: 5
  • pedra: 5
  • Esconder: 6

Requisitos de elaboração:

  • Carvão: 14
  • Fibra: 20
  • Pólvora: 12
  • Metal Lingote: 5
  • Pó de faísca: 18
  • Narcótico: 10

Lançador de arpão

Tem um tremendo poder e velocidade debaixo d’água, mas um alcance ineficaz fora da água. Usa parafusos de lança para munição.

Só pode ser fabricado em: Smithy.

  • Requer Engramas: Rifle longneck e torre de ballista
  • Requer: 38 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Parafuso de Lança
  • Durabilidade: 100/100

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 60
  • Esconder: 25
  • Obsidiana: 50
  • Madeira: 40
  • Fibra: 60
  • Metal Lingote: 120
  • Polímero: 30

Pistola Fabricada

Esta pistola avançada ganha uma alta taxa de incêndio e um grande tamanho de revista ao sacrificar o poder de parada.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante.
  • Requer Engramas: Pistola Simples Unk Bed
  • Requer: 18 Pontos do Engram.
  • Tipo de munição: Marcador Avançado
  • Durabilidade: 210/210
  • Grampo Munição: 13

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 30
  • Metal Lingote: 20
  • Polímero: 35

Espingarda de ação da bomba

Poderoso de perto, mas menos confiável com alcance. Pode disparar várias vezes antes de recarregar.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante.
  • Requer Engramas: Espingarda
  • Requer: 18 pontos de engrama.
  • Anexo: N / D
  • Munição Tipo: Munição simples de espingarda
  • Pode ser fabricado em: Fabricante
  • Durabilidade: 300/300
  • Grampo Munição: 6

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 45
  • Polímero: 55
  • Metal Lingote: 30

Rifle de assalto Missing

Detonador Remoto C4

Este dispositivo usa ondas de rádio para detonar todos os pacotes c4 preparados na mesma frequência.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante.
  • Requer Engramas: Eletrônicos
  • Requer: 24 pontos de engrama.
  • Anexo: N / D
  • Tipo de munição: Carga C4
  • Pode ser criado em: Fabricante

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 15
  • Eletrônicos: 50
  • Polímero: 20
  • Cristal: 10
  • Metal Lingote: 10

Arco Composto (Flecha de Metal)

Um arco de alta tecnologia feito de liga durável, pode lançar flechas em altas alturas.

Velocidade. Requer flechas para disparar.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante.
  • Requer Engramas: Arco e Fabricante
  • Requer: 40 pontos de engrama.
  • Anexo: N / D
  • Munição Tipo: Flecha Metálica
  • Pode ser fabricado em: Fabricante
  • Durabilidade: 55 /55

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 75
  • Polímero: 95
  • Metal Lingote: 85

Rifle de precisão fabricado

Este rifle semi-automático tem menos soco do que um rifle longo, mas pode ser disparado muito mais rapidamente.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante
  • Requer Engramas: Rifle de pescoço longo
  • Requer: 36 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Bala de atirador avançado
  • Durabilidade: 70/70

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 110
  • Metal Lingote: 80
  • Polímero: 115

Assalto Abundante

A maneira mais rápida de preencher um alvo com buracos.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante
  • Requer Engramas: Rifle de pescoço longo
  • Requer: 24 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Bala de rifle avançado
  • Durabilidade: 70/70
  • Clipe de munição: 40

Requisitos de elaboração:

  • Cimentação Colar: 50
  • Metal Lingote: 60
  • Polímero: 35

Lançador de foguetes

O melhor dispositivo portátil para matar a humanidade.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante
  • Requer Engramas: Rifle de pescoço longo
  • Requer: 32 pontos de engrama.
  • Tipo de munição: Foguete impulsionado
  • Durabilidade: 100/100

Requisitos de elaboração:

  • Pasta de Cimentação: 60
  • Polímero: 80
  • Metal Lingote: 50

Produto elétrico

Arma poderosa e atordoante, mas só pode ser usada para um único golpe

Antes que a recarga seja necessária.

  • Só pode ser fabricado em: Fabricante.
  • Requer Engramas: Lança e Gerador de Energia
  • Requer: 60 pontos de engrama.
  • Durabilidade: 1/1

Requisitos de elaboração:

  • Angelgel: 15
  • Pasta de Cimentação: 70
  • Cristal: 120
  • Lingote metálico: 130
  • Eletrônicos: 120
  • Polímero: 120

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