Ark: Survival Ascended é um jogo com muitas armas. Reunimos todos eles abaixo para você. Se você gosta de Ark: Survival Ascended, leia nossos guias sobre jogo cruzado ou se estiver no Game Pass. Alternativamente, se você quiser obter tudo isso mais rápido, confira nossa página sobre como abrir o console e usar comandos do console.
Ark: Survival Ascended – Todas as armas e como fabricá-las
Abaixo estão todas as armas em Ark: Survival Ascended e como fabricá-las.
Picareta de pedra
Uma grande picareta de pedra para colher principalmente sílex de rochas, palha de árvores e carne de corpos.
Requisitos de elaboração:
- Pedra: 1
- Madeira: 1
- palha: 10
Tocha
Fornece luz e algum calor. Funciona como uma arma corpo a corpo em um piscar de olhos e pode ser aplicada a várias selas e ao seu cinto para uma fonte de luz com as mãos livres.
Requisitos de elaboração:
- pedra: 1
- Madeira: 1
- Pedra: 1
Machadinha de Pedra
Uma machadinha de pedra afiada para colher madeira de árvores, pedras de rochas e pele de corpos.
- Requer: 3 pontos de engrama.
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de criação:
- pedra: 1
- Madeira: 1
- palha: 10
Lança
Uma arma corpo a corpo fácil de fazer que também pode ser lançada. Tem chance de quebrar quando usado.
- Requer: 3 pontos de engrama.
- Anexo: N / D
- Tipo de munição: Lança
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 12
- Madeira: 8
- pedra: 2
Estilingue
Uma arma simples de longo alcance que causa danos de longe. Melhor para a Rage Box derrubando um alvo do que matá -lo imediatamente. Requer pedra para disparar.
- Requer: 6 pontos de engrama.
- Anexo: N / D
- Tipo de munição: Pedra
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 20
- Madeira: 5
- Esconder: 1
Luneta
Este instrumento, embora primitivo, é bastante eficaz no reconhecimento de longo alcance.
- Requer: 2 pontos de engrama.
Requisitos de elaboração:
- Cristal: 2
- Esconder: 10
- Fibra: 10
- Madeira: 5
Clube de madeira
Uma arma corpo a corpo fácil de fabricar, excelente para nocautear alvos. Eficaz apenas em curto alcance.
- Requer: 4 pontos de engrama.
- Durabilidade: 70/70
Requisitos de elaboração:
pincel
Aplique uma tinta nisso e, em seguida, balance-a nas estruturas para pintá-las.
- Requer: 3 pontos de engrama.
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 3
- Madeira: 1
- palha: 10
bola
Dê corda e jogue!
- Requer: 8 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Bola
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 15
- Esconder: 3
- Pedra: 3
- palha: 10
Arco (seta de pedra)
Os mestres do arco muitas vezes se tornaram grandes conquistadores. Requer flechas para disparar.
- Requer Engramas: estilingue
- Requer: 11 pontos de engrama.
- Munição Tipo: Arrow de pedra
- Durabilidade 50/50
Requisitos de elaboração:
Picareta de pedra
Uma grande picareta de pedra para colher principalmente sílex de rochas, palha de árvores e carne de corpos.
Requisitos de elaboração:
- Pedra: 1
- Madeira: 1
- palha: 10
Sinalizador
Um lançador de sinalizadores de uso único. Dispara uma bola brilhante de pólvora para iluminar temporariamente uma área.
- Requer Engramas: Pólvora
- Requer: 6 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Sinalizador
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 2
- Pó de faísca: 10
- Pólvora: 2
- Madeira: 4
Cana de pesca
Aplique várias iscas aqui e use-as quando estiver sentado em uma cadeira ou banco para pegar alguns peixes!
- Requer Engramas: Arco
- Requer: 15 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Recurso Genérico
- Durabilidade: 100/100
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 50
- Madeira: 12
- palha: 20
Picareta de metal
Uma grande picareta de metal para colher principalmente sílex de rochas, palha de árvores e carne de corpos.
- Só pode ser fabricado em: Smithy
- Requer: 6 pontos de engrama.
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 10
- Madeira: 1
- Lingote metálico: 1
Machado de metal
Uma machadinha de metal afiada para colher madeira de árvores, pedras de rochas e pele de corpos.
- Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
- Requer Engramas: Machado de Pedra
- Requer: 6 pontos de engrama.
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 10
- Madeira: 1
- Metal Lingote: 8
Tesoura
Usado para cortar cabelos e outros materiais!
Só pode ser fabricado em: Smithy
Requer: 10 pontos de engrama
Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- pedra: 35
- Lingote metálico: 6
- Obsidiana: 5
Armadilha de alarme Tripwire
Coloque dois deles próximos um do outro para criar uma armadilha de alarme.
- Requer: 7 Pontos de engrama.
- Tipo de munição: Armadilha de alarme Tripwire
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 30
- Metal: 3
- Madeira: 5
- Esconder: 6
- Óleo: 2
Lupa
Este instrumento, embora primitivo, é eficaz na análise de curto alcance da flora e da fauna.
- Requer Engramas: Luneta
- Requer: 16 pontos de engrama
Requisitos de elaboração:
- Cristal: 30
- Esconder: 20
- Obsidiana: 15
- Fibra: 20
- Metal Lingote: 8
- Madeira: 15
Pique
Uma poderosa arma corpo a corpo com ponta de metal. Ao contrário da lança, ela não pode ser lançada.
- Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
- Requer Engramas: Lança
- Requer: 10 pontos de engrama.
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 20
- Madeira: 10
- Metal Lingote: 10
Besta (Flecha de Pedra)
Tem significativamente mais potência que o arco, mas não pode disparar rapidamente. Pode atirar debaixo d’água.
- Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
- Requer Engramas: Arco
- Requer: 12 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Flecha de Pedra
- Durabilidade: 100/100
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 35
- Lingote metálico: 7
- Madeira: 10
Armadilha narcótica Tripwire
Coloque dois deles próximos um do outro para criar uma armadilha venenosa. No entanto, seu efeito nocivo torna as criaturas que são consideradas diretamente nocauteadas por ele.
- Requer: 9 pontos de engrama.
- Anexo:
- Munição Tipo: Armadilha narcótica Tripwire
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 3
- Fibra: 35
- Narcótico: 15
- Cristal: 1
- Esconder: 6
- Madeira: 4
Espada
O governante indiscutível do combate de curto alcance. Precisa de uma chama mais quente para ser forjada.
- Requer Engramas: Clube de madeira
- Requer: 11 pontos de engrama.
Durabilidade: 70/70
Requisitos de criação:
- Esconder: 15
- Lingote metálico: 50
- Madeira: 1
Foice Metálica
Uma ferramenta curva ideal para colher fibras de plantas com sementes. Também é útil para cortar delicadamente fatias de peixe de primeira qualidade!
- Só pode ser criado em: Smithy.
- Requer Engramas: Metálico Requer machadinha e picareta de metal: 12 pontos de engrama.
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 16
- Madeira: 4
- Metal Lingote: 18
Lança
Derrube seus inimigos de suas montarias! Só pode ser utilizado ao montar uma montaria.
- Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
- Requer: 30 pontos de engrama.
- Durabilidade: 40/40
Requisitos de elaboração:
- Fibra: 120
- Esconder: 70
- Obsidiana: 100
- pedra: 100
- Metal Lingote: 260
- Pele: 70
Pistola Simples
Este revólver simples troca precisão por flexibilidade.
- Só pode ser fabricado em: Ferreiro.
- Requer Engramas: Pistola sinalizadora Hillie Leggings
- Requer: 15 pontos de engrama.
- Munição Tipo: Marcador Simples
- Pode ser fabricado em: Smithy
- Durabilidade: 60/60
- Grampo Munição: 6
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 15
- Metal Lingote: 60
- Madeira: 5
Rifle Longneck (munição de rifle simples)
Este rifle simples de tiro único é altamente preciso, mas tem um longo tempo de recarga.
- Só pode ser criado em: Ferreiro.
- Requer Engramas: Annon
- Requer: 18 pontos de engrama.
- Munição Tipo: Munição de rifle simples
- Durabilidade: 70/70
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 25
- Madeira: 20
- Metal Lingote: 95
Espingarda
Muito poderoso de perto, mas menos confiável com alcance.
- Só pode ser fabricado em: Smithy.
- Requer Engramas: Sinalizador
- Requer: 18 Pontos do Engram.
- Munição Tipo: Munição de espingarda simples
- Durabilidade: 300/300
Requisitos de elaboração:
- Esconder: 25
- Madeira: 20
- Metal Lingote: 80
Granada Venenosa
Libera fumaça narcótica para derrubar qualquer coisa na área – afeta apenas humanos.
- Só pode ser criado em: Fabricante.
- Requer Engramas: Granada de Fumaça e Tripwire A armadilha narcótica exige: 18 pontos de engrama
- Tipo de munição: Granada Venenosa
- Cristal: 5
- pedra: 5
- Esconder: 6
Requisitos de elaboração:
- Carvão: 14
- Fibra: 20
- Pólvora: 12
- Metal Lingote: 5
- Pó de faísca: 18
- Narcótico: 10
Lançador de arpão
Tem um tremendo poder e velocidade debaixo d’água, mas um alcance ineficaz fora da água. Usa parafusos de lança para munição.
Só pode ser fabricado em: Smithy.
- Requer Engramas: Rifle longneck e torre de ballista
- Requer: 38 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Parafuso de Lança
- Durabilidade: 100/100
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 60
- Esconder: 25
- Obsidiana: 50
- Madeira: 40
- Fibra: 60
- Metal Lingote: 120
- Polímero: 30
Pistola Fabricada
Esta pistola avançada ganha uma alta taxa de incêndio e um grande tamanho de revista ao sacrificar o poder de parada.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante.
- Requer Engramas: Pistola Simples Unk Bed
- Requer: 18 Pontos do Engram.
- Tipo de munição: Marcador Avançado
- Durabilidade: 210/210
- Grampo Munição: 13
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 30
- Metal Lingote: 20
- Polímero: 35
Espingarda de ação da bomba
Poderoso de perto, mas menos confiável com alcance. Pode disparar várias vezes antes de recarregar.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante.
- Requer Engramas: Espingarda
- Requer: 18 pontos de engrama.
- Anexo: N / D
- Munição Tipo: Munição simples de espingarda
- Pode ser fabricado em: Fabricante
- Durabilidade: 300/300
- Grampo Munição: 6
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 45
- Polímero: 55
- Metal Lingote: 30
Rifle de assalto Missing
Detonador Remoto C4
Este dispositivo usa ondas de rádio para detonar todos os pacotes c4 preparados na mesma frequência.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante.
- Requer Engramas: Eletrônicos
- Requer: 24 pontos de engrama.
- Anexo: N / D
- Tipo de munição: Carga C4
- Pode ser criado em: Fabricante
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 15
- Eletrônicos: 50
- Polímero: 20
- Cristal: 10
- Metal Lingote: 10
Arco Composto (Flecha de Metal)
Um arco de alta tecnologia feito de liga durável, pode lançar flechas em altas alturas.
Velocidade. Requer flechas para disparar.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante.
- Requer Engramas: Arco e Fabricante
- Requer: 40 pontos de engrama.
- Anexo: N / D
- Munição Tipo: Flecha Metálica
- Pode ser fabricado em: Fabricante
- Durabilidade: 55 /55
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 75
- Polímero: 95
- Metal Lingote: 85
Rifle de precisão fabricado
Este rifle semi-automático tem menos soco do que um rifle longo, mas pode ser disparado muito mais rapidamente.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante
- Requer Engramas: Rifle de pescoço longo
- Requer: 36 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Bala de atirador avançado
- Durabilidade: 70/70
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 110
- Metal Lingote: 80
- Polímero: 115
Assalto Abundante
A maneira mais rápida de preencher um alvo com buracos.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante
- Requer Engramas: Rifle de pescoço longo
- Requer: 24 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Bala de rifle avançado
- Durabilidade: 70/70
- Clipe de munição: 40
Requisitos de elaboração:
- Cimentação Colar: 50
- Metal Lingote: 60
- Polímero: 35
Lançador de foguetes
O melhor dispositivo portátil para matar a humanidade.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante
- Requer Engramas: Rifle de pescoço longo
- Requer: 32 pontos de engrama.
- Tipo de munição: Foguete impulsionado
- Durabilidade: 100/100
Requisitos de elaboração:
- Pasta de Cimentação: 60
- Polímero: 80
- Metal Lingote: 50
Produto elétrico
Arma poderosa e atordoante, mas só pode ser usada para um único golpe
Antes que a recarga seja necessária.
- Só pode ser fabricado em: Fabricante.
- Requer Engramas: Lança e Gerador de Energia
- Requer: 60 pontos de engrama.
- Durabilidade: 1/1
Requisitos de elaboração:
- Angelgel: 15
- Pasta de Cimentação: 70
- Cristal: 120
- Lingote metálico: 130
- Eletrônicos: 120
- Polímero: 120