The Rising Tide é o último DLC de Final Fantasy 16? Fã de longa data diz que sim

The Rising Tide é a segunda expansão de Final Fantasy XVI, uma história que finalmente aborda o “perdido” Eikon que Clive e seu grupo têm aludido, junto com melhorias de combate, melhores equipamentos e mais habilidades. Mas com o mundo de Valisthea sendo tão vasto, muitos podem estar se perguntando se haverá outro DLC para FF16.

The Rising Tide pode ser o DLC final do FF16

Depois de jogar por mais de 90 horas e contando, é difícil chamá-lo de jogo completo. Embora a história de Clive tenha sido perfeitamente resolvida no jogo base e a tradição de Valisthea concluída com The Rising Tide, ainda há muito por resolver. Como Cid e seu tempo como Senhor Comandante em Waloed, ou Joshua nos anos em que desapareceu. Eu até pegaria um DLC de epílogo com Jill e Torgal, explorando um mundo mudado.

Mas isso está acontecendo? Não é provável.

Clive olhando para a raiva do Leviathan em Final Fantasy 16 The Rising Tide
Captura de tela de Pro Game Guides

Final Fantasy sempre contou histórias que giram em torno de um único herói. Se algum título principal quisesse contar histórias do ponto de vista de outro personagem, eles criaram um novo jogo, como FF7: Crisis Core ou Final Fantasy X-2. Mais uma vez, a história de Clive está concluída e todas as peças que faltam dele a narrativa abrangente foi preenchida com Echoes of the Fallen e Rising Tide.

Apesar de ser pioneiro em muitos elementos novos para Final Fantasy, XVI provavelmente não será o título que quebra a tendência da história solo.

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Mas e os DLCs que adicionaram pequenas coisas como novas armas, fantasias ou desafios da Arete Stone? Talvez. Mas esses não são os “DLCs” que você está pensando, certo? O que estou dizendo é que não teremos outros DLCs de expansão de história, como The Rising Tide.

Que mais conteúdo de Final Fantasy XVI podemos esperar?

Em primeiro lugar, se estamos recebendo algum conteúdo novo depende se Echoes of the Fallen/The Rising Tide vende bem. Se a Square Enix estiver disposta a capitalizar o sucesso de 16, poderemos obter coisas como romances para histórias não contadas e versões surpreendentes fora do PC. Eu não teria muitas esperanças em um novo jogo. Lembre-se de que Final Fantasy 15 teve muito conteúdo adicional, portas (incluindo dispositivos móveis) e DLCs (tinha seis!), Mas um XV-2 nunca existiu.

Pessoalmente, prefiro que a Creative Business Unit 3 se concentre em encerrar Final Fantasy XIV e no novo trabalho em equipe no próximo Final Fantasy principal. O tempo de espera entre cada título nunca mais deve atingir durações semelhantes. Você consegue imaginar esperar mais sete anos por um Final Fantasy 17? Porque foi esse o tempo entre XIII e XV, XV e XVI.

Interessado em mais Final Fantasy? Confira minha análise de FF7 Rebirth aqui no Pro Game Guides.


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