Chamativo. Dinâmico. Vibrante. Estas são as três palavras que eu escolheria para descrever Gatilho do Destino: A Novitaum jogo Battle Royale inspirado em anime recentemente anunciado da Saroasis Studios, subsidiária da Tencent. Tive a oportunidade de jogar a demo durante a Tokyo Game Show 2024 e fiquei bastante impressionado com o que vi.
Por uma questão de transparência, a sessão quase encontrou um obstáculo devido a uma falha de comunicação. No entanto, dando crédito a quem merece, três desenvolvedores muito jovens e exuberantes – Jiaheng Zhao, Qian “Frank” Kun e Terry Liao – reservaram um tempo para conversar comigo antes da coletiva de imprensa agendada.
Táticas de bolso: O que te inspirou a combinar o gênero Battle Royale com temas de anime?
Zhao: “Desenvolvemos jogos de tiro há alguns anos e já somos amantes de anime há muito tempo. Estivemos pensando em como combinar esses dois elementos e, agora, finalmente temos a chance de fazer exatamente isso. Conhecemos as pessoas certas na Tencent e todos dissemos: 'Sim, vamos fazer isso acontecer!'”
Quanto mais eu jogava Fate Trigger: The Novita no TGS '24, mais notava semelhanças com outros jogos Battle Royale. Você começa juntando-se a uma equipe de até quatro jogadores. Você então se posiciona e plana em direção a um ponto de entrega, antes de procurar armas, acessórios, armaduras e outros consumíveis. Depois de alguns minutos, a zona diminui e você terá que encontrar áreas não afetadas pela anomalia se quiser sobreviver. Se você morrer, seja por causa do ambiente ou de jogadores rivais, você terá uma chance de reaparecer durante a partida.
Os visuais eram nada menos que coloridos e vibrantes, com designs de personagens e ambientes que realmente se destacaram. A ação em si também é rápida e frenética, já que não contei apenas com os armamentos que peguei, mas também com as três habilidades que cada personagem possui. Os heróis também têm suas próprias funções, como os típicos causadores de danos, classes de suporte e baluartes defensivos.
PT: Existem muitos jogos Battle Royale no mercado, como Fortnite e PUBG, também existem jogos de tiro de heróis como Overwatch, e alguns que combinam os dois conceitos, como Apex Legends. O que torna Fate Trigger: The Novita único em comparação com títulos existentes de outros estúdios?
Kun: “Nosso objetivo é desenvolver muitos personagens heróis com suas próprias habilidades únicas, algumas das quais (capacitarão ainda mais os jogadores e permitirão que eles tomem decisões táticas rapidamente). A ideia é que cada partida seja diferente (e aumente a rejogabilidade) usando essa mecânica.”
Minha esposa, que também participou do Tokyo Game Show, também jogou comigo. Pudemos escolher entre sete personagens no início. Ela escolheu Huxley, a Sombra Velada, que se concentrava principalmente em marcar e revelar inimigos. Sua habilidade “Lipstick Locus” cria um marcador que revela hostis através das paredes, enquanto sua passiva “Coup de Grace” faz com que a localização dos membros do esquadrão adversário apareça quando um de seus companheiros de equipe é abatido.
No meu caso, optei por um causador de danos chamado Xiva, a Chama Petrichor. Como você deve ter adivinhado, ela é especializada em danos baseados em chamas, com seu passivo “Searing Munitions” que fortalece granadas incendiárias e “Corvite Storm” ultimate que provoca um bombardeio de meteoros em uma área. Escusado será dizer que este último me ajudou a eliminar alguns dos meus inimigos.
PT: Vocês três podem citar um anime em particular que vocês adoraram e como ele inspirou um personagem ou conceito específico quando começaram a projetar o jogo?
Lião: “*risos* Na verdade, é muito difícil para mim escolher apenas um porque assisti muitos deles ao longo dos anos. Ao mesmo tempo, quero (expressar que ainda criamos peculiaridades refrescantes para os personagens) de modo a alinhá-los com a nossa visão.”
PT: Quantos personagens serão disponibilizados no lançamento?
Lião: “A demo que você jogou tem apenas sete personagens. Até agora, já criamos 15 personagens, embora não possamos dizer com certeza quantos serão no dia do lançamento.”
PT: Como você planeja equilibrar o jogo em caso de “aumento de poder” ou cenários injustos?
Kun: “Nossas equipes fizeram muitos testes internos. Então, o próximo passo é realizar nossos testes alfa e beta fechados para que os jogadores possam experimentar todos os personagens. Podemos então verificar os dados para ver quais personagens têm taxas de vitória extremamente altas ou baixas (e vantagens claras em situações 1v1). Também queremos ouvir mais comentários da comunidade assim que realizarmos esses testes.”
Depois de derrotar um esquadrão inimigo e ser eliminado por sua vez (ops!), assistimos enquanto os grupos restantes lutavam para ver quem seria declarado o vencedor. Nessa época, também ouvi um apresentador de esportes eletrônicos apresentando os times que jogariam entre si em um minitorneio no estande.
PT: Ao desenvolver Fate Trigger: The Novita, você o imaginou como um título de esports de primeira linha?
Zhao: “Nosso conceito, em geral, é desenvolver um jogo Battle Royale divertido. Queremos encontrar o equilíbrio certo entre (o que o público dos esportes eletrônicos vai gostar e o que os jogadores casuais achariam envolvente, mesmo que estejam apenas começando). É também por isso que teremos nossos períodos alfa e beta fechados, e estamos convidando jogadores competitivos de esportes eletrônicos e a comunidade em geral (podemos ver amplamente o que torna o jogo emocionante para todos, independentemente do nível de habilidade).
Resumindo, Fate Trigger: The Novita é uma extravagância de Battle Royale a ser observada. Embora vários recursos e mecânicas me lembrem de títulos existentes do mesmo gênero, o talento visual e a apresentação chamativa tornam as partidas muito emocionantes. E, sim, ouso dizer, o “fan service” pelo qual algumas mídias inspiradas em anime são conhecidas também pode ser um ponto de venda para alguns jogadores.
Ainda não há uma data de lançamento definitiva de Fate Trigger: The Novita, mas sabemos que estará disponível em dispositivos iOS e Android, sistemas PlayStation e Xbox, bem como PC via Steam e Epic Games. Pocket Tactics irá mantê-lo informado sobre o desenvolvimento contínuo do jogo.