O recente Monster Hunter agora mostra da Capcom revela uma carga de detalhes sobre o próximo jogo móvel gratuito. Desenvolvido em parceria com a Niantic, a mente por detrás da Pok₂mon Go, Monster Hunter sente-se agora menos como uma vitória obrigatória para a Capcom, e muito mais como algo que a Niantic precisa para ter sucesso.
Felizmente, os detalhes na vitrine nos dão alguma confiança de que o jogo está indo na direção certa. Como é uma obrigação, há monstros, como o Pukei-pukei e Rathalos fazendo um retorno, enquanto seis tipos de armas principais apresentam no jogo: Espada e Escudo, Espada Longa, grande espada, martelo, arma leve e Arco.
Com a data de lançamento do Monster Hunter agora chegando, é um bom momento para os desenvolvedores revelarem um pouco mais sobre como a jogabilidade realmente funciona. E, bem, soa como um jogo Niantic. Ao explorar o mundo real, você encontra monstros e os luta com um simples conjunto de controles de toque. Você também pode marcar monstros que encontrar para combatê-los mais tarde ou fazer com que monstros apareçam no mundo real via realidade aumentada.
Você pode conferir a vitrine completa abaixo, mas mantenha os olhos abertos para mais à medida que nos aproximamos do lançamento – vamos trazer nossos pensamentos o mais rápido possível.
Para mais além do recente Monster Hunter Now showcase, confira nossos guias para códigos Honkai Star Rail, rodadas grátis Coin Master e iPhone vs. Android – três coisas completamente não relacionadas, embora a última das quais possa ser útil para escolher um dispositivo para jogar o último jogo MH.