Grandes histórias de fantasia são contadas desde que temos registros, com histórias como a Odisseia ou Beowulf. Essas histórias contam a jornada de heróis grandiosos enquanto lidam com o que geralmente são metáforas para questões da vida real. Parece que essa é a visão grandiosa que os escritores e desenvolvedores por trás Testamento: Ordem do Humano Superior tinha entrado neste projeto.
Um título não precisa ser um enorme mundo aberto em constante expansão para contar uma história tão grande, ele só precisa garantir que seja envolvente e acessível ao público em geral. Testamento começa bastante forte, introduzindo uma criatura mitológica interessante, mas um jogo precisa continuar o nível de intriga por longos períodos de tempo.
Isso não quer dizer que Testamento falha em ser um jogo divertido, mas às vezes parece que quer ser maior do que é. Isso é uma pena, porque a jogabilidade e os visuais que Testamento realiza são muito bons por conta própria, sem a extensão excessiva da história. Muitas vezes, este título da Fairyship Games tenta preencher as lacunas com exposições desnecessárias, em vez de apenas permitir que os jogadores lutem e cresçam usando o sistema de combate.
Onde eu ouvi isso antes?
Testamento começa bastante forte com um personagem único tornando-se poético sobre algo que você não entende e pouco importa em comparação com o que está à sua frente. Depois de ser libertado, você descobre que a escuridão caiu sobre a terra e, como o último High Human, você tem a tarefa de lutar contra o mal e salvar o reino.
O que ficou imediatamente aparente desde o início foi quanta exposição Testamento ia me fazer esperar, com a sensação de que cada pequeno personagem ou monstro precisava de algum tipo de história de fundo. Não apenas isso, mas o personagem principal, Aran, está constantemente entregando monólogos para si mesmo sobre a tradição de uma raça que ele vê como inferior porque foi amaldiçoada pelos deuses.
Perdi o enredo muito rapidamente, estou disposto a admitir, mas também tenho problemas com jogos de fantasia que despejam muito conhecimento em você de uma só vez, em vez de serem fáceis de se relacionar. A história de Testamento definitivamente não é relacionável, saindo para mim narrativamente como uma mistura estranha entre títulos como Deus da guerra e o conflito entre Thor e Loki na mitologia nórdica.
Essa teoria pode ter sido inspirada pelo dublador de Aran, que fala com um claro sotaque do norte da Europa, sendo contrastado pelo sotaque do leste asiático do personagem que interpreta seu irmão e arqui-inimigo, Arva. Suas trocas muitas vezes pareciam caricaturais e o uso excessivo de nomes próprios no jogo como Light and Darkness me deu flashbacks para as piores partes do jogo. Kingdom Hearts jogos.
Bons quebra-cabeças devem ser reconhecidos
Em seu núcleo, Testamento é basicamente um jogo de hack-and-slash com arco e magia que pode ser usado até que o recurso se esgote. Como na maioria dos jogos que jogo, inclinei-me mais para o arco, já que tiros na cabeça e acertar pontos fracos nos inimigos podem ser facilmente destacados com uma habilidade de “segunda visão”. Eles nem sempre são fáceis de acertar porque às vezes eu achei o retículo um pouco fora de onde a flecha vai.
Essa foi a parte principal do combate de que gostei, com os ataques corpo a corpo e espada reais parecendo bastante medianos na execução, com os inimigos não reagindo muito ao serem atingidos. A magia também é boa, mas eu estava investindo mais nas habilidades da espada, então senti que poderia enfrentar os inimigos que tinham mais saúde e continuaram a me atacar em grandes números.
Este combate brando contrasta com os quebra-cabeças, que eram intrigantes e excepcionalmente desafiadores de maneiras divertidas que pareciam evoluir. Quer sejam os quebra-cabeças de feixe de luz recorrentes ou os labirintos pelos quais você terá que percorrer, os recursos de plataforma e quebra-cabeça neste jogo são provavelmente o único lugar onde Testamento realmente brilha.
O jogo roda razoavelmente bem no meu PC para jogos, mas mesmo assim havia bugs que não estavam relacionados ao desempenho, com meu personagem ficando preso na posição de segurar uma corda após o reaparecimento. Isso continuou acontecendo quando eu recarregava, então tive que ir ao menu e voltar. Além disso, havia muitos problemas em que meu personagem ficava preso em lugares pequenos.
A Palavra Final
Enquanto Testamento faz algumas coisas realmente divertidas com quebra-cabeças, não fica realmente interessante até que você esteja várias horas. Games estava tentando construir em torno de mim. Testamento está tentando fazer muito e fica aquém de uma experiência envolvente por causa disso.
6.5
Try Hard Guides foi fornecido com uma cópia de revisão para PC deste jogo. Encontre olhares mais detalhados sobre títulos populares e futuros na seção Game Reviews do nosso site!