Vamos tirar algo do caminho primeiro. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é incrível. Seguir Breath of the Wild não é tarefa fácil, mas, por Deus, eles conseguiram. Mas… é realmente tão bom? À medida que o jogo completa um ano de aniversário, damos uma olhada na recepção, no desempenho e nas conquistas do RPG de grande sucesso da Nintendo.
A esta altura, todos sabemos que o Nintendo Switch não é de forma alguma uma potência quando se trata de desempenho em jogos, mas se mantém bem ao longo de sua vida útil. É importante lembrar disso, pois precisamos moderar as expectativas para um jogo gigante de mundo aberto com mais de 100 horas. Mesmo com as limitações de hardware, Tears of the Kingdom se destaca em muitas coisas.
Breath of the Wild é absolutamente um dos meus jogos favoritos. Na verdade, está aninhado com segurança entre os meus três primeiros, e dizer que estava preocupado com o fato de Tears of the Kingdom não corresponder às minhas expectativas é um eufemismo. Felizmente, meus medos foram dissipados nos primeiros trailers. O cenário do jogo é praticamente o mesmo de BOTW, mas de certa forma mais sombrio e tem mais NPCs por perto com quem conversar.
A história principal aborda coisas que eu não conhecia muito na tradição de Zelda – o Zonai, por exemplo – ao mesmo tempo que traz de volta personagens favoritos, como o querido Príncipe Sidon de todos e o maluco Purah, agora na forma adulta. Voltar para as áreas que conheço tão bem é agridoce. A vila de Kakariko parece um lar, mas desta vez há um anel de pedra gigantesco em cima dela. O mesmo pode ser dito de todos os assentamentos que você visita, até mesmo Tarrey Town, nosso próprio projeto DIY.
Em nenhum momento você fica entediado no TOTK, isso é certo. Há tantas missões para cumprir, muitos koroks perdidos para salvar e inúmeras engenhocas para construir com a tecnologia Zonai espalhada por Hyrule. Eu não esperava que a Nintendo fosse além das runas do BOTW, mas aqui temos a capacidade de fazer qualquer coisa ridícula que quisermos, incluindo dispositivos de tortura korok, máquinas voadoras e tanques literais.
De qualquer forma, sem escrever outra versão de uma crítica de Tears of the Kingdom e sermos poéticos sobre como ela é ótima, vamos voltar nossa atenção para as poucas áreas onde a última aventura de Link fica aquém. Embora haja um retumbante “sim” quando alguém pergunta se Tears of the Kingdom é realmente tão bom, existem alguns problemas que os jogadores ainda têm, todos muito válidos e que valem a pena serem observados.
Eu, pessoalmente, tenho duas queixas principais com o jogo. Um – não parece tão bom quanto eu esperava. Mas, novamente, o Switch não foi feito para essas coisas, não é? A questão é que BOTW e TOTK parecem quase exatamente iguais, apesar de estarem separados por sete anos, com muitos avanços tecnológicos entre eles. Quase parece que, em alguns lugares, parece um pouco pior do que BOTW, provavelmente devido ao mundo maior e aos novos dispositivos que Link encontra presos em seu braço.
Dois – meu Deus, deixe-me ficar com uma arma por mais de cinco minutos. Não gosto de ter que fundir constantemente partes do corpo do inimigo em uma vara afiada que encontrei, ou colar uma flor de bomba em um escudo a cada duas batalhas. A novidade passou rapidamente, especialmente quando percebi que a durabilidade não corresponde necessariamente a quanto esforço eu coloquei para obter ou fabricar o item.
Acabei de pensar em uma terceira reclamação, na verdade – o que diabos é aquela cara que Ganon faz durante uma cena? Você conhece aquele em que ele parece uma criança com um bolo de aniversário vindo para eles. Embora, aparentemente, esta pareça ser uma tendência para Ganon em toda a série.
Algumas outras reclamações que tenho visto desde o primeiro dia são que as Profundezas são muito iguais, você passa muito tempo nas ilhas do céu no início e que TOTK e BOTW são muito semelhantes. Em relação ao último ponto, o que você realmente esperava de uma sequência direta?
No entanto, certamente existem alguns pensamentos inacabados no jogo. Tipo, sem recorrer a palavrões, onde está o Kass? Onde ele foi? Você não pode simplesmente fazer com que Penn, um dos novos personagens de Tears of the Kingdom, diga “Oh, ele morava aqui” e depois não elabore sobre para onde ele foi.
Estou ciente de que não estamos recebendo nenhum DLC ou atualização (obrigado por apontar isso repetidamente, Nintendo), mas parece que algumas coisas foram deixadas em um momento de angústia, deixando-nos imaginando o que são certas coisas ou para onde foram nossos pássaros favoritos. . Não precisamos necessariamente de um DLC, mas definitivamente há espaço para um, apesar do que os desenvolvedores dizem (tosse, para adicionar o modo mestre, tosse).
Eu também adoraria se tivéssemos algumas dicas sobre o que é a estátua que coleciona Poe na terra verde de Rauru, junto com mais informações sobre suas gigantescas contrapartes nas Profundezas. Não há explicação para isso, mas Link corre colocando seus enormes olhos de volta nas órbitas. Não posso simplesmente aceitar que eles existem, preciso saber quem, o quê, por que e quando!
Além disso, embora a história do jogo seja boa, ela parece um pouco desconexa em alguns lugares. Isto se deve principalmente ao fato de que você pode descobrir as memórias ocultas em ordem cronológica ou, muito provavelmente, em uma ordem totalmente aleatória. Depois de desbloquear todos eles, tudo se torna uma bela releitura de eventos passados, mas, infelizmente, o primeiro que encontrei foi essencialmente um grande spoiler.
Claro, você deveria encontrar Impa e segui-los em ordem, mas ninguém está fazendo isso. O jogo promove a exploração livre, então, na verdade, as memórias devem sempre aparecer em ordem cronológica, não importa qual local você encontre primeiro, caso contrário você corre o risco de estragar acidentalmente a história. Mas ei, suponho que tudo será revelado de qualquer maneira.
Agora, tenho uma confissão a fazer. Encomendei a edição de colecionador e comprei o jogo digitalmente à meia-noite, depois de jogar a primeira meia hora na festa de lançamento do jogo. Mas depois de dedicar 90 horas ao trabalho durante a próxima quinzena, ainda não terminei. Eu sei, eu sei – é blasfêmia. Mas não é porque o jogo é ruim. Na verdade, é porque eu não queria que isso acabasse.
Ficando mole por um momento, consegui Breath of the Wild em um momento muito difícil da minha vida, e fugir para Hyrule tornou tudo melhor. Voltando a Link, Zelda, Teba e Riju foram tão acolhedores que foi quase avassalador. O que estou dizendo é que Tears of the Kingdom faz um trabalho realmente excelente ao continuar o legado de Hyrule, mantendo o charme do primeiro jogo, mas mudando-o apenas o suficiente para que a exploração e a descoberta sejam emocionantes e novas.
Embora as reclamações que eu e muitos outros jogadores temos com o jogo sejam válidas, algumas quedas de quadro e perguntas sem resposta não podem diminuir o brilho dele. E, se de alguma forma você ainda não o fez, você definitivamente deveria jogá-lo – ou terminá-lo, se você for como eu.
Se você decidir voltar para Hyrule, temos guias sobre os santuários Tears of the Kingdom, mapas Tears of the Kingdom e todos os amiibo Tears of the Kingdom que podem desbloquear algumas roupas novas para você. Bem, feliz aniversário para você, Tears of the Kingdom, e que a aventura continue.