Tales of the Abyss é a rara boa adaptação de videogame para anime

Aqui está tudo o que Tales of the Abyss faz corretamente – e como futuras adaptações de anime de videogames poderiam aprender com seu exemplo.


Muitas adaptações de anime para videogames tendem a não atender às expectativas dos fãs. Seja devido à baixa qualidade da animação, ritmo terrível ou simplesmente não ser fiel ao material de origem, muitos fatores podem fazer ou quebrar uma adaptação de anime. Mesmo os videogames convencionais mais populares não têm garantia de obter um anime de alta qualidade.


Contos do Abismo: A Animação é um dos poucos exemplos de um jogo popular que acerta sua adaptação para anime. Aqui estão todas as áreas em que é bem-sucedido e como futuras adaptações de anime de videogames podem aprender com isso.

RELACIONADOS: NieR: Automata Ver1.1a repete o mesmo erro de muitos outros animes baseados em jogos


Sobre o que é Tales of the Abyss?

Luke fon Fabre de um episódio de Tales of the Abyss: The Animation

contos do abismo é um RPG de ação e fantasia lançado originalmente em 2005 para o PlayStation 2 e é a oitava entrada principal do série de contos. Segue as aventuras de um aristocrata protegido chamado Luke, que perdeu suas memórias após um incidente de sequestro há sete anos. Seu mundo vira de cabeça para baixo após um encontro com uma jovem misteriosa chamada Tear; junto com mais alguns aliados, eles embarcam em uma jornada para salvar o mundo.

Como na maioria dos jogos do Contos de… Série, a história parece bastante simples com um enredo baseado em números e personagens que parecem se encaixar perfeitamente em arquétipos comumente encontrados na maioria dos JRPGs. Mas as coisas não são tão simples quanto parecem, e os próprios personagens não são tão unidimensionais quanto parecem inicialmente. Sunrise adaptou o jogo para um anime em 2008, e o jogo em si se tornaria uma das entradas mais populares da franquia.

RELACIONADOS: Agora é o momento perfeito para entrar na série The Legend of Heroes: Trails

Ritmo de qualidade de Tales of the Abyss e novos conteúdos adicionados à tradição do jogo

Jade de Tales of the Abyss: the Animation inicia uma discussão

A maioria dos animes hoje em dia – sejam eles adaptados de videogames ou mangás – tem uma única temporada composta por cerca de 12 a 13 episódios. Contos do Abismo: A Animação obteve 26 e usou o tempo de execução estendido atribuído a ele com muita sabedoria. O ritmo do programa nunca parece muito lento ou muito rápido, enquanto a contagem de episódios é apenas o suficiente para apresentar todas as informações, histórias e tradições necessárias, sem que nenhum personagem sinta que não está tendo tempo de tela suficiente. Os arcos da história são espaçados o suficiente para que a série consiga chegar a uma conclusão bastante satisfatória.

O anime também adicionou algum conteúdo original que introduziu novas histórias e perspectivas para certos personagens principais. Essas cenas e episódios serviram para adicionar mais profundidade à história do jogo enquanto ainda permaneciam fiéis ao conhecimento existente do material de origem. Como comparação, quase todo o novo conteúdo apresentado em Contos de Zestiria, o X parecia desnecessário e muitas vezes contradizia a tradição existente do jogo – como a princesa cavaleira residente Alisha sendo declarada como a herdeira da família real, embora ela tenha sido explicitamente declarada como a última na linha de sucessão ao trono no jogo.

RELACIONADOS: Os filmes do Studio Ghibli são reimaginados como JRPGs aconchegantes por Pixel Artist

O anime de Tales of the Abyss é uma adaptação fiel no geral

Luke, Guy, Tear, Natalia e Jade de Tales of the Abyss: The Animation

Contos do Abismo: A Animação é capaz de dizer tudo o que precisa sem nunca sentir que alguma informação necessária foi perdida. Assim como no jogo, os personagens passam por um crescimento substancial e se sentem como pessoas completamente completas quando sua jornada termina. Nenhum personagem sente que está recebendo mais destaque do que o resto e, mais importante, nenhum deles age fora do personagem.

O detalhe solitário Contos do Abismo: A Animação não marca um A em sua animação, que é, na melhor das hipóteses, mediana. Dito isto, ele faz o seu trabalho e os personagens não saem do modelo com tanta frequência quanto os gostos de Ace Attorney: a animação. No final das contas, o que realmente importa é que ele conte sua história com sucesso de maneira envolvente, sem ficar aquém da escrita do material de origem.

Optimized by Optimole