É difícil ser um desenvolvedor solo e ter todos os aspectos, desde a criação até o marketing, em seus ombros, mas aqueles como o conhecido desenvolvedor independente Stuffed Wombat conseguiram levar isso com calma. No entanto, todo mundo comete erros e ele aparentemente cometeu um erro bastante substancial no trailer de seu título recém-anunciado. Mosa Linacolocando o ano de lançamento errado no vídeo e tweet de anúncio.
No tweet, Stuff Wombat anuncia o novo jogo, afirmando que Mosa Lina será uma “interpretação hostil do sim imersivo”. Os jogadores precisarão criar seus próprios planos para atingir o objetivo de cada nível. Tanto o tweet quanto o vídeo dizem que o título será lançado no outono de 2024, mas Stuffed Wombat postou nas respostas momentos depois que ele se referia a 2023.
Em um tweet de citação ele faz questão de se desculpar com aqueles que o ajudaram com áudio e arte: silkersoft e lukke, respectivamente. Wombat afirma que ele tem que ir fazer pizza e gentilmente pede que os jogadores façam uma lista de desejos. Mosa Lina no Steam, apesar de seu erro. Ambos os tweets foram vistos por milhares de pessoas, então esse pequeno passo em falso pode ter sido uma boa jogada de marketing em nome de Wombat.
Stuff Wombat é um desenvolvedor independente que lança jogos menores de foco único no Steam desde 2019 e no itch.io desde antes disso. Ele parece lançar novos títulos e experiências imersivas a cada ano ou antes, então os jogadores devem segui-lo no Twitter ou no itch.io para acompanhar seus projetos mais recentes, desde que ele se lembre da data certa de lançamento.