Saiba mais sobre o último personagem de SMITE
![Arte conceitual de Martichoras The Manticore King](https://olanerd.net/wp-content/uploads/2023/02/SMITE-–-Todas-as-habilidades-e-estatisticas-para-Martichoras-The-1.jpg)
Durante anos, SMITE foi um dos jogos mais conhecidos do gênero MOBA. Os jogadores competem em combate uns contra os outros enquanto jogam como diferentes deuses mitológicos. O jogo foi lançado pela primeira vez em 2014 e ainda conseguiu receber atualizações de conteúdo. O conteúdo mais recente de SMITE é um novo deus jogável chamado Martichoras, The Manticore King. Neste guia, mostraremos as habilidades e estatísticas de Martichoras.
Todas as habilidades e estatísticas de Martichoras The Manticore King
Ataque básico:
- Aplica Venom, causando 5% de Poder de Ataque Básico em 2s. O acerto inicial aplica 4 acúmulos, os acertos são atualizados e aumentam o dano em 1 acúmulo, máximo de 8 acúmulos.
Monstruosidade:
- Martichoras ganha até 100 acúmulos de Ferocidade por acertar Básicos, Habilidades e ganhar abates ou assistências. Uma vez maximizado, ele perde toda a Ferocidade e ganha um bônus de Velocidade de Ataque que aumenta em duração de acordo com os deuses do Ataque Básico. Ele também ganha uma pilha permanente de Monstruosidade de 1% de Roubo de Vida Físico e 1% de Roubo de Vida de Habilidade Física.
- Velocidade de Ataque: 15% + 1% por nível por 6s, até 12s
- Acúmulos Máximos de Monstruosidade: 30
Chuva ácida:
- Martichoras dispara centenas de espinhos venenosos de suas asas, criando uma chuva circular de espinhos que causa dano enquanto rola para frente. À medida que a chuva se move, ela deixa para trás uma trilha tóxica que reduz a velocidade e danifica todos os inimigos dentro da trilha.
- Alcance/Raio: 40,60/11
- Dano Inicial: 80/120/160/200/240 +70% do seu Poder Físico
- Dano de trilha: 6/10/14/18/22 +10% do seu poder físico a cada 0,5s
- Lento: 25/27,5/30/32,5/35%
- Duração da Trilha: 3s
- Cooldown: 14s
- Custo: 60/65/70/75/80
Farpa Venenosa:
- Martichoras dispara um ferrão, causando dano, perfurando lacaios e parando no primeiro deus inimigo atingido. O ferrão então persiste por 3s preso ao deus inimigo, reduzindo sua cura, ou em um ponto no chão. Martichoras pode explodi-lo acertando-o com um ataque básico ou habilidade. A explosão causa dano, reduz a cura e enraíza o deus que segurava o ferrão.
- Alcance/Raio: 55/20
- Dano do Projétil: 45/80/115/150/185 +55% do seu Poder Físico
- Dano de explosão: 30/65/100/135/170 +50% do seu poder físico
- Duração raiz: 1/1.2/1.4/1.6/1.8s
- Redução de Cura: 50% por 5s
- Recarga: 12/11,5/11/10,5/10
Perseguir Presa:
- Martichoras cria um pedaço de grama furtiva no qual ele e todos os deuses aliados podem se esconder. Dentro e ao sair do patch, Martichoras ganha Velocidade de Movimento. Os ataques básicos furtivos de Martichoras ganham 10% de dano de ataque básico adicional na frente e aplicam 8 pilhas de veneno. Os inimigos podem revelar qualquer pessoa escondida no patch entrando nele ou colocando uma proteção dentro de seu alcance.
- Alcance/Raio: 55/27
- Duração do Patch: 180s
- Patches Máximos: 3
- Velocidade de Movimento: 20/25/30/35/40% por 3s
- Cooldown: 25/22.5/20/18.5/15s
- Custo: 60/65/70/75/80
Morte de cima:
- Martichoras torna-se imune a CC e inalvejável enquanto voa no ar, causando 12 rajadas de toxinas prejudiciais em 3s. Cada vez que um inimigo é atingido por uma explosão, suas proteções físicas são reduzidas.
- Alcance/Raio: 55/10
- Dano por explosão: 35/50/65/80/95 + 20% do seu poder físico
- Redução de proteção: 5% por acúmulo, máximo de 8 acúmulos
- Duração do Debuff: 4s
- Cooldown: 90s
- Custo: 100
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