Nesta experiência cooperativa, Six Days in Fallujah é sobre seu trabalho em equipe e habilidades de comunicação. Se você é alguém que não gosta de falar com aleatórios no microfone, muitas vezes silenciando-os no segundo em que entra na partida, seu estilo de jogo precisa mudar. Você não pode mais correr para flanquear o inimigo sem atacar seus companheiros de equipe. As mortes não importam neste jogo, pois os soldados que serviram na Segunda Batalha em Fallujah não estavam pensando em seu Nuke Killstreak no meio do resgate de civis. Este é o guia de Vincent sobre tudo o que você precisa saber sobre Six Days in Fallujah da Campanha aos seus Modos de Jogo.
Tudo o que há para saber sobre seis dias em Fallujah
Six Days in Fallujah se concentra em fornecer cenários da vida real do ponto de vista de um esquadrão de 4 homens. Você precisará pressionar o lado oposto atraindo-o para armadilhas, cobrindo seus companheiros de equipe enquanto eles empurram ou violam áreas com o conhecimento de que alguém está à espreita do outro lado da porta. Mas, ao contrário de Call of Duty, não há câmera lenta para ajudá-lo quando você violar. Com ênfase na IA inteligente, Six Days in Fallujah lança o Fireteam no fundo do poço, tendo que descobrir problemas que se correlacionam diretamente com os problemas do mundo real que a Segunda Batalha no Batalhão de Fallujah teria enfrentado. Six Days in Fallujah é uma experiência cooperativa pura, onde você precisará entrar em uma missão com sua equipe de 4, designando-os para seus papéis para compor o esquadrão.
A partir do lançamento do Early Access em junho de 2023, Six Days in Fallujah segue uma mecânica de jogo central de PvE, onde você e seus amigos ou estranhos podem entrar em uma missão para enfrentar cenários difíceis configurados pela IA no mapa. Isso segue uma fórmula de jogabilidade semelhante a Ready or Not, Zero Hour e Ground Branch. Compará-lo com um jogo Call of Duty seria Modern Warfare 2’s (2009) Spec Ops Missions. Você entrará na tela do Lobby, convidará seus amigos ou entrará no Matchmaking para a missão específica escolhida e, em seguida, atribuirá funções antes do início da missão. No entanto, ao contrário do Spec Ops, os jogadores não podem selecionar a missão em que desejam jogar. Em vez disso, ele se comporta mais como a rotação do mapa de Call of Duty no Multijogador, sem possibilidade de votação para o próximo mapa.
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Por causa do sistema de missão onde não há seleção, Six Days in Fallujah atua como uma experiência cooperativa pura na qual sua equipe de 4 entrará em uma missão aleatória, com seu mapa básico e vários objetivos sendo definidos para serem concluídos dentro desse mapa. Um exemplo de um Tipo de Missão é: Localização e Evacuação. Eles funcionam como campanha e multijogador em Six Days in Fallujah. Por causa disso, os Modos de Jogo não são estritamente anunciados pelo jogo quando você está na Tela do Lobby. Em vez de, o tipo de missão e os objetivos são fornecidos assim que você entra na partida. Lembre-se disso o tipo de missão e os objetivos são aleatórios. Falhe o objetivo e você precisará repetir a missão. Complete a missão para voltar ao Lobby e entrar em outro tipo de missão com novos objetivos.
Há uma chance de que, quando você voltar após a conclusão da missão, receba a mesma missão. Mesmo tipo e objetivos para completar, ao lado do mesmo mapa exato em que você acabou de jogar. Como o sistema é randomizado, essa é uma possibilidade onde mais uma vez você precisará completar a Missão para conseguir algo diferente. A partir de junho de 2023, Patch 0.1.2, os jogadores têm acesso a 4 tipos de missão em Seis Dias em Fallujah:
- Proteja o apartamento e fuzileiros navais feridos.
- Limpe a Área para Apoio Aéreo.
- Proteja o comboio.
- Limpe o composto fortificado.
Esperamos que este guia Seis Dias em Fallujah tenha sido útil. Para saber mais sobre o conteúdo de jogos mais recente, verifique o Gamer Journalist e veja todos os novos e novos guias aqui. Obrigado por ler este guia.