Rumor: Wuthering Waves tem desempenho ruim porque seu especialista em motores foi demitido antes do lançamento

De telas trêmulas a ping alto, problemas de carregamento e jogabilidade desajeitada, Wuthering Waves teve um lançamento não tão ideal, com problemas de desempenho na vanguarda das preocupações dos jogadores. Embora os desenvolvedores tenham feito um excelente trabalho comunicando atualizações à base de jogadores e distribuindo compensações generosas, só podemos imaginar o que realmente está acontecendo nos bastidores.

Uma postagem no Reddit discutiu recentemente um boato sobre como o especialista em Unreal Engine da Wuthering Waves, Jiff (王宏波), foi supostamente demitido apenas dois meses antes do jogo ser lançado. A postagem do blog escrita por Jiff e traduzida pela comunidade aludiu a péssimas condições de trabalho e práticas de geração de lucros. Outra postagem do Reddit traduziu uma conversa que revelou um boato sobre como a Kuro Games já havia demitido 100 funcionários em liberdade condicional (de zero a seis meses na empresa) sem remuneração, destacando ainda mais a incapacidade da empresa de cultivar novos talentos para crescer na indústria de jogos.

Além disso, a Kuro Games fechou um acordo convincente com a Tencent – ​​um conglomerado multimídia com enorme influência na indústria de jogos da China. Em 2023, investiram na Kuro Games com uma participação de 14,3%. Embora alguns internautas acreditem que isso poderia ter ajudado a Kuro Games a empurrar Wuthering Waves para o mercado global, não deve ter feito nada para melhorar as práticas aparentemente terríveis de RH na empresa (se quisermos acreditar nas alegações contra Kuro).

A demissão de Jiff ocorreu no momento mais estranho. A Kuro Games investiu muito em Wuthering Waves, o que deveria render muitos lucros à empresa. Com os bónus de final de ano no horizonte, alguns internautas alegam que as grandes demissões poderiam ter sido feitas para reduzir as despesas de participação nos lucros da empresa, embora isto continue a ser uma especulação.

Não é a primeira vez que a Kuro Games desconsidera o suporte técnico para seus jogos. Seu título de estreia, Punishing: Gray Raven teve um lançamento instável, pois havia rumores de que o desenvolvedor técnico havia saído antes do lançamento, o que causou bugs que não puderam ser corrigidos por ninguém da equipe – até que ele foi recontratado para salvar o jogo.

Independentemente dos rumores acima mencionados, a Kuro Games continuou a prestar muita atenção a Wuthering Waves, que já viu algumas melhorias desde o caos do dia do lançamento.

Entramos em contato com a Kuro Games para comentar esta história e atualizaremos caso recebamos resposta.

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