Ruli do Digimon Ghost Game mostra que existem várias maneiras de vencer batalhas

O texto a seguir contém spoilers do episódio 41 “Clown” do Digimon Ghost Game, que está sendo transmitido agora no Crunchyroll.

Por todo Jogo de Digimon Ghost, Ruli Tsukiyono e Angoramon muitas vezes ocuparam o centro do palco na descoberta de novos fenômenos sobrenaturais para a equipe investigar. Usando seu status de influenciadora, ela tem sido a mais disposta a procurar e enfrentar os estranhos mistérios que cercam os Digimons e sua chegada ao mundo humano. O episódio 41 mostrou como a impulsividade de Ruli pode colocá-la em apuros quando a equipe enfrentou Piemon, muitas vezes localizado como Piedmon nas dublagens inglesas. No entanto, também reforçou o fato de que a força de Ruli está em sua determinação e vontade de mergulhar em qualquer desafio que a vida lhe coloque.


No início de “Clown”, Ruli participou de um circo aparentemente normal com Hiro Amanokawa, Gammamon e Angoramon. Depois, no entanto, Ruli aceitou um convite de um gambá disfarçado, apesar de seus protestos de que os convites eram apenas para crianças “escolhidas”. Ruli não percebeu que os convidados estavam realmente sendo sequestrados por Piemon e seu grupo – e as vítimas estavam sendo transformadas em cartas de baralho.

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A impulsividade de Ruli deixou Angoramon em apuros – mas ajudou a equipe

A princípio, essa escolha parece mostrar o lado negativo da impulsividade de Ruli; Angoramon foi sequestrada porque aceitou o convite. No entanto, se ela não tivesse aceitado, a equipe poderia ter demorado muito mais para descobrir a trama de Piemon. Seu grupo aparentemente estava operando há tempo suficiente para ter dezenas de cartas de baralho feitas de crianças antes que Ruli e Hiro o confrontassem. Embora a descoberta da trama por Ruli possa ser vista como um golpe de sorte, também mostra como seu desejo às vezes impulsivo de encontrar novas experiências ajuda a equipe a estar mais ciente de como os Digimons estão operando no mundo humano.

Jogo de Digimon Ghost está longe de ser a primeira aparição de Piemon no franquia, e a princípio ele parece ser um inimigo muito poderoso para apenas duas crianças e um Digimon derrotar. Ele foi um dos vilões finais da primeira série, Aventura Digimone fez várias aparições em várias séries e jogos ao longo da história da franquia.

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Como em suas aparições anteriores, Jogos de fantasmas versão de Piemon também trabalhou como uma espécie de mestre de marionetes, reunindo Digimons poderosos ao seu redor para apoiar seus esquemas enquanto buscava o poder. Piemon e seu enredo mostram quantos dos Digimons mais cruéis se adaptaram ao mundo humano e são capazes de manipular a tecnologia e a mídia para prejudicar as pessoas. Porque o Jogo Fantasma equipe não tem atualmente a mesma quantidade de poder que as equipes anteriores, Piemon poderia tê-los facilmente derrotado em uma batalha tradicional.

No entanto, Jogo de Digimon GhostA equipe de ‘s tem usado frequentemente meios não convencionais para derrotar seus inimigos. A trama de Piemon para transformar crianças em cartas de baralho fazia parte de seu desejo por jogos com apostas mais altas. Por sugestão de Hiro, Piemon percebeu que nunca havia jogado cartas com um humano antes. Assim que lançou o desafio, Ruli não hesitou em aceitar.

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Equipe de Digimon Ghost Game pode vencer batalhas com estratégias não tradicionais

Como muitos jogos de cartas que envolvem apostas, o jogo de Piemon na superfície parecia depender mais da sorte. Cada jogador selecionou seis cartas de um baralho embaralhado; através de seis rodadas, ambos selecionariam uma, e a carta mais alta ganharia a rodada. Ainda assim, o jogo exigia que Ruli seguisse seus instintos sem hesitação, e ela o fez com a garantia de Hiro e Gammamon. Como no passado, a determinação de Ruli lhe serviu bem, e ela derrotou Piemon.

Devido à aposta colocada no jogo, Piemon libertou as crianças humanas que ele havia aprisionado em cartas de baralho e também prometeu não colocar os humanos em perigo novamente com seus planos. Ele não fez essas concessões porque mudou de opinião ou de moral. Em vez disso, ele fez isso especificamente porque acreditava que “os fracos” deveriam seguir as regras estabelecidas pelos “fortes”, e que Ruli provou ser mais forte do que ele. A concessão de Piemon também destacou o forte líder que Ruli se tornou – e a crescente influência da equipe sobre os Digimons que agora estão no mundo humano.

Portanto, através de sua decisão decisiva e um pouco de sorte, Ruli mais uma vez provou seus pontos fortes e ajudou a salvar o dia. Sua derrota de Piemon mostrou ainda mais como o Jogo de Digimon Ghost A equipe geralmente usa estratégias diferentes das batalhas tradicionais para derrotar seus inimigos ou ajudar Digimon rebeldes. Eles precisarão continuar a usar sua adaptabilidade e determinação à medida que lidam com inimigos mais perigosos e os mundos humano e digital continuam a se tornar mais enredados.

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