Revisão: High on Life é Rick & Morty encontra Borderlands, e é divertido … em doses

Cidade alta na vida
Imagem via Squanch Games

Eu não saio do meu caminho para assistir Rick & Morty (não mais). É um daqueles shows que parecia que estava indo para algum lugar verdade legal, mas… nunca fiz. Pelo menos não enquanto EU estava assistindo. Eu estava, reconhecidamente, procurando por algo na série que nunca daria certo, então… isso é provavelmente um problema ‘eu’. Mas, enquanto jogava High on Life de Justin Roiland e Squanch Games, um desconfortável verdade se deu a conhecer.

Estou mais perto do que nunca de assistir Rick & Morty novamente.

Revisar tópicos

  • Em teoria, o conceito de um jogo com o senso de humor único de Rick & Morty é uma boa ideia.
  • Na prática, são apenas horas de Roiland gritando com o jogador por querer jogar o game.
  • Quanto mais você avança, mais o jogo justifica sua própria existência.
  • É uma experiência em primeira pessoa divertida e de alta octanagem que fará você deslizar e cortar rapidamente.
  • Pontuação final: 8/10

Uma Aventura Direto da Animação

High on Life Knifey
Imagem via Squanch Games

Alto na vida é praticamente um episódio de Rick & Morty. Você joga como um personagem mudo e em branco que tem andado como um sonâmbulo pela vida sem Muito de no caminho de um projeto de vida. No começo, sua irmã invade seu quarto com um espelho forrado com cocaína – que é como você decide sua aparência facial. Eu penso no tempo em que um espelho era o método de customização de personagem em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mal sabíamos que, cerca de sete anos depois, estaríamos decidindo como pareceríamos enquanto olhamos para um espelho forrado com cocaína.

Dentro algum caso, ela informa que não apenas seus pais saíram de férias, mas … seu pai também disse que não te ama. Excelente! Fora para um fantástico começar, se eu mesmo disser! Você sai para ajudar sua irmã a comprar suprimentos de festa para o totalmente incrível raiva que você está jogando hoje à noite, quando uma raça de alienígenas invade… seu beco sem saída? Em breve, você estará em uma jornada intergaláctica para impedir que um cartel de drogas alienígena transforme a raça humana em literal narcóticos. Veja o que quero dizer?

Se eu nunca tivesse tocado no jogo e você me dissesse que este é o último episódio de Rick & Morty, eu acreditaria em você. Fica ainda mais aparente em cuja mente estamos nos aventurando quando você salva uma pistola ‘gatlian’ de um dos invasores. Este gatlian – interpretado por Roiland – é o Morty para o seu Rick e, considerando que você é mudo, não a maioria do falar.

Na verdade, a arma tanto da conversa que quase parece que ele Nunca paradas. Ele comenta os acontecimentos da história, ele comenta o mundo (e como você não está tendo tempo para apreciá-lo) e comenta suas ações (ou falta dela). Serei sincero, no começo foi hilário ver o que ele iria ou não te julgar, especialmente quando se trata de atirar em NPCs. Mas, se eu ganhasse um níquel para cada vez que eu quisesse que ele parasse de falar, Eu teria $ 100.000.000.

Eu admito – fica um pouco mais suportável quando você obtém novo e interessante gatlians. Na verdade, depois de passar uma hora ou mais com um deles além de Kenny (qual é o nome da primeira arma), percebi que meio que sentia falta do carinha. Não o suficiente para preferir usá-lo sobre um dos outros gatlians, mas… ainda.

Um conceito que supera as boas-vindas

High on Life Carne fresca
Imagem via Squanch Games

Devo mencionar que o conceito em si é absolutamente brilhante. Eu não posso nem contar quantas vezes eu ri de o puro absurdo da premissa do jogo e sua escrita. não há muitos jogos que jogam isto difícil para o meu senso de humor, mas Não posso deixar de me perguntar se há uma razão para isso. Para ser franco, uma vez que a piada é revelada, ela tende a ser bem-vinda.

É como se os escritores não tivessem certeza se suas piadas estavam caindo, então eles as repetiam indefinidamente para certificar-se de que eles fizeram. Vou fornecer um exemplo; na segunda seção principal do jogo, você parte para um planeta natal alienígena para eliminar um membro do cartel. Mas é também aqui que High on Life apresenta os desafios de plataforma em primeira pessoa, que posso ser particularmente difícil. Também tem a tendência de ter seu comentário gatlian sobre cada erro, cada morte, caramba – se eu cometi um erro ao atirar em um alvo, a arma criticaria minha mira. Se eu já não fosse fã desse estilo de humor improvisado misturado com ação caótica de FPS, teria desistido assim que a arma zombasse de mim por causa da minha mira.

Isso é também nesta seção do jogo que eles apresentam um personagem que supostamente está desertando do cartel, quem quer ser amigo. Mas, a voz desse personagem é mais impossível de lidar do que a de Kenny, e ele também nunca se cala. Sempre. De fato, pode-se argumentar que um dos obstáculos deste nível é não desligando o jogo, quebrando seu console/PC, e jogando-o em um tanque de ácido.

Eu admito, este problema faz pegue um pouco mais suportável quanto mais você joga. Eu me achei genuinamente curtindo o jogo mais uma vez que desbloqueei o quarto gatlian, chamado “Criatura”, cuja munição consiste nas crianças que ele foi geneticamente modificado para dar à luz em segundos. Ele é um personagem tão sério que tem um pouco de ao melhor comentário de cor. Especialmente quando se trata dos chefes.

Nas Fronteiras?

Faca facada no alto da vida
Imagem via Squanch Games

Levei até chegar ao primeiro chefe – cujos lacaios consistem em uma fazenda de formigas alienígenas – para perceber High on Life provável tem inspirações de Borderlands. Ambos são jogos de tiro em primeira pessoa com absurdo e insanidade em primeiro plano, ambos têm inimigos e chefes que comentam compulsivamente sobre sua morte, e ambos têm um tema de viagem intergaláctica, centrado em um mundo que abraçou o niilismo.

Dentro 1 Por exemplo, os inimigos da máfia gritarão “oh meu Deus, você está nos matando!”, e em outroeles reclamam de como queriam se casar antes de morrer, mas isso é definitivamente não acontecendo. Na segunda seção, os inimigos se envolverão em argumentos filosóficos sobre como a raça escravizada de criaturas semelhantes a Ewok realmente querer ser escravizado. Borderlands é um conceito que prioriza o humor entre os comentários sombrios e depressivos sobre a cultura corporativa alimentada pelo niilismo. High on Life, por outro lado, faz algo semelhante, mas de maneiras totalmente diferentes. Não tem as opções de personalização ou o open-ish mundo, mas tem um conjunto de personagens memoráveis ​​e inteligentesish escrita.

eu deveria ser claro – só porque não é mais como Borderlands não leva nada longe de High on Life. Diabos; só porque pode ser incrivelmente irritante às vezes não faz High on Life um jogo ruim. Eu acho que é uma experiência sólida no geral, mas só posso recomendá-la sinceramente para pessoas que já são fãs do estilo de comédia incendiário de Roiland. Se você gostou de Borderlands, jogue High on Life. Isso é basicamente o que você obteria se cruzasse a infame história de Vault Hunters com a de Rick e Morty malucos universo.

OK Jogabilidade

High on Life Moplets
Imagem via Squanch Games

Ao observar as inspirações do jogo, deve-se perguntar: High on Life é um bom jogo? Eu diria que é, mas pode ser aquele que é melhor jogado em doses. O combate diário em primeira pessoa é mais ou menos o que você esperaria, com exceção de que você nunca fica sem munição. Há momentos em que o combate pode ficar notavelmente caótico, especialmente quando você leva em consideração a mecânica de esquiva, a habilidade de deslizamento de força e o jetpack, que adiciona uma camada interessante de verticalidade à equação.

Eu pessoalmente adoro usar todo o meu poder de combustível deslizando para um inimigo, então esfaqueando-os até a morte no último segundo. Há um fator legal envolvido em aprender a mais eficientemente use as ferramentas que lhe são dadas. Devo dizer, no entanto, por causa de todo o caos, há coisas que você pode perder no calor da batalha. Isso é algo que High on Life definitivamente compartilha com Borderlands – ambos os jogos amor para inserir o desenvolvimento do personagem nas sequências de ação a ponto de você perdê-lo se estiver se concentrando.

Em High on Life, existem mensagens de texto de vários personagens que aparecem no lado esquerdo da interface do usuário. Mas eles não são dublados e não impressionam quando aparecem. Então, se eles chegarem quando você tiver assuntos mais urgentes para resolver, você pode provável perder algumas das caracterizações. Quero dizer, não é para isso que estamos aqui, mas não custa saber Por quê esses personagens estão fazendo o que estão fazendo.

Dito isso, eu devo complementam o design de níveis de High on Life. Às vezes me vejo parado no centro da cidade de Blim e observando o único arquitetura alienígena que eles criaram. Zephyr, por exemplo, é um planeta de mineração baseado na floresta com a raça de ursinhos de pelúcia obscenos, semelhantes a Ewoks, chamados Moplets. O forte contraste entre Old Town e Dreg Town na terceira seção do jogo deu um novo significado ao nosso objetivo final de destruir o cartel G3 de maneiras que não revelarei aqui. Mas foi o design de nível aqui que trouxe essas ideias aparentemente desconexas à vida de uma nova maneira.

Para concluir

Anúncios High on Life
Imagem via Squanch Games

Alta na vida é… algo mais. É difícil para mim recomendá-lo a um grande público, simplesmente porque sei que o estilo de Roiland pode ser um gosto adquirido. E, mesmo para aqueles que faz apelar, pode ser cansativo. Os vários personagens que você encontra em sua jornada nunca sei quando calar a boca. eles vão literalmente fale sem parar por 15 a 20 minutos se você sentar e ouvi-los. Isso melhora mais adiante, mas chegar a esse ponto é um obstáculo que não sei se muitos jogadores convencionais conseguirão escalar.

Houve um momento em que ouvi um anúncio passando em um café próximo e passei os 11 minutos seguintes assistindo anúncios, como naquele episódio de Rick & Morty que foi também 11 minutos de nada além de Roiland and Friends improvisando anúncios alienígenas. É divertido, mas… certamente você pode ver como também pode ser cansativo.

Independentemente da escrita do jogo, a intensa ação em primeira pessoa ganha uma nova vida quando você incorpora as várias ferramentas que adquire, como o powerlide e o jetpack. Não sei se o compararia com qualquer outro FPS. Porque é diferente de qualquer outro FPS, mas o mais próximo seria a franquia Borderlands. E, como aquela série, os personagens ajudam a iluminar qualquer exaustão. Aqueles que param de falar de vez em quando, de qualquer maneira.

High on Life pode ser chato, claro. Mas, se você jogar com moderação, encontrará um jogo muito interessante, hilário e sincero história por baixo de tudo. Dê uma chance se algo sobre isso lhe interessar. E enquanto isso, Estarei no Space Applebee’s se alguém quiser alguma coisa.