Revisão forspoken: uma mistura de truques

Arte Forspoken
Imagem via Square Enix

Sempre tive o desejo de ver mais videogames de fantasia urbana. Esses jogos tendem a misturar elementos de fantasia com um cenário moderno e às vezes é o contrário. Jogos como Wolf Among Us e Devil May Cry 5 são ótimos exemplos de jogos de fantasia urbana. O agora cancelado jogo Shadow Realms da Bioware também parece ter sido um ótimo exemplo desse subgênero de jogos. Foi isso que me deixou tão interessado em Forspoken. Infelizmente, acabei saindo do jogo com sentimentos contraditórios.

Uma mistura de truques

Vamos começar com alguns pontos positivos sobre o jogo. O combate é muito divertido, especialmente quando você desbloqueia os outros tipos de feitiços. A demo fez um trabalho muito ruim em dizer a você como jogar o jogo. Passar pelo tutorial durante meu jogo me ensinou como jogar versus ler os comentários do Reddit para entender como jogar a demo. Você começa com um tipo de magia conhecida como magia de Frey. Este conjunto de feitiços parece jogar seu típico jogo de tiro em terceira pessoa. Você tem tiros SMG rápidos com o Scatter Shot e tiros tipo espingarda com o Burst Shot. Esses feitiços combinados com o excelente parkour mágico do jogo transformam você em uma mistura de Doctor Strange e The Flash. É uma sensação tão satisfatória simplesmente passar rapidamente por uma floresta e matar um grupo de inimigos em um minuto.

Os cosméticos de Forspoken concedem novas habilidades

Além da magia, Frey também pode usar diferentes itens cosméticos para ganhar habilidades e bônus. Ao longo do jogo, você pode encontrar colares, mantos e padrões de esmaltes, conhecidos simplesmente como pregos. Encontrar a combinação certa de equipamento pode transformá-lo em uma força imparável. Infelizmente, não há nenhuma razão real para experimentar, pois encontrei uma capa em menos de dez horas de jogo, o que foi muito melhor do que todas as capas que encontrei no resto do jogo. O mesmo pode ser dito para colares e unhas. Não parece que o equipamento que você encontra está dimensionado corretamente com o seu equipamento atualizado atual e isso é lamentável.

Outro destaque de Forspoken é a história do jogo, pelo menos parte dela. Sem estragá-lo, direi apenas que a história geral do jogo é bastante interessante. Você joga como Frey Holland, uma jovem com ficha criminal que é misteriosamente teletransportada de Nova York para a terra de Athia. Aqui ela fica ligada a uma manopla que ela chama de “Cuff” e ganha habilidades mágicas. Os dois então partiram para salvar Athia da corrupção que a está matando. Gostei de Ella Balinska como Frey e o resto do elenco de voz. As pessoas agem como se o diálogo fosse a pior coisa de todas, mas realmente não é e é basicamente inexistente fora das missões da história se você ajustá-lo nas configurações do jogo. Acabei ligando-o novamente porque ficou chato ouvir a partitura orquestral repetidamente enquanto explorava o mundo aberto.

Como mencionei antes, eu queria ver mais jogos de fantasia urbana e Forspoken chega muito perto de ser um excelente graças à história. A jornada de Frey das ruas de Nova York para a terra de Athia é repleta de triunfos e tragédias. O vínculo que ela forma no início do jogo com um personagem é muito comovente e fofo e eu adoraria vê-lo mais detalhado, mas alguns escritos questionáveis ​​me deixaram desapontado, assim como outras partes da história que não vou estragar para você.

Desvios desviam a atenção da história principal

Agora vamos ao que eu não gosto no jogo. Uma das minhas maiores queixas pode ser o conteúdo secundário. Minha jogada durou cerca de 16 horas e 39 minutos. Ao entrar, ouvi dizer que o jogo durava apenas 15 horas, então decidi gastar meu tempo fazendo o máximo possível de conteúdo paralelo. Isso leva a outra reclamação minha, as missões secundárias chatas, também conhecidas como Detours. O primeiro que fiz foi fazer um tour pela cidade que levou a um segmento de caminhada chato arrancado direto de God of War: Ragnarok que levou a uma missão ainda mais chata em que eu tinha que alimentar ovelhas.

Captura de tela do jogo forspoken
Imagem via Square Enix

Depois de fazer isso, basicamente decidi não fazer mais os Detours. O outro conteúdo secundário consistia em eliminar os inimigos de certas áreas para obter XP ou encontrar algum equipamento. Em última análise, esse conteúdo parece inútil. Depois de encontrar uma peça de equipamento e atualizá-la de forma consistente, ela será melhor do que qualquer outra coisa que você encontrar pelo resto do jogo. Eu me vi procurando esse conteúdo secundário apenas para lutar contra os inimigos, em vez de obter uma recompensa que sei que será pior do que qualquer coisa que eu tenha equipado.

Quando eu não estava fazendo conteúdo paralelo, estava sofrendo com as missões de história mal projetadas que apresentam algum design de jogo questionável. Constantemente ao longo do jogo, notei essas pausas estranhas entre os diálogos que apenas arruinaram o fluxo da história. Outra coisa chata que notei é que o jogo constantemente faz você andar por cerca de 10 ou 15 segundos antes de jogá-lo em uma cena. Se isso não for ruim o suficiente para você, há pontos após uma missão em que Frey pode conversar com Cuff sobre o que aconteceu. Agora isso soa bem, certo? Talvez você tenha um pouco de desenvolvimento de personagem entre os dois e aprenda um pouco mais sobre a história.

O único problema é que você não pode se mover durante esses segmentos e precisa ficar parado e ouvir cada opção de diálogo selecionada. Tenha em mente que Cuff está bem no braço de Frey. Ele não é uma pessoa parada em uma cidade. O jogo pode facilmente permitir que você corra por uma floresta enquanto pergunta a ele sobre um determinado personagem que acabou de conhecer pela primeira vez. Por que eles não o fazem é desconcertante para mim, mas pelo menos esses segmentos são opcionais.

Falhas e bugs dificultam a experiência

Falando em decisões desconcertantes, o jogo foi adiado de setembro para janeiro e ainda apresenta grandes problemas de desempenho. Joguei Forspoken em um PS5 no modo de desempenho e experimentei quedas constantes na taxa de quadros de 60 para cerca de 40 e poucos quadros. Isso sempre acontecia quando havia muitos inimigos e explosões na tela. Também lidei com o congelamento constante que me fez pensar que meu console iria travar, mas felizmente isso nunca aconteceu. Se você decidir jogar este jogo, vai querer jogar no modo de desempenho para obter a melhor experiência. Na verdade, foi o que me disseram no meu e-mail que veio com um código de revisão do jogo, então até eles sabiam que estava em mau estado.

Eu realmente gostei de partes de Forspoken, mas no geral? É um saco misto. Eu me diverti muito com o combate e partes de sua história, mas o jogo é prejudicado por um design de jogo estranho, algumas escritas ruins na história e problemas de desempenho. Todo mundo o chamou de fracasso, especialmente depois que vendeu menos que Hi-Fi Rush no Steam, jogo que foi anunciado e lançado no mesmo dia após o lançamento de Forspoken. Com a forma como a indústria de jogos está hoje em dia, as chances de uma sequência são mínimas, o que é uma pena. Há muito potencial aqui, mas no final das contas é desperdiçado. Talvez a Luminous Productions possa ter um retorno do tipo Cyberpunk 2077 conquistando mais fãs, mas isso parece improvável.