Revisão do acesso antecipado de Nightingale: decepção da era vitoriana

Imagem via Jogos de Inflexão

Na esteira de jogos de sobrevivência como Lego Fortnite e Palworld, Nightingale se destaca como uma aventura baseada na fantasia que opõe uma estética vitoriana fundamentada a reinos feéricos e criaturas mágicas. Apesar das tentativas sérias de inovação, a jogabilidade monótona e a fraca funcionalidade técnica de Nightingale me deixaram imaginando o que poderia ter sido.

Exploração

Captura de tela de Pro Game Guides

A principal atração de Nightingale são seus portais, que permitem descobrir novos reinos e biomas. O sistema de cartas usado para moldar esses reinos é um ponto alto, permitindo que você melhore a si mesmo ou ao seu equipamento, controle o ambiente e até mesmo gere inimigos mais fortes. Os reinos contêm novas criaturas, estruturas e personagens, incentivando você a experimentar todos os tipos de combinações de cartas.

Apesar de toda a mística e admiração de Nightingale, no entanto, a exploração em si é uma tarefa da qual rapidamente me cansei. Você verá dezenas das mesmas estruturas geradas processualmente, o que faz com que explorá-las pareça pouco recompensador. A maioria é pequena e simples de navegar, fornecendo itens insignificantes que na maioria das vezes apenas ocupam espaço no inventário. As picaretas de escalada podem ajudá-lo a escalar superfícies íngremes, mas as versões iniciais desta ferramenta são praticamente inúteis. Boa sorte ao tentar nadar até uma ilha de aparência interessante; o personagem do jogador pode e irá se afogar em apenas alguns centímetros de água.

Existem algumas estruturas únicas em Nightingale, prometendo maiores saques se você conseguir resolver quebra-cabeças. No entanto, todos os quebra-cabeças que encontrei foram surpreendentemente simples, incluindo percursos básicos de obstáculos e interação com botões em uma sequência específica. A ausência de um desafio real faz com que qualquer recompensa pareça imerecida, prejudicando o que deveria ser uma experiência central no jogo.

Pontuação: 2/5 estrelas

Atmosfera

Captura de tela de Pro Game Guides

Uma área em que Nightingale tem sucesso é a atmosfera. O jogo é inegavelmente lindo; suas extensas florestas e imponentes falésias têm uma beleza sobrenatural que me faz sentir verdadeiramente imerso no meio ambiente. O design de som de Nightingale é igualmente excelente, já que entre os sons felizes da natureza, você ocasionalmente ouvirá um rugido arrepiante de alguma criatura sobrenatural à distância, um severo lembrete de que este mundo é hostil a você. As máquinas soam tão vívidas e vivas quanto suas contrapartes animais, e até mesmo efeitos básicos, como pedras quebrando, são agradáveis ​​ao ouvido.

Apesar das minhas queixas com as estruturas geradas processualmente por Nightingale, o jogo usa uma variedade de estilos arquitetônicos e estéticos que destacam o conflito entre humanos e fadas. As ruínas da vila ficam lado a lado com templos antigos e edifícios industriais. Esses confrontos visuais não são nada chocantes; em vez disso, eles criam um misticismo que parece verdadeiramente único para Nightingale.

Pontuação: 4/5 estrelas

Combate

Nightingale lança um grande número de inimigos em você, desde javalis agressivos até criaturas parecidas com zumbis chamadas Bound. No entanto, o combate em Nightingale é um tanto desajeitado devido à IA sem brilho desses inimigos. Os hostis que você encontrará são fáceis demais de derrotar, incluindo chefes. A maioria pode ser enganada simplesmente correndo em círculos e reduzindo sua saúde com uma arma de longo alcance. Apesar do excelente design de criatura de Nightingale, os inimigos rapidamente param de se sentir como uma ameaça quando você percebe o quão terrível é o seu caminho.

Os tiros na cabeça são satisfatórios ao acertar, especialmente com armas brancas, e gostei de encontrar o momento correto para meus ataques. Feitiços podem ser anexados ao seu equipamento e lançados durante a batalha, adicionando alguma variedade a um ciclo monótono de corrida, bloqueio e tiro. Apesar desses pontos positivos, me vi correndo em encontros de combate sem nunca sentir realmente medo de morrer. A maioria dos inimigos simplesmente correrá em sua direção até morrer; inimigos de alto nível têm padrões de ataque previsíveis que atenuam qualquer suspense ao combatê-los. Uma pistola chamativa e alguns feitiços simples não são suficientes para evitar que o combate pareça totalmente repetitivo.

Pontuação: 2/5 estrelas

Funcionalidade on-line

Imagem via Jogos de Inflexão

Nightingale está apenas online, e até mesmo mundos para um jogador estão sujeitos aos caprichos da conectividade do servidor. Embora isso torne a jogabilidade multijogador simples e intuitiva, sinto que as desvantagens desse recurso são grandes demais para considerá-lo positivo.

A manutenção do servidor desliga Nightingale por longos períodos, durante os quais ninguém consegue acessar o jogo. Lag é um obstáculo comum ao jogo, causando algum atraso no uso de consumíveis e na coleta de itens descartados. As telas de carregamento duram uma eternidade, especialmente durante o início do jogo, a ponto de muitas vezes sair do Nightingale até ouvir um som sendo reproduzido.

Enquanto Palworld permite alternar o modo multijogador com o apertar de um botão, Nightingale força você a manter uma conexão consistente com a Internet. Para jogadores fora da América do Norte, isso significa graves picos de atraso e jogabilidade instável, especialmente ao tentar o modo multijogador. A experiência baseada em servidor é essencial para Nightingale, mas não consegue torná-la acessível a todos.

Um modo offline está chegando, mas do jeito que está, o estado técnico do jogo deixa muito a desejar.

Pontuação: 1/5 estrelas

Veredicto – Ótimo conceito, má execução

É importante ter em mente que um jogo de acesso antecipado é, por definição, inacabado. No entanto, Nightingale só pode ser julgado pelo seu estado atual, que é, em última análise, muito pobre. Quase todos os recursos de Nightingale foram melhor executados por pelo menos um de seus pares no gênero de jogos de sobrevivência; Lego Fortnite tem NPCs mais inteligentes, Palworld tem uma interface de usuário muito mais elegante e Valheim equilibra com mais habilidade as demandas da funcionalidade singleplayer e multiplayer. Como tal, há poucos motivos para jogar Nightingale em vez desses outros títulos no momento.

Isenção de responsabilidade: Uma cópia gratuita do jogo foi fornecida à PGG pela editora para fins de análise.

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