Quando pensamos em simulações 4X – os jogos cujos verbos principais são, um tanto sem rodeios, ‘explorar, expandir, explorar e exterminar’ – existem aparentes franquias históricas para discutir. Civilization VI é o avô, Total War é uma boa trilha secundária histórica e o recente Crusader Kings III é uma joia absoluta. Mas há outra série que existe há mais tempo do que todas elas.
Em 1983, Koei fez Nobunaga no Yabō, o primeiro jogo em seu gênero de grande estratégia baseado em turnos, um gênero que evoluiria um pouco, ganharia apelidos diferentes, mas em grande parte deve sua linhagem ao primeiro passo de Koei. E agora, 40 anos depois, as rédeas virtuais da ambição de Nobunaga de reunificar o Japão ainda estão à sua disposição.
Nobunaga’s Ambition: Awakening é a décima sexta entrada nesta série relativamente antiga, que se aproxima dos jogos de estratégia Romance of the Three Kingdoms e compartilha semelhanças estéticas com Dynasty Warriors. É um belo balde de história fantástica que a Koei produziu, embora se você estiver com fome de mais depois de desfrutar de um título do Warriors, este jogo provavelmente não é o melhor lugar para começar.
Isso porque Ambição de Nobunaga: Despertar é denso. É um jogo de microgerenciamento, cheio de mecânicas de jogo oblíquas que são lançadas em você ao longo da primeira hora com pequenas caixas de texto de tutorial que parecem nunca terminar. Embora possa não ser a maneira mais emocionante de colocar os dentes nesse tipo de jogo, é tudo muito essencial.
O jogo tenta simplificar essa pilha de confusão em três categorias claras: Domínio, Política e Batalha. O último é bastante óbvio – isso envolve reunir exércitos, garantir que você tenha provisões suficientes para uma marcha e conquistar outras terras. As batalhas são simples processamento de números; tenha mais soldados que o inimigo e você vencerá. Você também pode flanquear e pinçar inimigos, embora não seja uma Guerra Total.
A política, por sua vez, ocorre por meio de uma longa lista de várias políticas e dezenas de diferentes oficiais e lacaios, cada um com suas próprias estatísticas que afetam vários fatores dentro dos domínios e à frente de seu clã. Você pode nomear pessoas para cuidar de um domínio, pedir-lhes para ajudar no desenvolvimento da política e nomeá-los para o seu conselho, tudo com o objetivo de unificar o Japão.
Essas pessoas diferentes também têm uma estatística de lealdade, o que pode afetar a probabilidade de permanecerem ao seu lado. Combine isso com várias características que, por sua vez, afetam os aspectos de Batalha e Domínio do jogo, e é uma pilha de números massivamente profunda e intrincada que é um pesadelo entender. A melhor maneira de fazer isso é jogar o jogo, e muito, ou já ter jogado uma entrada anterior (alternativamente, a experiência em Romance of the Three Kingdoms também ajudará muito, são jogos razoavelmente semelhantes).
Política não significa apenas disputar pessoas que já estão do seu lado. Tem a diplomacia, onde você pode fazer uma aliança com um vizinho poderoso, pedir reforços para uma batalha difícil, ou tentar fazer uma trégua com um inimigo que você não tem chance de derrotar. Novamente, tudo isso afeta a matemática, e vários números afetam sua chance de sucesso. Por baixo de todos os gráficos bonitos, isso ainda parece algo escrito em BASIC em 1983.
E, finalmente, o terceiro pilar é o Domínio. Felizmente, isso é um pouco mais simples; envolve construir edifícios para melhorar seus castelos e domínios, nomear oficiais para cuidar de áreas e, geralmente, manter tudo sob controle em casa. No entanto, é apenas relativamente mais simples – ainda há muitas coisas a serem lembradas.
Então, essa é a ambição de Nobunaga: Despertar, pelo menos em termos dos fundamentos. Tudo isso não deve soar estranho para quem já jogou esta série antes, mas deve ser um aviso para qualquer fã de Civilization que espera algo um pouco diferente. Este é um videogame denso e complicado, com o qual você pode se divertir muito depois de quebrar a barreira de entrada, mas essa barreira é bastante alta.
Isso não quer dizer que seja difícil, no entanto. Não é o tipo de jogo que te pune severamente por fazer algo errado. Portanto, embora qualquer aficionado por estratégia possa querer minimizar ao máximo o microgerenciamento, você ainda pode ter um passeio razoavelmente fácil entrando no ritmo das coisas sem levar tudo muito a sério.
Para animar um pouco as coisas, Nobunaga’s Ambition: Awakening tem várias cutscenes que reproduzem um estilo de romance visual em certos pontos do jogo. Um daimyō famoso pode cair morto inesperadamente ou uma emboscada pode pegá-lo de surpresa, deixando o jogo render um pouco da história. Em termos de escrita, eles são ótimos, mas não há nada superespecial aqui, a menos que você conheça um pouco da história japonesa – provavelmente o maior obstáculo para localizar este jogo é o fato de que certos grandes nomes não fazem sentido para muitas pessoas.
Ainda assim, essas pequenas cenas são uma boa mudança de ritmo e adicionam um sabor extra ao jogo, do tipo que você realmente não encontra na maioria dos outros títulos desse gênero. Leia um pouco sobre os principais jogadores envolvidos antes de mergulhar, e você poderá investir nos vários eventos que ocorrem.
Então, tudo soa como Nobunaga’s Ambition: Awakening é um pequeno pacote legal, e meio que é, no papel. A questão é que este jogo não é jogado no papel, este jogo é jogado no Nintendo Switch, pelo menos para mim. E não é uma casa muito confortável. É provavelmente uma proposta muito mais charmosa no PC.
A principal questão de Nobunaga’s Ambition: Awakening on Switch é a visibilidade. No modo portátil, o texto é tão insuportavelmente pequeno que qualquer um terá problemas para lê-lo, enquanto os movimentos de suas várias unidades ou a navegação em seu domínio podem parecer um pouco enfadonhos. Tudo é muito difícil de ver e ler, e isso tira uma quantidade enorme de brilho do processo de reunificação do Japão.
Em segundo lugar, os controles são sempre um pouco desajeitados. Em qualquer jogo como este, você terá que navegar por muitos menus, e fazer isso em Nobunaga’s Ambition: Awakening é um pouco chato.
Por exemplo, você pode apertar um gatilho para abrir um menu radial e o botão Y para abrir um menu radial diferente. Cada uma dessas opções de menu radial tem seu próprio menu radial, e alcançar a tela desejada parece instável e pouco intuitivo.
Combine isso com o fato de que certos menus agem como sobreposições pop-up, então você nem sempre está claro sobre o que está navegando com o manípulo direito, e é uma experiência bastante irritante. Os controles da tela sensível ao toque ajudam um pouco a gerenciar isso, mas as opções do menu são tão pequenas que ainda não é uma solução.
Tudo isso leva Ambição de Nobunaga: Despertar de um jogo decente para um jogo bastante irritante. Há muito para gerenciar, e fazer tudo isso deve ser fácil. Tem que ser capaz de se tornar uma segunda natureza. Mas é uma verdadeira luta chegar lá no Switch. Se você quiser tentar, eu recomendo olhar para a versão para PC, porque é um sim agradável. E se você realmente, absolutamente precisa tê-lo no Switch (e sua visão é nível de piloto de caça), é aceitável. Mas no geral, o jogo é realmente decepcionante no portátil da Nintendo.
Para uma estratégia mais grandiosa, confira nossa lista de nível VI do Civilization ou nossa análise móvel do Total War: Medieval 2 para ver como é em movimento.
Revisão de Nobunaga’s Ambition: Awakening Switch
Nobunaga’s Ambition: Awakening continua uma série longa e confiável da maneira exata que você esperaria, mas jogá-la no Switch é uma experiência desajeitada e pouco intuitiva, trazendo um sim encantador para o território de microgerenciamento irritante.