Revisão de Manic Mechanics – uma mudança de marcha para o sofá cooperativo

Atualmente, existem poucos jogos que realmente parecem feitos para o modo cooperativo de sofá. Ainda assim, quando os jogos resistem à tendência, tendemos a celebrá-los por isso – basta pegar o elogiado pela crítica It Takes Two, por exemplo. Então, quando a 4J Studios ofereceu ao Pocket Tactics uma Revisão da Mecânica Maníacaaproveitei a chance para ver se o jogo de festa poderia acelerar os motores mais uma vez em um gênero subestimado.

O conceito em Manic Mechanics é bastante simples. Você pega peças de carros como motores, rodas e portas de uma esteira rolante, conserta-as usando ferramentas mecânicas e as cola em um carro. Que existe o loop de jogo central, com complicações surgindo à medida que você avança nos níveis ao encontrar novas peças de carros, como baterias e motores elétricos, e layouts de nível, incluindo perigos ou quedas. É muito cozido demais para os fanáticos por petróleo, mas isso não é uma coisa ruim.

Embora as coisas comecem bem mornas, depois de completar algumas missões, o Manic Mechanics ajusta o fator de desafio e oferece uma jogabilidade seriamente envolvente. Com um cronômetro de cinco minutos em cada nível, há consistência em todos os níveis e é tempo suficiente para fazer o jogo parecer justo, mesmo em alguns dos níveis mais complicados.

Você se move entre as missões por meio de mundos centrais – pequenos biomas onde você pode dirigir e encontrar o segredo ocasional. Esses mundos centrais são pequenos locais com cinco níveis cada, com áreas como Betty’s Scrapyard, Otto’s Industries e Verne’s Aquapark, todos cheios de cor e personalidade. Embora não seja tão fascinante quanto a jogabilidade principal, esses minimundos adicionam algo à experiência geral e dão vida ao mundo do jogo de uma forma que os jogos de festa geralmente lutam para alcançar.

Miniatura do YouTube

Visualmente, Manic Mechanics tem uma certa nostalgia que ocasionalmente me faz sentir como se estivesse jogando algo do início dos anos 2000, mas não necessariamente de forma negativa. A cor viva lembra a trilogia Crash Bandicoot ou Crash Bash, com uma vibração que soa verdadeira durante todo o jogo. Os personagens são talvez um pouco infantis demais para o meu gosto, mas eles se encaixam na estética geral e não tiram muito do apelo mais amplo.

Ainda assim, o verdadeiro teste do Manic Mechanics é como ele se sente no modo cooperativo, e é ótimo. Passei um controlador para meu parceiro, passei pelo tutorial e nos divertimos muito recomissionando carros. Graças a um sistema de três estrelas, você pode passar de nível com apenas uma estrela enquanto ainda aprende a mecânica antes de voltar para obter a nota máxima, e a curva de dificuldade faz com que sempre haja algo novo, mas não muito assustador.

Captura de tela de quatro jogadores assumindo o primeiro nível em Betty's Scrapyard for Manic Mechanics review

Minha principal preocupação com o modo cooperativo era que, ao contrário dos jogos de festa da série Jackbox ou Mario Party, é de certa forma a mesma coisa indefinidamente. Felizmente, a introdução de novas peças de carro ainda mais no modo de história e um tema consistente entre os níveis tornam esse não o caso. Na verdade, depois de mais ou menos uma hora de jogo, eu disse à minha parceira que poderíamos desistir se ela quisesse, pois eu tinha todas as informações de que precisava. Ela não queria fazer isso. Ela queria fazer mais carros. Essa é uma grande marca de caixa para os desenvolvedores em meu livro.

Ainda assim, há alguns problemas que freiam minha crítica brilhante. Meu parceiro claramente leu meu trabalho, descrevendo o movimento de nível como ‘às vezes desajeitado’ – estou cheio de orgulho aqui – e tenho que concordar. Especialmente em níveis com perigos como Fan Service, às vezes seu personagem corre para o canto ao lado da escada, não a escada, ou você perde o controle no caos e seu personagem despenca no vazio no meio do palco. Não é o suficiente para acabar com o jogo, mas adiciona um elemento que às vezes parece injusto e prejudica a experiência.

Captura de tela do nível Fan Service Manic Mechanics com um jogador esperando com uma bateria

Os níveis de chefe também sofrem um pouco em comparação com os quatro níveis regulares em cada mundo central que se acumulam neles. Com o primeiro chefe, às vezes achei injusto, pois Betty leva embora os carros incompletos enquanto eu dou os retoques finais no motor. Novamente, não é o suficiente para tirá-lo do jogo, mas os níveis regulares são mais envolventes e consistentes do que os desafios do chefe do fim do mundo.

Também é justo dizer que nas primeiras seções, Manic Mechanics parece um pouco derivado de outros jogos de festa. A mecânica única nos níveis posteriores torna isso uma coisa do passado, mas se a jogabilidade não o agarrar imediatamente, pode ser um pouco trabalhoso passar pela seção inicial para encontrar os componentes mais idiossincráticos. Se houver uma continuação, eu gostaria de ver algo fora do ‘oh, mas é um carro!’ conceito que faz o jogo parecer mais próprio e menos algo que, ocasionalmente, parece costurado a partir de outros conceitos de jogos de festa.

Captura de tela do nível de chefe de Betty com o diálogo de Betty para revisão do Manic Mechanics Switch

Em termos de desempenho do Switch, há um estranho atraso no menu de carregamento que faz você pensar que as coisas podem não estar boas no jogo principal, mas felizmente não é o caso. A gagueira parece aparecer apenas no menu, com breves momentos de desaceleração no mundo superior, mas a jogabilidade central aparentemente não foi afetada. Também não há problema em trazer várias mecânicas, com o jogo ainda funcionando muito bem ao lidar com quatro jogadores.

Em suma, Manic Mechanics é um jogo de festa envolvente que o seduz com visuais nítidos e jogabilidade que o mantém voltando para mais. Há algum espaço para melhorias com batalhas contra chefes e controles ocasionalmente desajeitados, mas se este for o início de uma nova série de jogos de festa, você pode me inscrever para mais hijinks de alta potência.

Para saber mais sobre os jogos mais recentes, confira nossa análise de Pikmin 1+2, análise de Oxenfree II: Lost Signals e análise de Master Detective Archives: Rain Code.

Revisão da Mecânica Maníaca

Com jogabilidade multijogador estelar e uma curva de dificuldade elaborada de forma inteligente, Manic Mechanics oferece horas de conteúdo envolvente para correr. Embora haja espaço para melhorar em termos de controles e batalhas contra chefes, há o suficiente aqui para adicionar este à sua lista de títulos de noites de festa.