Revisão de acesso antecipado de Zoria Age of Shattering: muito mais do que aparenta

Revisão de acesso antecipado de Zoria Age of Shattering: muito mais do que aparenta

Seguir os passos de títulos AAA como Baldur's Gate 3 não é tarefa fácil. Na minha análise, verei como Zoria: Age of Shattering se compara a algumas das grandes armas que competem na arena de RPG de fantasia baseada em turnos.

Progressão

Admito que desde o início tive minhas dúvidas sobre Zoria: Age of Shattering. A criação de personagens oferece nove classes amplamente padrão, seguidas pelas escolhas visuais obrigatórias, mas esse é o seu destino. Os gráficos também são sólidos, embora um pouco desanimadores. Você é então empurrado por um enredo de fantasia padrão antes de chegar a um castelo sitiado.

O que fica imediatamente aparente é que será um festival de saques. Eu tinha mais de 50 itens em meu inventário antes de me aventurar lá fora para minha primeira batalha, e já tinha oportunidades de cozinhar e criar alquimia. Dito isto, com um inventário de 280 vagas e sem limite de peso (viva!), havia muito espaço para mais…

Um toque legal é começar no nível um, mas conseguir um companheiro de nível 7 imediatamente. Isso lhe dá uma ideia do que está por vir, torna as primeiras batalhas mais interessantes e permite que você experimente desde o início. É um penhasco de aprendizado à medida que você descobre os alcances agressivos, como a exploração em tempo real flui para o combate baseado em turnos e regras como linha de visão e alcance de ataque. No entanto, uma vez dominado, todo o processo é satisfatório, deixando de fora grande parte dos problemas e mantendo o essencial que torna o jogo divertido.

Pontuação: 4/5 estrelas

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Combate

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Captura de tela de Pro Game Guides

Não demorará muito para você atingir o total de quatro membros do grupo. Embora haja um pequeno elemento de sorte (pequenas chances de errar, além dos acertos críticos obrigatórios), o combate é amplamente planejável e satisfatório. Muitos DOTs, tipos de danos e resistências mantêm você alerta, enquanto os inimigos são desafiadores e variados. A estatística de Iniciativa define a ordem do turno, e os companheiros geralmente têm dois Pontos de Ação (PA) para gastar em uma rodada. Movimento e habilidades usam AP e podem ser usados ​​em qualquer ordem. Quando um inimigo ou aliado está ao alcance de uma habilidade, ela será mostrada acima deles, permitindo que o movimento seja preciso.

A transição para o combate pode ser um pouco instável. Seu companheiro principal atua como líder e está sempre no centro de uma Grade de Formação 5×5 que você pode alterar a qualquer momento. No entanto, ao se mover, você estará na frente por alguns segundos e seus companheiros terão que alcançá-lo. A direção que você está enfrentando obviamente também afeta isso, o que significa que quando você muda para o modo baseado em turnos, você pode começar em algumas posições terríveis se for pego ou correndo. Embora seja irritante, acho que há uma precisão nisso que passei a apreciar. Novamente, em termos de efeitos mágicos e similares, os gráficos e o som são razoáveis.

Pontuação: 4/5 estrelas

Missão

Exploração em Zoria: Age of Shattering é bom, mas nada digno de nota. Segurar a tecla Tab revela qualquer coisa interessante nas proximidades e há muito para encontrar. Mas o caminho pode ser duvidoso, os personagens podem ficar para trás em momentos cruciais e os mapas tendem a ser pequenos e pouco inspiradores. Eles estão perfeitamente bem, mas certamente não são um destaque.

As missões são em grande parte telegrafadas (vá até a bandeira no mapa, pegue o objeto brilhante) e um pouco previsíveis, mas funcionam bem para levar adiante o enredo de fantasia bem escrito, embora um pouco clichê. Existem alguns personagens legais, porém, e você começa a sentir uma alma gêmea crescendo entre alguns dos NPCs. No geral, parece funcional e não atrapalha, mas os fãs de RPG narrativo não vão tirar tanto proveito do jogo quanto aqueles que gostam mais de saques e batalhas.

Pontuação: 3/5 estrelas

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Profundidade

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Captura de tela de Pro Game Guides

Foi aqui que Zoria me surpreendeu e encantou. Assim que seu personagem principal atingir o nível sete ou oito, você chegará a uma fortaleza na área do mapa. Até este ponto, você recebeu alguns companheiros, mas assim que chegar ao forte, o jogo se abrirá em grande estilo. Você rapidamente terá uma comitiva de companheiros para alternar e experimentar, bem como uma fortaleza inteira para gerenciar e um grande número de missões secundárias e opções para explorar.

Você pode usar suas companhias extras para realizar missões ou atualizar partes de sua fortaleza, abrindo ainda mais opções e habilidades ao fazer isso. Tudo gira em torno de duas moedas: ouro e suprimentos. Quase tudo que você faz requer suprimentos, mas eles estão facilmente disponíveis em diversas fontes (comprá-los, fabricá-los, etc.). É um ato de equilíbrio satisfatório com decisões interessantes, mas leva alguns minutos para explorar e pegar o jeito, em vez de dominar todo o jogo. Parece certo, elogiar a ação em vez de ser uma tarefa árdua.

Pontuação: 5/5 estrelas

Veredicto: Uma experiência de RPG de fantasia profunda e original

Zoria: Age of Shattering é mais do que a soma de suas partes porque, tomadas individualmente, poucas partes individuais ficam acima da média. No entanto, o que a equipe de desenvolvimento fez lindamente foi acertar as proporções de cada elemento, criando uma experiência de jogo altamente satisfatória que, após um difícil início de aprendizado, se expande de maneira bela e surpreendente. É um jogo enorme que recompensará ricamente aqueles dispostos a dedicar tempo e esforço para explorá-lo.

Revisão de acesso antecipado de Zoria Age of Shattering: muito mais do que aparenta

Uma cópia gratuita do jogo foi fornecida à PGG pela editora para fins de análise.

Para saber mais sobre Zoria, confira Zoria Age of Shattering – Você deve escolher Devana ou Rosha para ir com você? e Ranger Build Guide – Zoria Age of Shattering aqui no Pro Game Guides!