Revisão das primeiras impressões de El Paso, Elsewhere

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Imagem via Strange Scaffold

Não há muitos casos em que uma introdução a um videogame realmente me impressione. A introdução de El Paso, Elsewhere é outra coisa. Com uma visão altamente única de fornecer aos jogadores um tutorial que segue o monólogo de nosso protagonista enquanto ele constrói sua coragem e fé para assumir a maior missão suicida conhecida pelo homem – confrontar seu ex. Mas, ao contrário de muitos casos da vida real em que o homem hétero rotula sua ex como louca, desta vez, ela realmente é. Porque seu ex é um vampiro e não qualquer vampiro. De todas as mulheres pelas quais você poderia se apaixonar, ela tem a capacidade de destruir o mundo inteiro. Mas por que você deveria se importar? Você é viciado em pílulas e não há muito o que esperar na vida. A verdade é que ninguém sabe sobre o fim do mundo além de você. Então, se você acredita que pode detê-la, o que está esperando? Aqui é El, Paso, em outro lugar.

Uma montanha-russa em câmera lenta

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Imagem via Strange Scaffold

El Paso, Elsewhere se passa em um motel de três andares no Texas, EUA. Após ser transformado em 46 andares por Drácula, seu ex que também é o senhor dos vampiros (nome apropriado). À medida que você desce ainda mais no buraco do inferno que é o vazio, você aprende que isso não seria uma tarefa fácil e a opção de sair parece quase impossível, pois o elevador está pendurado em um único fio, com vista para o abismo surreal e sobrenatural que olha para você. Você joga como James Savage, um homem que está lutando contra seu rompimento com Drácula. Talvez estivesse aprendendo sobre seus modos diabólicos, ou talvez você fosse humano demais para ela. Seja qual for o motivo, ter que vê-la novamente e cumprimentá-la depois de quem sabe quanto tempo se passou desde que você se separou, é algo com o qual muitas pessoas podem se relacionar. Você toma as pílulas na esperança de que isso diminua qualquer sensação negativa ou lhe dê algo para aquele peso entorpecente que puxa para baixo sobre você, enviando-o ainda mais para aquele vazio.

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Strange Scaffold envia El Paso, Elsewhere como uma carta de amor para os atiradores clássicos em terceira pessoa. Com referências estéticas e de jogabilidade a Max Payne, você mergulha através de portas de vidro e madeira em câmera lenta, enquanto atira continuamente em criaturas sobrenaturais ao seu redor. Quando as criaturas atravessam as portas, fazendo uma entrada de destaque, o mundo volta para câmera lenta, permitindo que você consiga aquele tiro na cabeça crítico. , El Paso, Elsewhere é uma viagem nostálgica que o leva de volta aos dias de videogames que fazem muita falta para as crianças dos anos 80 e 90.

O NIKE ‘Just Do It’ dos videogames

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Dos dois níveis que joguei de El Paso, Elsewhere Demo, fiquei impressionado com seu design de nível e jogabilidade simplista que proporcionaram uma experiência divertida. Hoje em dia, os jogos se esforçam ao máximo para fornecer novos conceitos que geralmente terminam sem graça devido à sua natureza enigmática ou resultado com falhas. Com a tecnologia melhorando ano após ano, às vezes voltar à fonte é o melhor caminho a seguir. Não há nada de errado com gráficos no estilo PS1/PS2, desde que o produto proporcione entretenimento. Estou surpreso que mais videogames não usem mensagens motivacionais em suas telas de morte. Muitos apenas apontam e riem na sua cara que você morreu, fazendo você se enfurecer ou perder a esperança de que poderia vencer o jogo. Você veria alguns simplesmente dizendo ‘Você morreu’, outros mostrando uma tela assustadora de Game Over, ou o pior de tudo, uma perda de uma vida em seu contador de vidas que o deixa com medo de continuar.

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Se ao menos os videogames fornecessem a você algo como El Paso, Elsewhere – ‘You Keep Going’. Isso significa que não há Game Overs reais neste jogo, mas você, como James, apenas redefine, voltando ao último Checkpoint e tentando novamente. Afinal, não há nada que algumas pílulas não possam resolver para você. Continuei me sentindo imperturbável com qualquer morte e, em vez disso, usei o que havia aprendido no passado como ganho de informação. Quantos inimigos havia, de onde eles vieram, qual é o layout do mapa, há alguma maneira de usar obstáculos ou posso canalizar os inimigos através de um gargalo para eliminá-los um por um? Com tantas opções e tão pouco tempo para pensar, a tela ‘You Keep Going’ não deixa aquele drive amortecer, pego o controle e tento novamente.

Uma dica de algo icônico

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Não sou de chamar um videogame de icônico depois de jogar de 30 minutos a uma hora de jogo. No entanto, El Paso, Elsewhere tem toda a minha atenção. Sou louco por ótimos diálogos e El Paso, Elsewhere está repleto de um roteiro que parece mais uma peça do que um videogame. Você olha diretamente para a mente de James Savage, adotando totalmente seu personagem, com sua crença em si mesmo decorrente de você estar prestes a continuar. Não deixe este homem para trás sofrendo em silêncio, pois o mundo está acabando e só você pode detê-lo.

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A introdução de El Paso, Elsewhere é viciante, com mistério sobre o relacionamento de Drácula e James e como os eventos se desenrolaram em um motel aleatório no Texas. Que tipo de desgosto o par está passando? A narrativa em combinação com diálogos cômicos e OST é inesquecível. Com publicidade satírica e comentários espirituosos de James, enquanto ouve uma OST original de letras ridículas acompanhadas por uma batida estrondosa coloca El Paso, Elsewhere no reino de ‘não se levar muito a sério’ e eu adoro isso.

Pensamentos finais

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Imagem via Strange Scaffold

Sou alguém que preza muito pela originalidade, narrativa e boa jogabilidade para acompanhar uma ótima história. El Paso, em outro lugar tem tudo o que procuro e muito mais. É um jogo divertido e que estou ansioso para jogar na íntegra. Embora eu tenha experimentado um bug que fez com que eu não pudesse trocar de armas, essa é uma pequena falha facilmente resolvida com uma reinicialização. Com Banheiro Break e Rightside Down sendo minha introdução a El Paso, Elsewhere, espero sinceramente que o jogo continue divertido, fácil de jogar e tenha um ótimo meio e fim para concluir sua história. Sim, não é inerentemente único se você se concentrar apenas em seu design e jogabilidade, pois pretende ser um retrocesso aos clássicos dos anos 90. Mas El Paso, Elsewhere está fazendo algo diferente do que era oferecido no passado; está combinando uma narrativa interessante com jogos de tiro em terceira pessoa completos. O que há para não gostar?

El Paso, Elsewhere lança no outono de 2023 no Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

Sobre o autor

Hadley Vincent

Hadley é redatora freelancer para jornalista gamer. Eles estão na empresa desde outubro de 2022. Com um bacharelado com honras em psicologia, Hadley concentra sua criatividade e paixão por videogames cobrindo principalmente terror, FPS e qualquer coisa com uma ótima narrativa. Muitas vezes, você encontrará Hadley cobrindo os últimos jogos de terror indie ou implantando na DMZ de Call of Duty. Eles adoram uma boa história e aquela que pode mantê-los acordados à noite, seja por seus sustos ou por sua tradição.


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