Como um produto dos anos 90, fui criado no que considero o auge dos jogos. Os títulos 3D estavam sendo lançados e o potencial para a indústria estava crescendo. Jogos como Resident Evil, Silent Hill e Dino Crisis lideram sozinhos a carga de títulos de terror e deixaram um legado a ser admirado. Mas, e se você pudesse replicar isso agora?
Entre no título de terror retrô dos jogos Headwear, Chasing Static, um título que oferece visuais e jogabilidade o mais próximo possível dos anos 90. E isso é para melhor ou para pior. Depois de passar um tempo com Chasing Static durante sua história de duração modesta, fiquei desapontado, mas também com fome de mais.
Perseguindo as maiores conclusões da revisão estática
- Chasing Static tem uma narrativa soberba que transborda potencial.
- O tom do jogo e seu cenário geral sombrio e agourento o tornam uma experiência e tanto.
- É um empreendimento relativamente curto que não supera as boas-vindas.
- A maioria dos controles e feedback de entrada deixa muito a desejar.
- Chasing Static é um título que pode funcionar melhor em um PC do que em um console de jogos.
Pontuação final: 6/10
A aparência e a sensação do terror de sobrevivência icônico
A partir do momento em que você mergulha em Chasing Static, você realmente se sente como se estivesse jogando um dos títulos clássicos de terror de sobrevivência da era do PlayStation 1. Você tem pessoas quadradas e geométricas, características faciais acinzentadas e borradas e visuais que, embora low-poly, são muito eficazes para tirar o medo do jogador.
Chasing Static tem muitos locais diferentes para explorar, cada um oferecendo uma vibração geral diferente que faz com que pareça um planeta alienígena. E isso é por um bom motivo. A totalidade de Chasing Static é uma coisa bastante desorientadora. Muitas vezes há nevoeiro ou escuridão que varre as áreas, fazendo com que pareça que você está correndo em círculos.
Até o design de som do jogo faz um trabalho muito bom em vender seu objetivo retro. Embora os atores tivessem um desempenho muito melhor do que muitos nos anos 90, a sensação exagerada ainda estava presente na venda da história que se desenrolaria ao longo do jogo. A música também era um presságio perfeito, dando a sensação de que você estava sempre sendo observado.
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Uma história nova, mas muito familiar
Na verdade, gostei muito da história bastante simples de Chasing Static. O jogo tem cerca de duas horas de duração e muito do que está acontecendo é a história. Felizmente, tudo é contado com muito cuidado, permitindo que você pinte a imagem em sua mente dos eventos horríveis que acontecem fora da tela. É uma história muito bem executada que cresce em um final bem legal.
Existem vários elementos na história que ajudam a levá-lo como jogador às profundezas dos locais misteriosos que têm suas próprias sub-histórias para contar dentro deles. O objetivo do jogo está de acordo com o título, pois você persegue a estática até encontrar ecos de eventos passados. Cada um que você encontra ajuda a ilustrar perfeitamente os acontecimentos do que assola esta cidade sinistra.
É definitivamente uma obra grotesca de ficção científica que realmente não foi muito abordada no gênero, adicionando uma camada de intriga. Na verdade, tem alguns elementos que são até semelhantes aos de Stranger Things, com uma presença governamental nunca vista e muito sentida.
Jogabilidade pior que os clássicos
Embora eu tenha amado totalmente a narrativa e toda a experiência de áudio/vídeo, não consegui suportar a jogabilidade. Para o bem ou para o mal, ele realmente funcionava como um jogo retrô, e eu absolutamente odiava. Os controles são muito desajeitados e não parecem nem um pouco otimizados.
A maior parte do meu tempo jogando era eu tendo que lutar com os controles estranhos para funcionar. Por exemplo, o botão para correr deve ser pressionado o tempo todo, você não pode usar o d-pad para nenhum menu e o jogo muitas vezes não respondia quando eu tentava interagir com as coisas.
Parece que o desenvolvedor terceirizou as portas para outro, e essa pode ser a razão por trás desses problemas. Tenho quase certeza de que jogando no PC em vez de em um console como eu fiz, você se divertiria muito mais.
E realmente, essa é a única reclamação que tenho para este jogo. Infelizmente, sua jogabilidade é uma grande parte da experiência e, por ser tão incompleto, diminuiu muito o prazer que eu estava tendo com o resto do que ele tinha a me oferecer. E isso é uma grande vergonha.
Uma boa ideia que falha na aterrissagem, pelo menos nos consoles
Quando chega a hora, eu realmente gostei do que Chasing Static tinha a oferecer em tão pouco tempo. Sua história era atraente e cativante, os ambientes e o áudio eram perfeitamente dos anos 90 e a jogabilidade central, pelo valor de face, justifica uma jogada.
O problema é que joguei este jogo em um Xbox Series S e não em um PC. Se eu tivesse jogado no PC, os resultados poderiam ser diferentes, mas não tenho certeza. Portanto, embora Chasing Static custe apenas US $ 15, eu definitivamente diria que vale a pena conferir, desde que você seja um jogador de PC. Jogar no PC é provavelmente a única maneira viável de realmente aproveitar este jogo ao máximo
Mas acredito sinceramente que este jogo realmente oferece uma experiência que vale a pena procurar. Ele captura exatamente o que os jogadores de hoje em dia sentem falta dos anos 90, então, para a maioria, pode valer a pena explorar até mesmo em um console. Porém, eu simplesmente não recomendaria.
Chasing Static já está disponível por US$ 14,99 no Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC.
Então, vamos dar uma olhada em Chasing Static! Se você gostou desta crítica, considere verificar algumas de nossas outras, como “Revisão: Children of Silentown Will Mess You Up in the Good Way”. E certifique-se de curtir o Gamer Journalist no Facebook para obter todas as análises, guias e notícias mais recentes!