O título de mundo aberto de Arkane Austin, Redfall, iniciou sua evolução com o lançamento do patch Redfall v1.1. Esta atualização abrangente inclui uma série de melhorias que abrangem jogabilidade, combate, IA, ambiente, estabilidade, multijogador, acessibilidade, interface do usuário, juntamente com a resolução de uma variedade de bugs.
Em uma nota oficial da Arkane Austin, os desenvolvedores compartilharam sua gratidão pelos milhões de usuários que viajaram pelo traiçoeiro e atraente universo de Redfall. Reconhecendo a tarefa monumental de construir um playground tão grande, a equipe reconheceu a necessidade de melhorias contínuas, que estão sendo atendidas prontamente.
O feedback do usuário destacou as áreas significativas que precisam de aprimoramento, incluindo a capacidade de resposta da IA do inimigo, a frequência do encontro, a eficiência do combate aos vampiros e a fidelidade gráfica geral. Esses problemas cruciais encontram resolução no primeiro patch, que apresenta inúmeras atualizações incrementais destinadas a refinar a experiência de Redfall.
MELHORIAS DE JOGABILIDADE
O patch v1.1 amplifica visivelmente as taxas de surgimento de encontros com inimigos em todo o mundo aberto. Os usuários de rifles de precisão irão desfrutar de melhor visibilidade de mira. Além disso, o vidro quebrável agora estilhaça com o primeiro impacto de qualquer arma, aumentando o realismo do ambiente.
Os jogadores que usam habilidades adicionais de armazenamento de munição agora reterão munição acima da capacidade padrão da arma durante as sessões de jogo. Uma mudança significativa permite o movimento ininterrupto dos jogadores ao realizar ataques corpo a corpo contra os inimigos. O patch também adiciona confiabilidade à habilidade Translocate de Devinder, especialmente quando usado na arena do chefe Black Sun, e implementa correções e melhorias gerais da missão.
MELHORIAS DE COMBATE E IA
As atualizações de combate corrigem vários casos de inimigos que não respondem e melhoram os ataques corpo a corpo de vampiros, aumentando a chance de atingir jogadores em movimento. Além disso, os comportamentos de combate dos inimigos Cultist e Bellwether foram aprimorados, apresentando tempos de reação mais rápidos.
Melhorias significativas foram feitas na navegação do inimigo humano em termos de tempo de animação e capacidade de resposta. Os vampiros adormecidos agora têm mais chances de acordar com o ruído gerado pelo jogador, aprimorando a experiência geral do jogo. Além disso, as opções de caminho do inimigo em áreas de mundo aberto em ambos os distritos foram atualizadas, tornando o jogo mais envolvente e contínuo.
AMBIENTE E DESEMPENHO
As atualizações ambientais oferecem aos jogadores maiores chances de encontrar diversos inimigos enquanto exploram o mundo aberto. Além disso, as questões visuais à distância foram melhoradas significativamente, incluindo ajustes de materiais e modelos. Melhorias gerais na detecção de colisão e colocação de ativos foram feitas em ambos os distritos.
O patch também aborda problemas de desempenho e estabilidade. Ele resolve um problema que impedia o carregamento completo de certas texturas de streaming de decalque e corrige instâncias em que os jogadores podem experimentar uma tela de carregamento infinita. O patch apresenta otimizações nas contagens de partículas VFX, emissores e taxas de geração para uma variedade de efeitos, melhorando a experiência geral do jogo.
MULTIJOGADOR E ACESSIBILIDADE
Na frente multijogador, as chances de os jogadores encontrarem inimigos com características especiais em sessões multijogador foram aumentadas. Além disso, melhorias gerais de estabilidade e funcionalidade em lobbies multijogador foram lançadas.
O patch v1.1 também melhora a acessibilidade, permitindo que as teclas de movimento esquerda e direita sejam remapeadas para as teclas de seta esquerda e direita, melhorando a experiência para jogadores canhotos. A narração de tela agora suporta caminhos adicionais para comunicação crítica do jogador e várias outras melhorias foram feitas, incluindo ajustes no tempo das legendas, dimensionamento do tamanho do texto para ícones da Bethesda e melhorias no contraste.
INTERFACE DE USUÁRIO
Várias alterações foram feitas na interface do usuário como parte do patch Redfall v1.1. As lâminas do tutorial agora são mais responsivas e as configurações serão revertidas corretamente durante o jogo ativo ao cancelar no prompt de mensagem Confirmar alterações. Além disso, as chaves de segurança foram adicionadas ao chaveiro e foram feitas melhorias na navegação e no feedback do menu.
À medida que os desenvolvedores da Arkane Austin continuam seu compromisso de refinar e melhorar o Redfall, os jogadores podem esperar mais atualizações e aprimoramentos no futuro.
Fonte: Redfall v1.1 Notas de versão