Quem é a Hameln Entertainment em Amanda the Adventurer? explicado

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Captura de tela via MANGLEDmaw Games

Em Amanda the Adventurer, sua principal pergunta durante o jogo pode ser “o que diabos está acontecendo?” e esta é uma pergunta válida. Conforme você mergulha cada vez mais fundo nas misteriosas fitas, você começa a se perguntar até onde vai a toca do coelho. Quem está envolvido nesta estranha maldição? E pior, quantos estão envolvidos nessa conspiração? Embora você possa ter tido suspeitas iniciais semelhantes a mim sobre o criador do programa de TV Amanda the Adventurer, Sam Colton, tudo começa a mudar quando você encontra essas Fitas Secretas Coloridas. A coisa mais importante em que você pode aumentar seu conhecimento para aprender sobre a tradição deste jogo de terror independente são as referências perturbadoras que o jogo faz a histórias antiquadas que todos conhecemos, mas nunca pensamos em seu significado sombrio. Esta é a explicação de Vincent para a Hameln Entertainment.

A história até agora em Amanda the Adventurer

Há muitas perguntas sem resposta que temos para este jogo de terror, mesmo depois de experimentar os 5 finais que o jogo tem a oferecer. Não sabemos ao certo o que aconteceu com a tia Kate, Sam ou Rebecca Colton, quem Wooly é especificamente e seu papel no programa de TV e os verdadeiros motivos da entidade. No entanto, o que podemos dizer é que a empresa de televisão, Hameln, procurou Sam Colton com um acordo que permitiria que o programa de TV Amanda the Adventurer alcançasse novos patamares. Embora Sam tenha originalmente criado um programa em torno de sua filha, Rebecca, este era um programa de TV de ação ao vivo e que mudaria para sempre quando transferido para uma forma animada.

Sam Colton descreve sua admiração e inspiração por Rebecca ser uma fonte direta para a criação de Amanda. Ele nos conta através da fita secreta do Coffee Break que Rebecca passou por tantas coisas antes do show, sugerindo que seu passado antes de ser adotado por Sam pode ter sido difícil. Rebecca parecia especial desde o início, como afirmou o próprio Sam. Embora isso pareça um pai amoroso elogiando sua filha por sua resiliência e conquistas na superfície, se você pensar mais no contexto da história, começará a se perguntar se especial significa algo totalmente diferente.

A introdução da Hameln Entertainment

Isso nos leva a Hameln e seu envolvimento com o programa de TV. Vemos diretamente através das Fitas Secretas que Hameln trouxe Rebecca sozinha para assinar alguns documentos e talvez um contrato. Uma vez feito, eles a levam para uma sala que é guardada e trancada. Dentro da fita ‘Oh No Accidents’, vemos por uma fração de segundo que um Chief Neurosurgical Officer foi creditado. Por que um programa de TV precisaria de alguém especializado em neurologia? Há muito mais nessa história do que aparenta. Em outra fita secreta, ouvimos Rebecca lendo versões simplificadas de nomes demoníacos e depois afirmando que pode ouvir um homem misterioso em seus fones de ouvido que a ordena a fazer algo que ela não quer.

As poucas informações que temos sobre a Hameln Entertainment apontam para a Companhia usando Rebecca como um receptáculo, para registrar sua experiência por meio de possessão demoníaca, para experimentar suas capacidades como um receptáculo por meio de testes. Sabemos que existe algum tipo de vínculo entre a entidade e a própria Rebecca devido ao fato da criatura ter o cabelo dela, mas com Amanda sugerindo que seu corpo físico está por aí, temos que supor que sua mente ainda está viva ligada entre a entidade e o Show.

Há um link que parece muito óbvio se você conhece a história do Pied Piper. A empresa está fazendo muito pouco para esconder o fato de que eles estão literalmente se colocando como um aliciador de crianças. O Flautista de Hamelin, de Robert Browning, conta a história do Flautista contratado para livrar a cidade de uma infestação de ratos. Com sua música fascinante através do toque de uma flauta, os ratos corriam seguindo a doce melodia. Mas os ratos foram apenas o começo. As crianças também eram atraídas por sua música, mas apenas como um nefasto ato de vingança contra Hamelin, que se recusava a pagar por seus deveres. Então, quando o Pied Pier atraiu as crianças para fora de Hamelin, elas também desapareceram para sempre, para nunca mais serem vistas.

Amanda, a Aventureira, atua da mesma forma que o conto do Flautista, atraindo crianças para longe de suas casas, como visto na Fita do Segredo de Família, onde a vítima do Show era uma criança chamada Lauren. Do ponto de vista dos pais, vemos Lauren sair pela porta da frente. Mas, como sabemos com os Finais Ruins de Amanda, a Aventureira, qualquer porta pode ser transformada em um portal para o mundo Animado. Portanto, todas as crianças que desapareceram, seja Lauren ou Jordan, são retiradas do mundo real e colocadas no mundo animado, embora seu destino seja desconhecido.

Hameln dificilmente está escondendo sua identidade real – com o nome sendo a cidade alemã, sua imagem sendo a de um rato/rato e um slogan dizendo ‘siga-nos para se divertir!’ Suas intenções sinistras são claras e com algum tipo de poder sobrenatural colocado nas próprias fitas que pode prender qualquer um, independentemente da idade, a atração de crianças parece mais algo para apaziguar alguém em particular, muito parecido com o acordo com o Diabo.


Essa foi a nossa explicação da Hameln Entertainment em Amanda the Adventurer. Esperamos ter esclarecido quaisquer dúvidas que você possa ter sobre o antagonista deste jogo de terror independente. Para obter mais conteúdo e guias de Amanda, a Aventureira, sinta-se à vontade para conferir nossas recomendações do GJ para obter todas as Conquistas ou ler o Lore explicado.

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