Quão parecida com Char é Lady Prospera?

o Mobile Suit Gundam A franquia adora utilizar elementos recorrentes ou tipos e modelos de personagens como ecos do passado enquanto ajuda a construir novos personagens com aspectos familiares. Lady Prospera imediatamente chama Char Aznable, o personagem mais icônico da franquia, através de seu rosto mascarado.


No entanto, o papel de Lady Prospera na Mobile Suit Gundam: A Bruxa de Mercúrio é complicado, pois ela joga seu próprio jogo político com as máquinas mais poderosas do universo.

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Um capacete mascarado familiar e cicatrizes de batalha

Uma máscara pálida e um capacete são homenagens constantes a Char Aznable em todo o Mobile Suit Gundam franquia. A aparência de Prospera imediatamente chama de volta os outros clones de Char através de capacetes e trajes militares. Ela afirma que o capacete é necessário para cobrir cicatrizes, mas provavelmente funciona como um duplo dever para disfarçar sua identidade cobrindo os olhos.

Feridas de guerra e cicatrizes são um fio condutor com muitos dos Mobile Suit Gundam franquia. Essas feridas geralmente se ligam a uma história secreta com um personagem forte ou área que experimentou a força militar bruta da humanidade. À medida que a história se desenrola, as cicatrizes e a identidade oculta de Próspera guiarão seu caminho enquanto ela revela suas verdadeiras motivações e lealdades.

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O Simbólico Mobile Suit Vermelho

O fim de Mobile Suit Gundam: A Bruxa de Mercúrio O episódio 2 dá um vislumbre do Mobile Suit automatizado de Prospera. Poderosa e vermelha, esta máquina também remete ao estilo preferido de Mobile Suit de Char: personalizado e vermelho vívido. Despachar oponentes através de ataques rápidos é uma assinatura do Red Comet, Char.

O traje de Prospera tem semelhanças com o Epyon, que o Zechs Merquise, inspirado em Char, pilota – outro Mobile Suit vermelho, mas equipado com um sistema único para prever resultados, criando oportunidades mais acessíveis para a vitória. Há também uma aparente semelhança no design do capacete da máquina e a intenção do designer de fazer um Mobile Suit mais eficiente.

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Jogando o jogo longo

Agindo em nome de um interesse compartilhado com Vim Jeturk para preservar o Gundam para estudo, Prospera inicia seu jogo político. Char e seus clones jogam política infame em qualquer lado que beneficie seu final de jogo sem se preocupar com quais pontes eles queimam. Muitas vezes se aliam aos seus eventuais alvos para adquirir informações e posicionamentos que simplifiquem seus objetivos.

Nas primeiras questões destacadas de Prospera com o Grupo Benerit, ela mostra uma vontade de atacar e manipular qualquer membro para obter seu objetivo. Prospera usa Delling e o Grupo Benerit da maneira mais suave possível para evitar suspeitas ao fazer movimentos para seu eventual ataque. Delling é provavelmente o alvo final, já que ele fez mais ondas em A Bruxa de Mercúrio universo, desenvolvendo muitos inimigos.

A identidade mais provável para Próspera é Elnora Samaya, mãe de Suletta, buscando vingança contra Delling. A vingança é uma característica central de Char ao longo de seu mandato. Ao mesmo tempo, Elnora não é a única pessoa que ele fez de errado ou magoou com sua abordagem autoritária. Prospera está procurando se tornar um clone notável de Char, com tendências de gênero, que se destaca entre o grupo com um forte impulso e motivação. Não deve demorar muito para ver onde estão suas lealdades, o que lançará mais luz sobre sua identidade e fim de jogo.

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