Qual é o nome do amigo em Amanda the Adventurer? – Guia de todas as respostas corretas

amanda-a-aventureira-header-10
Captura de tela via MANGLEDmaw Games

Amada pode ser um obstáculo definitivo para quem pensa em ter um filho nos dias de hoje. Com a crise do custo de vida e a ira iminente de desagradar a própria Amanda, é o suficiente para afastar qualquer um de seu ‘abraço amoroso’. Como aqueles que olham muito de perto para o Apple Core de Amanda the Adventurer TV Show, ficarão presos, forçados a cumprir as regras de Amanda… ou então. Ser uma menina que luta com o abandono, questões paternas e uma amizade onde não se sabe se é fachada ou real. Amanda e nós mesmos estamos constantemente sendo enganados. Mas, para passar por este jogo, é imperativo que você responda a Amanda corretamente, caso contrário, você pode ser o próximo par de olhos roubados colocados no set do show. Este é o guia de respostas de Amanda, a aventureira, de Vincent.

Guia de respostas de Amanda, a aventureira

Em Amanda the Adventurer, seu objetivo inicial é passar pelas 3 Fitas – ‘Cozinha’, ‘Vizinhança’ e ‘Acidentes’. Embora evitar isso lhe conceda novas fitas de versões alternativas de episódios antigos, outros quebra-cabeças podem recompensar os jogadores com mais conhecimento sobre este amaldiçoado programa de TV. Para aqueles que estão experimentando este Indie Horror Game pela primeira vez, é extremamente importante que você preste atenção ao seu redor. Pegue todos os aspectos das informações que o jogo tem a oferecer, desde pistas para códigos escondidos nas fitas até possíveis respostas que você precisará dar a Amanda para progredir na história. Este guia mostrará todas as informações, códigos e respostas de que você precisa ao conversar com Amanda e Wooly.

Fita ‘Na Cozinha’

No episódio introdutório ao Show, não há opções reais em que as jogadas possam se afastar do caminho destinado. Em vez disso, esta fita atua como uma amostra do que está por vir ao se entregar às aventuras de Amanda. As respostas que você precisa para passar por esta fita são:

  • O que usar para cortar Maçãs – ‘Faca‘.
  • Onde está o Açúcar? – Despensa (acima da pia).

Relacionado: O que acontece quando você digita Mutton em Amanda the Adventurer?

Fita ‘In Your Neighbourhood’

A próxima fita é onde você ajudará Amanda a preparar e enviar o presente para a amiga. Mais uma vez, não há como o jogador alterar o resultado da fita ou experimentar algo diferente quando se trata deste episódio. Desta vez, no entanto, os jogadores podem se esforçar um pouco mais para concluir esta fita para chegar ao próximo quebra-cabeça. Portanto, as respostas que você precisa para progredir são:

  • Vou ao Loja 24/7 para comprar um Bom trabalho Cartão.
  • Vá para o Padaria e selecione o Biscoitos.
  • Finalmente, vá para o Correios e digite o nome da amiga de Amanda – ‘Kate‘.

‘Oh não! Acidentes!’ Fita

O próximo episódio é quando Wooly sofre uma lesão no joelho. Você precisará responder corretamente às perguntas de Amanda para chegar ao final da Fita e completar o Enigma do Relógio. No entanto, ao completar esta fita, preste atenção aos 3 relógios que são mostrados ao longo do episódio e seus horários, isso é importante para o quebra-cabeça no sótão. Ao completar esta fita final, você verá o ‘Fim Horripilante’, que é o primeiro Final Ruim em Amanda the Adventurer e aquele que todos os jogadores deste jogo testemunharão primeiro dos 5 Finais que este jogo tem a oferecer.

  • Quem está lá para ajudar Wooly? – ‘Hospital‘. Ditado ‘Ninguém‘ em vez disso, concederá a você uma Conquista.
  • Introduzir o ‘Sala dos Ossos‘ para a nomeação de Wooly.
  • Selecione Máquina de raio-x para Wooly’s Knee.

Fita ‘Tudo Apodrece’

Neste episódio final, as coisas são um pouco diferentes do normal. Se você jogou os últimos episódios apenas selecionando e inserindo as respostas corretas, notará uma grande mudança na personalidade de Amanda. Com a natureza de todo o vídeo mudando para uma nota mais perturbadora sobre coisas que não estão mais vivas.

  • Selecione o sanduíche mofado no canto inferior direito da manta de piquenique.
  • Qual é o oposto de VIVO? – ‘Morto‘.
  • Como a Raposa morreu? – Selecione os Arbusto de rosas onde uma Bear Trap é revelada embaixo.
  • Tudo apodrece? – ‘Não‘.

Você receberá o primeiro Final de Amanda the Adventurer que é um Bad End, mas não se preocupe, todos devem obter este Final para abrir a função Safe for the Pause que ajudará os jogadores a localizar novas pistas e códigos dentro da história que é necessários para encontrar Fitas Alternativas ou Secretas.

Fita alternativa ‘In Your Neighbourhood’

Esta é a primeira fita alternativa que você receberá em Amanda the Adventurer. Desta vez, o objetivo é conseguir algo legal para Wooly, já que esta versão de Amanda é mais esquecida do que o normal.

  • Vá para o Loja 24/7 e obter um Cartão de aniversário.
  • Selecione a Loja de Doces, ela desaparecerá e você não terá escolha a não ser entrar nos Açougues.
  • Selecione uma das opções nos açougueiros, Amanda expulsará todos vocês e perguntará quem é o amigo dela. Responder – ‘Lanoso‘.
  • Para o livro de colorir, você precisa continuar inserindo a ordem em que entrou nas lojas. Isso é – 24/7, doces e açougues.

Fita ‘Petting Zoo’

Há muito o que fazer no Petting Zoo e nada com o qual Amanda ficará feliz. No entanto, se você está procurando responder corretamente o que Amanda lhe pergunta ao longo da fita enquanto utiliza o botão Pause que você terá agora após obter ‘Gruesome End’, você poderá encontrar mais fitas secretas.

  • Como se chama o papai galinha? – ‘Galo‘. Entrada ‘Sam‘ aqui em vez de uma conquista.

Preste muita atenção aos boletins meteorológicos e use o botão Pause quando eles aparecerem para selecionar corretamente o clima por meio do brinquedo no sótão.

Fita alternativa ‘Everything Rots’

Esta é uma das fitas mais interessantes, pois seu principal objetivo é que os jogadores obtenham diferentes finais no jogo. Tudo continua igual até você encontrar o gatinho preso em vez da raposa morta. Se você responder ‘Sim‘ para ajudar o gatinho, você obterá o ‘Fim Fatal’. Se você diz ‘Não‘ e mais tarde são questionados por Amanda se vocês podem ser amigos, independentemente da sua resposta aquiresultará em um Bad Ending onde a verdadeira forma de Amanda se mostra mais uma vez, assim como no ‘Gruesome End’.

Alternativo ‘Oh não! Fita de Acidentes

Neste, Amanda ataca descaradamente Wooly por falar. Quando isso acontece, você é solicitado a descrever onde Wooly está ferido. Desta vez, a resposta é a ‘Cabeça’ dele, na qual você precisa clicar. Isso resulta em Amanda realizando uma operação em pobre o velho Wooly que independentemente de quem você tenta ajudar aqui, é morto por Amanda. Portanto, nesta fita, Não há resposta certa ou errada pois Amanda já decidiu o que fará com Wooly para ‘salvar‘ a mente dele.

Fita ‘Podemos Compartilhar’

A fita final que você encontrará com Amanda estrelando é o episódio ‘We Can Share’. Nisso, Amanda mostra seu almoço, que se parece incrivelmente com seu antigo companheiro Wooly. Que movimento poderoso de Amanda, honestamente. No final, você precisa responder ‘Sim‘ ou ‘Não‘ para Amanda compartilhando seu segredo. Ambas as respostas resultam em um final diferente, mas ambos de certa forma seriam considerados bons finais, já que Riley consegue sair vivo das fitas amaldiçoadas, embora a maldição não seja quebrada, pois Amanda realmente está lá fora … em algum lugar.


Esse foi o nosso guia GJ sobre todas as respostas corretas que você precisará selecionar ou inserir nas fitas em Amanda the Adventurer. Esperamos que este guia o ajude em sua jornada para encontrar todos os Finais e ver todos os segredos ocultos nos Episódios Original e Alternativo. Para mais guias e teorias sobre este Indie Horror Game, certifique-se de ver nossos artigos relacionados aqui. Obrigado por ler.

Optimized by Optimole