Call of Duty: Modern Warfare 3 está chegando com muitos mapas, novos e antigos. É compreensível imaginar o que está por vir, por isso reunimos uma lista de todos eles. Também incluímos informações sobre os mapas de Call of Duty: Modern Warfare 2 que chegarão no MW3.
Você deve verificar nossa contagem regressiva de acesso antecipado se for um fã do MW3, ou verificar nossos guias sobre as datas de início e término da pré-temporada do MW3 e todos os operadores de reforços Specgru e Kortac.
Todos os mapas no lançamento em MW3
Fizemos questão de colocar nossa lista de mapas lançados em Call of Duty: Modern Warfare 3 em ordem alfabética:
- afegão (Core): Uma batalha no deserto cercada por bunkers e baterias antiaéreas que estão prontas para derrubar aeronaves de ataque nos áridos desfiladeiros que cercam o local do acidente. Com o alto penhasco acima e a caverna escura abaixo, o terreno irregular apresenta riscos e oportunidades.
- Descarrilhar (Núcleo): Uma floresta cerca uma cidade ferroviária e suas instalações cobertas de neve. Os vagões estão espalhados pela paisagem devido a um acidente de trem no centro.
- Estado (Núcleo): Uma extensa propriedade florestal tem vista para um alojamento imaculado nas montanhas do Cáucaso. Enfrente inimigos do perímetro usando as dependências e campos ou lutando nos alojamentos principais.
- Favela (Núcleo): As favelas do Rio de Janeiro onde os transeuntes se espalham na tentativa de escapar da luta que se aproxima. Você pode atirar em seus inimigos dos telhados ou pode ficar no perímetro e eliminá-los de longe.
- Arranha-céus (Núcleo): Um mapa de tamanho médio com dois edifícios opostos ao redor de um local de trabalho central no telhado. Túneis subterrâneos levam a pontos de observação nos melhores pontos de observação do mapa, enquanto um imponente heliporto permite que aventureiros corajosos e imprudentes cruzem lacunas perigosas.
- Trovão Recorrer (Guerra Terrestre): Após a queda do General Barkov, o Levin Resort ficou vazio. Os jogadores podem percorrer o pátio do resort e o shopping center para encontrar ótimos locais para armar inimigos.
- Invasão (Core): Um mapa multijogador intenso com edifícios unidos, combates de rua acirrados e uma visão de longa distância.
- Carachi (Principal): Há uma grande variedade de rotas e oportunidades para escalada neste ambiente urbano compacto.
- Operação: Ponta de lança (Modo de Guerra): Dos locais de lançamento do jogo está o mapa em grande escala do Urziquistão em um corredor linear dentro da Base Militar de Orlov e do Silo Kadurin.
- Base Militar Orlov (Guerra Terrestre): Situada em terreno montanhoso na parte norte do mapa, a Base Militar de Orlov possui silos de mísseis e bunkers. Em toda a área, os esquadrões conseguem se defender com barricadas espalhadas.
- Poder Popov (Guerra Terrestre): Fornecendo energia ao Urziquistão, Popov Power é o carro-chefe do Urziquistão. Além de seus edifícios industriais, a fábrica possui torres de resfriamento e estruturas de contenção que podem ser usadas para flanquear e emboscar forças inimigas.
- Pedreira (Core): Com seu mapa aberto e Crane no meio, esta mina a céu aberto é perfeita para combate de longo alcance. Nos escritórios e armazéns da Pedreira podem ocorrer batalhas de curta distância.
- Atropelar (Núcleo): Um pequeno assentamento sul-americano com um rio de curso baixo que o separa de seus vizinhos mais escassamente povoados.
- Ferrugem (Núcleo): Rust é um mapa pequeno e quadrado com sua torre central dominada pelos campos de petróleo do deserto do Urziquistão. Este é um mapa popular do MW2.
- Sucata (Núcleo): Uma coleção de destroços de aviões cercados por edifícios. Dois armazéns principais são perfeitos para atiradores.
- Bairro pobre (Núcleo): O bloco central domina uma paisagem urbana de médio porte. A rede de ruas em toda a área oferece aos Operadores experientes a oportunidade de flanquear e superar seus inimigos. Edifícios menores ao redor do perímetro fornecem pontos de vista adicionais.
- Sub Base (Core): Uma base naval no meio do oceano onde os submarinos atracam para manutenção e reabastecimento. Existem muitos pontos de vista, rotas de flanco e centros de matança neste mapa de médio porte.
- terminal (Core): Os jogadores de Call of Duty Modern Warfare estão familiarizados com este aeroporto internacional. Se você luta no terminal ou no pátio, depende de você. Independentemente do tipo de estilo de jogo que você preferir, este mapa multijogador de tamanho médio tem um lugar para você.
- Passagem subterrânea (Principal): Este setor industrial sul-americano degradado foi engolido pela lama como resultado de fortes chuvas. Você pode emboscar seus inimigos na lama e há muitas oportunidades para fazer isso.
- Terra devastada (Núcleo): Campos abertos incentivam batalhas de atiradores de elite em Wasteland abandonada. Todas as trincheiras se encontram no meio do Dugout neste mapa, tornando-o perfeito para combate corpo a corpo.
Quantos mapas estão chegando ao MW3?
Um total de 17 mapas estarão disponíveis no MW3 no lançamento, incluindo 14 mapas principais 6v6, 3 mapas de Guerra Terrestre e 1 mapa de Modo de Guerra. Mais mapas serão oferecidos com o tempo, à medida que os mapas MW2 forem transportados para MW3.
Quais mapas MW2 virão no MW3 mais tarde?
Os seguintes mapas MW2 serão adicionados ao MW3 gradualmente ao longo das temporadas ao vivo:
- Fazenda 18
- Mercado
- Atirar em casa
Mais estão confirmados, mas ainda não foram nomeados.
O que está mudando nos mapas MW2 para MW3?
Graficamente, os mapas MW2 adicionados ao MW3 serão idênticos aos do MW2, mas poderão ser reproduzidos de forma diferente como resultado da mecânica de jogo do MWIII. Portanto, não espere grandes mudanças, elas ainda são o que você lembra do jogo anterior.