Prison Architect 2 – Um simulador de construção que esqueceu suas raízes (visualização)

Após o sucesso do jogo de simulação Prison Architect há quase 10 anos, o pessoal da Double Eleven e da Paradox Interactive se uniram mais uma vez para criar uma sequência. Antes do lançamento do Prison Architect 2 em setembro de 2024, aproveite nossas impressões prévias do jogo para ajudá-lo a decidir se ele é certo para você.

Uma prisão 3D para você construir e gerenciar

Você deve estar ciente de que Prison Architect 2 foi adiado duas vezes – a primeira vez que passou do lançamento de março de 2024 para maio e agora, finalmente, para setembro. Esperamos ver o jogo em 3 de setembro de 2024; uma decisão que a equipe da Paradox Interactive diz ter sido otimizar melhor o jogo.

Uma mensagem do CEO do Prison Architect 2.
Captura de tela via guias de jogos profissionais

Há tantos aspectos neste jogo que é um pouco opressor. Além do aspecto de construção, você também precisa ficar de olho nas necessidades de seus prisioneiros, contratar funcionários e ativar atualizações para sua prisão em um gráfico que se parece muito com uma árvore de habilidades. Para quem ainda não jogou Prison Architect 2, o básico do jogo pode demorar um pouco para ser aprendido, mas essa não é a única razão pela qual um jogador pode ter dificuldades com Prison Architect 2 no início.

Primeiras impressões do Prison Architect 2

Não direi que gostei da minha primeira interação com este jogo. O tutorial é desnecessariamente confuso e a mecânica de construção do jogo não é muito intuitiva. Este não é meu primeiro rodeio com um jogo de simulação, mas é definitivamente a primeira vez que tenho que abandonar um novo jogo e voltar antes de tentar novamente. Achei que o tutorial precisava de um tutorial, o que é simplesmente… estranho.

Um erro de construção de cela no Prison Architect 2.
Captura de tela via guias de jogos profissionais

Na verdade, tive que reiniciar o tutorial porque estraguei tanto o primeiro tutorial de construção que senti que não havia como salvá-lo e acabei tendo uma parede de cela de prisão extra-grossa com um alerta essencialmente me dizendo que minha cela não estava concluída . Esta não foi a primeira vez que cometi esse erro. Na verdade, de alguma forma eu faria ainda pior durante a primeira campanha, criando uma única célula em cada dez que não estivesse dentro de casa com o resto das células. Levei uma boa hora para corrigir esse erro e descobrir o que fiz de errado.

A frustração era real e eu estava lutando para aproveitar o jogo. Sou um grande fã de jogos de gerenciamento; Eu cresci no Rollercoaster Tycoon e no The Sims, então essas mecânicas não eram novas para mim, mas simplesmente não funcionavam do jeito que eu pensava.

Construindo meu caminho para gerenciar no Prison Architect 2

Conectando o encanamento em Prison Architect 2.
Captura de tela via guias de jogos profissionais

Depois que percebi o que tinha feito de errado e corrigi meus erros demolindo todo aquele bloco de celas e reconstruindo as paredes, senti como se estivesse jogando o jogo, e não o contrário. O problema era que eu construía uma linha de parede em vez de um quadrado, e o jogo não via isso como uma sala completa, apesar das paredes estarem todas presas umas às outras.

Em seguida, assumi o desafio de adicionar encanamento, o que demorei muito menos tempo para entender. Contanto que toda a tubulação esteja na zona azul, você está bem e pode seguir em frente. Não importa quão bonito seja quando você está aprendendo; a eletricidade funciona da mesma maneira.

Complete todos os cenários da campanha Prison Architect 2 primeiro

O mapa de carreira em Prison Architect 2.
Captura de tela via guias de jogos profissionais

Antes de experimentar o modo sandbox ou começar a modificar seu jogo, recomendo concluir os primeiros cenários de campanha para entender como funcionam as diferentes partes do jogo. Este jogo de simulação é difícil de começar, mas as missões disponíveis no mapa de campanha ajudarão qualquer jogador a se familiarizar com os vários recursos. Você terá uma prisão funcionando rapidamente, transformando este enorme jogo em um dos melhores jogos de prisão disponíveis.

Diferentes maneiras de jogar Prison Architect 2

O menu principal do Prison Architect 2.
Captura de tela via guias de jogos profissionais

Além do modo carreira, que permite que você jogue como gerente de uma empresa prisional, existem várias outras maneiras de jogar Prison Architect 2.

O modo sandbox permite que você escape dos objetivos que precisa cumprir para completar as campanhas no modo carreira. Em vez de seguir as ordens do seu CEO, você pode construir sua própria prisão sem quaisquer restrições. Passe mais tempo decorando, crie uma prisão única que melhore a vida de seus presos e coloque seu chapéu de design de interiores enquanto transforma cada área da prisão ao seu gosto.

World of Wardens dá acesso às prisões de outros jogadores ao redor do mundo. Considerando os designs que vemos de jogadores de simulação que jogam Animal Crossing, The Sims e Minecraft, não é exagero dizer que haverá muitas prisões excelentes para ver logo após o lançamento do jogo, em 3 de setembro.

Finalmente, há uma opção de modding. Embora muitos jogos possam ser modificados, é incomum ver uma opção de modificação no menu principal do jogo. Parece que Double Eleven e Paradox Interactive querem encorajar modding para Prision Architect 2, o que pode levar a alguns resultados humorísticos mais tarde. Certamente há uma grande variedade de mods do Sims 4 que os jogadores estão gostando; ver algo semelhante para este jogo seria um prazer.

Lembre-se do objetivo do Prison Architect 2

Um bloco de celas construído por um jogador em Prison Architect 2.
Captura de tela via guias de jogos profissionais

Apesar de toda a mecânica de construção deste jogo, o objetivo do Prison Architect 2 não é criar uma prisão enorme e bonita. Uma das suas principais prioridades é a felicidade e o bem-estar dos seus prisioneiros, que você está alojando na sua prisão por dinheiro extra.

Você precisa ter certeza de que está atendendo a todas as necessidades deles à medida que adiciona mais quartos às suas prisões. Isso incluirá uma sala de recreação, uma cantina, uma cozinha e todos os outros cômodos à sua disposição. Você também precisará cuidar de sua equipe e ter escritórios suficientes para todos eles.

Depois de jogar alguns cenários de campanha (os ícones vermelhos no mapa), experimente as minimissões (os ícones azuis no mapa). Isso lhe dá um pouco mais de liberdade e também dá dicas para ajudá-lo a criar sua prisão.

O que eu gostaria de ver mudado no Prison Architect 2

Eu adoraria ver a equipe da Paradox reconsiderar a possibilidade de ter tantos recursos no jogo. Parecia que eu precisava ganhar cada pequena coisa que estava fazendo, e ainda mantenho o tutorial precisando ser melhor do que é.

Nas primeiras horas eu fiquei clicando e sem entender muito bem o que estava fazendo de errado. Como é uma cela com paredes externas? Eu não faço ideia! Não consigo construir um telhado, a única coisa que impedia que ele fosse considerado 'dentro' junto com as outras celas. O mecânico de construção precisa se acalmar um pouco. Construir sims não deveria parecer um desafio impossível; eles deveriam ser divertidos.

Também não vejo sentido nas Necessidades do Prisioneiro. Não teve nenhum impacto no meu jogo (mas parece ser um grande ponto de venda do jogo) e não me senti apressado em criar nada. Como fã do Rollercoaster Tycoon, vi o que acontece quando você não presta atenção às necessidades dos participantes do parque – talvez aumentar um pouco a aposta e me fazer sentir como se estivesse sob algum tipo de limite de tempo?

O jogo parece ter esquecido o que os simuladores de gerenciamento de edifícios deveriam fazer: construir. As raízes deste jogo vêm diretamente do sucesso de Prison Architect, que era apenas um jogo sobre a construção de uma prisão. Nada dessas coisas sofisticadas de 'Necessidades' que parecem ter saído direto do The Sims. O jogo está tentando fazer muitas coisas para competir com outros simuladores de construção e não é necessário. A árvore de habilidades Burocracia, em particular, é apenas um trabalho inútil para os jogadores.

Críticas à parte, o aspecto real de construção do jogo é divertido quando você desbloqueia tudo. Eu até encorajaria mais desbloqueáveis ​​porque o conjunto atual de itens, papel de parede e opções de piso é bastante básico. Quando terminei esta prévia, eu tinha uma prisão decente de dois andares com um pátio cercado e cerca de 20 presos. E nenhuma das celas estava “do lado de fora”.

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