Pré-visualização: Gripper mostra que é um pau para toda obra

Uma cabeça robótica flutuante e mão
Imagem via Heart Core

Se há um novo título que estou totalmente animado para ver em sua forma final completa, será Gripper do Heart Core. Uma experiência extremamente estilística e fora dos trilhos, este com certeza será um dos títulos indie queridinhos de 2023, graças ao personagem que traz com um mundo enigmático e um conjunto de protagonistas pelos quais vale a pena torcer.

Tive o prazer de jogar cerca de 30 minutos de Gripper, com uma demo que separou perfeitamente o jogo em três partes distintas. Isso me deu, como jogador, a chance de experimentar o que o jogo completo ofereceria sem estragar totalmente o jantar que é o lançamento completo de Gripper. Mas embora eu goste de sua premissa até agora, como o jogo realmente se sai a longo prazo? Vamos discutir isso!

Previsão do Gripper Maiores conclusões

  • Gripper é definitivamente um título difícil, com combate e travessia oferecendo uma curva de aprendizado.
  • Os níveis do tipo pista de obstáculos em Gripper são realmente muito intensos e podem ser um jogo totalmente separado.
  • As lutas contra chefes em Gripper também são implacáveis, embora façam sentido quando você pega o jeito delas.
  • O sistema de atualização no Gripper é suficiente sem ser algo abertamente intrusivo.
  • Gripper tem uma estética fantástica e aparentemente tem uma história sombria para oferecer aos jogadores.

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Percursos de Obstáculos Indutores de Adrenalina

Uma pessoa dirigindo uma motocicleta em uma perigosa pista de obstáculos
Imagem via Heart Core

A primeira, e possivelmente minha parte favorita do Gripper, são as seções da pista de obstáculos. Eles acontecem na garupa de uma motocicleta e permitem muita experimentação sobre como superar os perigos em seu caminho. Cada subseção dentro da pista é limitada por esses pequenos eventos rápidos que aparentemente servem como telas de carregamento ocultas. Eles são decentes o suficiente e adicionam algo novo para se observar.

Embora a estrela do show sejam os perigos reais que surgem do nada, como espinhos, lâminas e paredes móveis. É realmente divertido e parece muito semelhante aos momentos Lightbike da franquia Tron. A motocicleta também se comporta muito bem nesses segmentos. É muito fácil manobrá-lo e sair do caminho em uma contração. Embora mover-se muito rápido ou longe pode realmente tornar as coisas mais difíceis. Há uma linha tênue com a delicadeza do manuseio da motocicleta.

Eu realmente gostaria de ver muito mais dessas seções também, pois sua dificuldade é muito intrigante. Você tem cerca de três ou quatro unidades de saúde, com cada golpe que você dá, destruindo-o. Se você morrer, terá que começar todo o curso desde o início. É impiedoso, mas eu não conseguia parar de voltar para mais. Havia apenas um curso disponível na demonstração, mas eu poderia facilmente passar horas indo de pista em pista.

Atualizações tornam as coisas um pouco mais fáceis

Várias atualizações de veículos
Imagem via Heart Core

A partir daí, a demonstração permite que você dê uma olhada nos bastidores, pois é possível verificar as estatísticas, consumíveis e opções de personalização. Há muito o que brincar nessas categorias, embora, felizmente, elas não pareçam atrapalhar. Pessoalmente, eu não gosto de atualizações e coisas dessa natureza sendo abarrotadas em todos os jogos hoje em dia, então estou feliz que elas estejam aparentemente paradas até que precisemos usá-las.

As estatísticas do jogo são as habilidades diretas do seu personagem que podem ser atualizadas ao longo do jogo. No momento, o único que realmente conhecemos é a atualização Max Health, que permite aos jogadores obter mais bolhas de saúde enquanto jogam, tornando o jogo um pouco mais tolerante no final do jogo.

Em seguida são os consumíveis. Essas são habilidades específicas que podem ser equipadas ou desequipadas entre os níveis, permitindo que os jogadores construam o herói com o qual gostariam de jogar. Na demonstração, pude usar o Health Pack, que me permitiu curar meu personagem, bem como o Landmine, que me permite jogar minas atrás de mim enquanto dirijo para que os inimigos possam colidir com elas. Você pode equipar dois consumíveis por vez.

Por último foi a customização da motocicleta. Isso foi totalmente cosmético e havia apenas duas skins disponíveis na demonstração; uma skin padrão e uma desbloqueável. Seria legal ver muito mais skins que com certeza apareceriam no produto final.

Boss Fights para derrubar você

Por último, mas não menos importante, foram os chefes que o jogo oferece aos jogadores. A demo incluía dois para enfrentar, embora o primeiro fosse um chefe contra o qual você deveria perder especificamente. Eu odeio esse tipo de luta de chefe, pois é realmente uma perda de tempo do jogador em geral. Felizmente, o chefe tem uma aparência muito legal e com certeza aparecerá no final para uma surra.

O verdadeiro chefe que você enfrenta, embora seja o primeiro, é realmente muito difícil de superar. A luta é extremamente satisfatória, pois você precisa arrancar partes dela com sua ferramenta de preensão. Além disso, você pode agarrar os inimigos e jogá-los no chefe, bem como objetos ambientais como pedras e barris explosivos.

Achei essas lutas de chefe muito semelhantes às de um Soulslike; você tem um inimigo super perigoso contra o qual perderá muitas vezes, mas, eventualmente, terá seu padrão tão bem que você só precisará desviar de seu caminho e, em seguida, desviar de um ataque contra ele. Os chefes também parecem ter histórias muito sombrias e distorcidas por trás deles, o que também me lembrou Dark Souls.

Pensamentos finais

Então, isso é realmente tudo o que há até agora em Gripper. É definitivamente um título que ficarei animado para ver em sua forma final, e a prévia que joguei foi definitivamente um tempo bem gasto. É realmente como dois jogos polidos unidos.

Gripper será lançado em 2023 para PC e Nintendo Switch. Embora a data de lançamento do jogo deva ser determinada, está marcada para ser lançada no primeiro trimestre de 2023 pelo Steam. Um preço para o jogo ainda não foi definido.


Bem, esses são nossos pensamentos iniciais sobre Gripper até agora, pois está se tornando um título bastante interessante. Se você gostou disso, certifique-se de verificar algumas de nossas outras análises completas mais recentes sobre o lançamento dos jogos, como “Revisão: Vengeful Guardian Moonrider é um sólido retrocesso”. E como Gamer Journalist no Facebook para obter nossas prévias e análises primeiro.

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