Por que seis dias em Fallujah são controversos?

Controvérsia de Seis dias em Fallujah em destaque
Imagem de Victura

Six Days in Fallujah é um projeto bastante único, tanto no tópico que trata quanto no processo de desenvolvimento. Ele retrata uma batalha real na invasão do Iraque, chamada de Segunda Batalha de Fallujah, que aconteceu em novembro de 2004. O jogo foi inicialmente programado para ser lançado há mais de uma década, mas inúmeras reações negativas em relação à representação da guerra fizeram com que vários editores e desenvolvedores desistir do jogo.

Após a primeira reação sobre o lançamento planejado do jogo em 2009, a maioria das pessoas pensou que o projeto seria abandonado permanentemente, mas em 2021 houve novas conversas sobre seu renascimento em 2023. E agora, em 22 de junho de 2023, o Six Days in Fallujah está disponível para compra para todos, então mergulhamos na discussão para descobrir o que realmente aconteceu e o que trouxe ao jogo o status polêmico que ainda possui.

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Que tipo de jogo é Six Days in Fallujah?

Segundo seus desenvolvedores, Six Days of Fallujah é um jogo que tenta ilustrar o realidade da batalha em geral com todos os seus elementos chocantes imprevisíveis e retratam a experiência real de um momento da história recente, que é o Segunda Batalha de Fallujah. A verdadeira batalha envolveu um combate urbano maciço que teve fuzileiros navais dos EUA, soldados dos EUA e soldados iraquianos se engajando em combates na cidade e limpando casa por casa na cidade de Fallujah. As condições de combate corpo a corpo envolvendo muitas armadilhas, bunkers e esconderijos domésticos causaram muitas vítimas entre os soldados americanos, combatentes iraquianos e civis iraquianos. O jogo foi criado com a ajuda de muitos depoimentos de testemunhas que foram colocados entre as missões e devem contribuir para a atmosfera geral.

O jogo é um clássico atirador em primeira pessoa que se destina a ser jogado como um gaiola. Você pode comandar outras pessoas para irem a algum lugar, fornecer fogo supressivo ou limpar salas. Sua equipe e você precisam implementar estratégias diferentes ao abordar cada rua, casa e cômodo por causa de um recurso exclusivo chamado Arquitetura Processual. Esse novo recurso cria um novo ambiente de campo de batalha toda vez que você joga, fazendo com que você se sinta inseguro a cada novo cenário. O objetivo é dar a você uma sensação real de como é não saber o que esperar a cada movimento que você faz.

Embora nenhum dos personagens do jogo seja baseado em pessoas reais e no ambiente em mudança, os desenvolvedores dizem que o jogo foi baseado em fatos. Eles usaram material de vídeo, fotografias e histórias de pessoas que estavam lá, incluindo fuzileiros navais, soldados americanos e civis iraquianos. No entanto, embora essas sejam as reivindicações dos desenvolvedores e do editor, muitos críticos não têm certeza disso.

Por que seis dias em Fallujah são controversos?

As controvérsias em torno deste jogo decorrem das preocupações de alguns dos veteranos e ativistas anti-guerra que o jogo não retratará a verdadeira Batalha de Fallujah e que mostrará o ponto de vista dos EUA. Como a Segunda Batalha de Fallujah teve um grande número de civis mortos, há relatos sobre vários crimes de guerra cometidos pelos EUA que os críticos temem que sejam omitidos no videogame.

Tudo isso criou muita má imprensa em torno de Six Days in Fallujah em 2009, quando o jogo deveria ser lançado inicialmente, então sua editora planejada, a Konami, decidiu abandoná-lo. Foi então escolhido por outro editor agora chamado Victura.

Outras preocupações foram levantadas de que o jogo será outro elemento da cultura pop que encorajará estereótipos sobre iraquianos/muçulmanos como inimigos e que eles não teriam voz. Por outro lado, o presidente do Victura, Peter Tamte, disse ao Polygon que o jogo está cheio de entrevistas com iraquianos e que não mostrará apenas o combate mas também focar pontos de vista civis como uma fase em que a história gira em torno de um pai iraquiano e seu filho que tentam escapar dos perigos dos combates na cidade.

Outro ponto que notei que estava sendo discutido aqui é por que isso não é um documentário. Estamos todos acostumados a descobrir eventos semelhantes da vida real por meio de entrevistas e documentários com um narrador e historiadores que nos dão um contexto mais amplo. Um soldado que lançou a ideia sobre os Seis Dias em Fallujah, Eddie Garcia, também disse em entrevista à Polygon que acredita que “um videogame pode fazer um trabalho muito melhor em ampliar a perspectiva” do que outros meios, como filmes ou livros.

Uma ferida recente para muitos sobreviventes

Embora os criadores do jogo tenham dito que abordaram o assunto com cuidado, conversaram com muitas testemunhas de todos os lados e pediram que todos experimentassem o jogo antes de criticá-lo, o fato é que este história atinge perto de casa para muitos.

Como alguns iraquianos que viveram e cresceram na guerra disseram à CNN, eles sentem repulsa pelo fato de que os lucros serão obtidos com a história de uma das batalhas mais sangrentas da guerra no Iraque e que sua trágica história agora será um entretenimento pedaço.

Pessoalmente, crescendo jogando videogames da Segunda Guerra Mundial e, posteriormente, jogos de guerra modernos, algo assim nunca me ocorreu. A maioria dos jogos FPS baseados em fatos já se foram há muito tempo, como o Call of Duty original e o Medal of Honor, enquanto aqueles que foram colocados em uma configuração moderna eram em sua maioria histórias inventadas.

Tendo crescido na Sérvia, durante a dissolução da Iugoslávia e suas guerras na década de 1990, tive a sorte de não viver nas zonas de guerra imediatas. No entanto, as consequências da guerra foram (e ainda são) onipresentes, e muitos de meus amigos são refugiados dessas guerras. Então, se alguém publicasse um jogo sobre eventos da vida real daquela época, eu apostaria que isso faria meus amigos se sentirem da mesma forma que os sobreviventes iraquianos se sentiram quando criticaram os Seis Dias em Fallujah.

não é uma solução correta para esta questão complexa, como deveríamos banir o jogo ou glorificá-lo, mas tenho certeza que parte da resposta está em ouvir as comunidades afetadas e fazer justiça a elas contando uma história de vários lados. Mas, no final, os dois lados opostos em uma guerra, neste caso, EUA e Iraque, podem chegar a um acordo sobre o verdadeiro curso dos eventos?


Six Days in Fallujah é certamente um jogo único e esperamos que você saiba muito mais sobre ele agora do que sabia antes. Se você quiser saber mais sobre as controvérsias dos videogames, sugerimos que consulte nosso artigo Controverso jogo de recrutamento do exército encerrado em maio e Atomic Heart: a controvérsia da Rússia explicada. Siga o Gamer Journalist no Facebook e receba mais notícias e guias sobre os últimos lançamentos.

Sobre o autor

Đorđe Ivanović

Đorđe Ivanović (Djordje Ivanovic) é redator da Game Journalist desde o final de 2022. Ele é bacharel em jornalismo e tem cinco anos de experiência profissional em redação, com foco pessoal recente em nichos de jogos e tecnologia. Sua cobertura GJ inclui Path of Exile, Ragnarok Origin e jogos de sucesso da Blizzard como Diablo, WoW e Overwatch, além de outros jogos de serviço ao vivo.
Em seu tempo livre, você encontrará esse fã inflexível de Dota resolvendo algum tipo de jogo de quebra-cabeça e se familiarizando com jogos de tabuleiro.