A expansão Lightfall de Destiny 2 será lançada em 28 de fevereiro. A partir de 17 de janeiro, vi um punhado de bandeiras vermelhas que colocaram a qualidade e a saúde do DLC em questão para mim. Eu quero tirar essas preocupações do meu peito – em parte para que eu possa ficar tranquilo sabendo que coloquei o pensamento no papel e em parte para que eu possa dizer que avisei quando tudo der errado.
Na realidade, Lightfall provavelmente ficará bem, assim como Destiny como um todo. No entanto, isso não muda as pistas sutis que captei até agora. Talvez eu esteja sendo louco, no entanto. Dê uma olhada por si mesmo e veja o que você pensa.
Por que estou preocupado com Lightfall
1 – O Marketing – ou a falta dele
A Bungie tem jogado suas cartas perto do peito recentemente. Não conseguimos basicamente nada em Season of the Seraph até que sua data de lançamento estivesse bem em cima de nós. Portanto, isso não é novidade, mas a clara falta de marketing para um DLC inteiro me preocupa.
Agora, o calendário atual para Lightfall coincide com Witch Queen. Demos nossa primeira olhada na expansão Witchqueen em janeiro. O DLC estava programado para uma data de lançamento em fevereiro. Lightfall também cai em fevereiro, e acabamos de dar nossa primeira olhada no DLC em 17 de janeiro.
No entanto, com o estado geral de Destiny 2 recentemente, bem como o sentimento da comunidade em relação à falta de marketing da Bungie, é surpreendente que não tenhamos visto nada sólido antes.
Witch Queen estava saindo de três temporadas realmente fortes. Então, a base de jogadores que vai comprar o DLC já estava lá.
No entanto, antes da Temporada do Serafim, a Temporada da Pilhagem foi uma das temporadas mais mal recebidas na história de Destiny 2. Isso resultou na queda do jogo para uma contagem recorde de jogadores e um lançamento fraco para a Temporada do Serafim.
Eu pensaria que a Bungie exibiria Lightfall em uma tentativa de mitigar o dano causado pelo DLC. No entanto, não parece ter sido esse o caso.
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2 – A Mudança no Marketing
Lá atrás, Lightfall era para ser o DLC final para Destiny 2. Este foi o único para encerrar a Saga Light and Darkness. Portanto, fechando a porta para uma narrativa de oito anos. No entanto, em 2022, a Bungie anunciou que haveria outro DLC depois dele – The Final Shape.
Até este ponto, o marketing de Lightfall foi como seria de esperar deste tipo de DLC cataclísmico. A principal imagem promocional apresentava um navio pirâmide no centro do Viajante, prenunciando a invasão da Frota Negra na Última Cidade e jogando com a simbologia alquímica que a Bungie realmente se inclinava naquela época.
Desde então, no entanto, o marketing de Lightfall mudou para destacar os horizontes de néon de Neomuna, uma cidade perdida de estilo cyberpunk em Netuno.
Para mim, essa mudança foi chocante. Lightfall também parece, bem, leve. Estamos destinados a chegar ao clímax da história de Destiny com o destino da humanidade em jogo. Esse tipo de direção de arte parece deslocado para mim, da mesma forma que Season of the Plunder quebrou o ritmo do enredo atual por ser irrelevante.
3 – Vertente
Por último, mas não menos importante, temos a bandeira vermelha que primeiro disparou o alarme na minha cabeça para Lightfall, e é Strand. Agora, o próprio Strand parece fantástico. Eu suspeito que será o destaque do DLC para mim.
O que eu estou falando é o gancho. Especificamente, o fato de que toda classe tem acesso a ele. Quando Lightfall teve sua primeira revelação adequada, uma conversa com alguns desenvolvedores da Bungie nos deu algumas dicas sobre Strand.
Inicialmente, o gancho fazia parte do kit de ferramentas do Hunter. Nem Warlocks nem Titans tinham acesso a ele. Ficamos sabendo que a equipe achou o gancho tão divertido que decidiu se apoiar nele e entregá-lo às outras duas turmas.
Eu pensaria que isso mudaria completamente a identidade da subclasse Strand. Embora os Caçadores estejam bem, duvido que as configurações de Warlock e Titan Strand se inclinem para a mobilidade tanto quanto o gancho implica. É possível que o resultado sejam duas subclasses com o gancho inserido ao acaso, sem nenhuma sinergia real, ou que elas tenham que ser redesenhadas no meio do desenvolvimento.
Além disso, todas as três classes tendo acesso ao gancho significam que a equipe de ambiente provavelmente deve se concentrar mais em como ele é incorporado à travessia.
Agora, já sabemos que o Neomuna foi projetado para a verticalidade, então é provável que esteja bem. No entanto, há sempre a questão de quanta coisa precisava ser retrabalhada para essa mudança. Bem como o quão cedo no desenvolvimento as mudanças vieram.
Provavelmente tudo ficará bem
Tendo expressado essas preocupações, sou obrigado a dizer que Lightfall, muito provavelmente, ficará bem. Mais do que bom, possível, se Season of the Seraph for algum tipo de indicador de qualidade (concedido, não tenho certeza se a equipe do Seraph trabalhou em Lightfall).
Apesar da recente estrada rochosa, o histórico da Bungie fala por si. Ele tem alguns dos desenvolvedores mais talentosos da indústria de jogos, tanto no lado artístico quanto no lado da programação (apesar do Telesto).
Então, estou preocupado com Lightfall, mas minhas preocupações são provavelmente o resultado de um amante desprezado pelo jogo no passado. De qualquer forma, tudo o que podemos fazer é esperar que Lightfall caia em 28 de fevereiro.
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