Por que Bushiroad continua matando os jogos Love Live?

O início do meu ano foi repleto de entusiasmo porque, após anos de desenvolvimento e um ano de lançamento no Japão, Love Live School Idol Festival 2: Miracle Live (SIF2) estava finalmente tendo um lançamento global. Love Live é uma das minhas séries de anime favoritas de todos os tempos, e o jogo School Idol Festival original foi o que deu início a tudo. Fiquei animado para retornar ao estilo de jogo de ritmo original do primeiro jogo e comemorar o décimo aniversário da minha série favorita ao lado de dezenas de milhares de fãs globais.

Então o anúncio predestinado finalmente veio e causou tanta indignação online que quebrou a contenção do fandom do Love Live e se espalhou para o resto do Twitter de jogos. O School Idol Festival 2 seria lançado globalmente em fevereiro de 2024, conforme planejado, mas os servidores japoneses estavam fechando, assim como os servidores globais, após apenas três meses. Fiquei com o coração partido e com raiva, mas principalmente confuso. De onde veio essa decisão? A franquia Love Live está com problemas?

Para definir o cenário adequadamente para você, terei que lhe contar uma breve história do Love Live. Este não é apenas mais um caso de um anime popular ganhando um videogame spin-off que inevitavelmente fracassa – Love Live, desde o início, teve os videogames em sua essência. Começou como um projeto multimídia em 2010 que consistia principalmente em concursos de popularidade móvel para decidir qual dos nove membros do grupo deveria ser o centro de cada música. O primeiro jogo de ritmo gratuito, School Idol Festival (SIF), foi lançado no mesmo ano da série de anime, unindo-os para sempre.

Cada jogo para celular Love Live que Bushiroad lançou globalmente teve uma grande base de jogadores, porque, por uma razão ou outra, o fandom de Love Live é um dos mais dedicados que já vi ou do qual fiz parte. Caramba, entrei na série original Love Live mais de cinco anos após seu lançamento inicial e ainda encontrei uma comunidade próspera para conversar e um jogo para celular cheio de jogadores ativos.

Jogos Love Live: uma captura de tela de um meme de Eric Andre Love Live do Reddit, colado em uma captura de tela borrada do jogo SIF2

No seu décimo aniversário, Love Live como franquia é ainda mais popular do que nunca em todo o mundo e no Japão, então o que está acontecendo? O lançamento atrasado e o fechamento quase imediato do School Idol Festival 2 foram, na verdade, parte de uma tendência maior. Bushiroad encerrou o jogo móvel SIF original em 2023, após nove longos e felizes anos de jogo, e também encerrou o Love Live School Idol Festival All Stars (SIFAS) alguns meses depois. Na data de encerramento do SIF2 japonês em março de 2024, Bushiroad havia eliminado três jogos Love Live no espaço de um ano civil. O fandom, compreensivelmente, perdeu muita fé no Bushiroad, como você pode ver neste meme espetacular.

Então, se a franquia estiver viva e bem, essas decisões poderiam vir do gênero de jogos de ritmo? Afinal, todos os três jogos SIF eram jogos de ritmo gratuitos. Pessoalmente, é difícil ver isso como o motivo da decisão de Bushiroad, dado o sucesso de outros jogos de ritmo como Project Sekai, Ensemble Stars, a série Idolm@ster e Bang Dream, tanto no Japão quanto no mundo. Como uma história construída em torno da música, o gênero de jogo de ritmo combina perfeitamente com ela, e pode-se dizer que SIF foi o pioneiro no modelo de jogo de serviço ao vivo de jogo de ritmo, barra e romance visual que jogos como Project Sekai empregam até hoje.

Adoro jogos ao vivo: três capturas de tela do Link!  Como!  Amar viver!  colado em uma captura de tela borrada do jogo SIF2

Acho que, apesar do amor dos fãs pelas raízes dos jogos de ritmo de Love Live, Bushiroad está tentando levar os jogos da série para uma nova direção, fazendo a transição primeiro no gênero e depois movendo as plataformas para uma série de jogos de console premium. Link! Como! Love Live!, o jogo para celular de 'criação de ídolos' exclusivo do Japão, foi o primeiro título deste experimento. Ele pega alguns dos elementos de treinamento de ídolos (reconhecidamente menos populares) do SIFAS e os combina com uma história de romance visual animada seguindo as alunas da Hasunosora Girls' High School. Mesmo sem um lançamento global, as meninas Hasunosora construíram uma grande base de fãs, mais uma vez graças ao trabalho incansável dos fãs de Love Live, que criaram traduções de fãs de toda a história do jogo até agora.

Yohane the Parhelion, o anime spin-off de fantasia isekai de Love Live Sunshine (essa franquia é estranha, eu sei) recentemente ganhou dois jogos próprios, ambos lançados para PC e console em vez de jogos para celular, e ambos drasticamente diferentes gêneros. Blaze in the Deepblue é um Metroidvania pixel art e Numazu in the Mirage é um roguelike de construção de deck – dois gêneros que nunca vimos antes nesta série. Ambos os jogos têm uma avaliação muito positiva no Steam e, depois de jogá-los, são incríveis.

Adoro jogos ao vivo: uma captura de tela de Yohane the Parhelion: Blaze in the Deepblue

O anúncio da Bushiroad de um próximo jogo de romance visual Nijigaku para o Switch parece o último prego no caixão para o início do Love Live para dispositivos móveis gratuitos. O que é ainda mais estranho é que sem o sucesso esmagador de SIF e SIFAS, as garotas Nijigaku e as temporadas de anime e filmes subsequentes não existiriam – Bushiroad formou seu grupo por meio de concursos de popularidade para personagens secundários realizados no aplicativo SIF. Tudo parece muito deselegante e posso ver porque muitos fãs de Love Live se sentem traídos e ignorados pelos superiores, apesar de dedicarem tanto de suas vidas ao sucesso desta franquia.

Não acho que este seja o fim do Love Live. Este fandom é impossível de matar e, com base nessas decisões de negócios questionáveis, mas provavelmente não mal-intencionadas, parece que Bushiroad está simplesmente fazendo o seu melhor para manter viva esta série de dez anos no cenário em constante mudança dos videogames. Se o romance visual de Nijigaku for tão bom quanto Blaze in the Deepblue ou Numazu in the Mirage, tenho certeza que vou adorar. Este não é o fim da minha franquia favorita, mas simplesmente um novo capítulo em sua vida.

Se você quiser se envolver em um jogo de ritmo móvel próspero, confira nossos cartões do Projeto Sekai, personagens do Projeto Sekai e guias de eventos do Projeto Sekai. Também temos uma adorável análise de Kamaeru: A Frog Refuge para todos os amantes de sapos.